А всё. Я похоже понял тебя
У тебя буквально формула награды когда мышкой наводишься на карточку.
Блин, я таким же онлайн-будильником пользуюсь!
Он просто первым попался
Подскажите пожалуйста, на каких картах по дефолту побеждает та или иная сторона? Хочу по-абузить сию чудную механику от Гайджин)
Обратил внимание, что за красную команду отсутствуют премы 12.0-12.7. Японского Фантома даже считать премом не стоит.
Это намек чтобы повысить миг23мл на честный бр?
Та я вообще не пойму, что произошло. Не играл пол года-год. Захожу - а Фантомы уже 12.0. Видимо люто гнули 23-х МИГов😂
Люто разве что филды гнули
Ибо фантом все еще хуже, ибо мета антипода
А на 12.0 Фантомы в балансе с филдами?)
F-15J почти на равне с рафалем в БВБ?! Рафаль начал бой у меня на шести на 9км
Или это пилот такой у рафаля?
Я рафалей без проблем уничтожал на Су-27СМ
На сушке у меня они тоже до Ближнего боя не доживали, но тут прям чел начал с 6 часов.
Неужели у рафаля всё плохо так?
Пока ещё не знаю, но он вроде похуже сушки.
У меня доживали, только после схождения и полминуты не проходит, как они умирают от пушки/р-73/р-77
однозначного ответа нет, зависит от бр. например советы доминируют сейчас на 11.3 и 11.7. на карте афганистан на этих бр почти 100% вероятность победы.
на бр 12.0 у сша уже высокие шансы победить если команда не сольется.
карта линия мажино бр 11.7 побеждает команда, которая расположена слева от лф.
ну и конечно, как повезет с командой или противниками. бывает попадется
хорошо если за тебя, а если против - беда, очень потно выходит, особенно с ужасной облачностью. не спорю, красиво если просто любоваться.
но вот в плане играбельности никуда не годится.
А что насчёт 3-4 ранга?
А что это Факур-90 такие о… слишком хорошие? Что-то уж очень слабо уходят на диполи на углах 90+. Ну прям на 180 приходится разворачиваться….
Сикрит документс.
А, спасибо за разъяснения. А я то думал, что уже чего-то перестал понимать. А это достижение высокотехнологичной Иранской науки и промышленности….
Их просто пускают далеко. У ракеты есть даталинк. Когда ракета теряет цель в нотче, даталинк будет вести ее с меньшей точностью туда, где держит захват или ведет в снп радар самолета. Там уже ракета может перезахватить цель. Из-за большой дальности пуска угол между радаром атакующего самолета и угол между пущеной ракетой могут сильнее расходиться. И, уйдя в нотче от ракеты можно все еще не уйти от радара самолета (т.к. требуется поставить самолет под другим углом).
В игре сделано так, что после потери цели из снп или захвата, даталинк перестает более работать. Т.е. по хорошему нотчить нужно оба радара.
Есть хороший видос, человек заморочился, натестил и там в целом про все нюансы игровой механики на эту тему объяснил:
Крайне рекомендую ознакомиться.