Кстати - на днях случайно попал на свой японский поршневой сетапчик - имба до имбы. И подумал, а чем черт не шутит - может и поиграю. Вообще релакс польный. Понравилось. В ТСБ можно спокойно играть на сетапах ВМВ. На топах - там такое в воздухе творится, что я не понимаю какое удоволствие можно найти в этом. На пятачке играют ЗРК, вертушки, топовые джеты. Нервотряпка, а не игра. Даже после этого - даже самая маленкая карта в Противостояние кажется огромная.
Не в тему, но хочу пожаловаться - испытание “Красная волна” не может исполнятся в ТСБ. Это позор.
Tак и я об этомь - что нельзя геймплей придуманный для ВМВ без любых изменений переносить и для топ-сетап. Правда, я не знаю как это можно решить в рамках текущего ТСБ. Для Противостояние даже элементарное увеличение размера карт, можеть кардинально улучшить ситуацию. Но в ТСБ - это не сработает. Так или иначе танкисты сосредоточены на маленкой участок и пилотам тоже приходится кучковаться там.
К сожалению надо признать, что в АСБ можно организовать договорнячки. Так что скрепя сердца, как-то могу понять позицию разрабов. То, что они не принимают меры по исправлению - это на их совесть.
Но ТСБ - это рандом, черт возми, что помешало исключить - для меня нет ответа.
это можно смело утверждать, так же как и постоянный багоюз некоторых( не хочу тыкать пальцем, а то опять будет мамочку звать на помощь) и арбуз механик.
ясно. мне это не под силу. кстати, обратил внимание, что в асб можно выполнить только одно такое задание, а именно набить 250 человек. а в тсб практически все. несправедливо!
У него “динамическая неустойчивост” по тангажу :) Не знаю как там было ИРЛ или художник так увидел, но раскручивается буквально на месте. Вооружение хорошее. Всякие спиты и Як-3 крутить без проблем. Обзор назад вполне приличный - надо осматриваться регулярно и все - ты король воздуха. Дергай ручки до пупа, бери упреждения и никаких проблем.
В предидущем батллпассе - подобное “испитание” но для французов было доступно вроде в ТСБ, а сейчась нет.
Вот вернут старую экономику, перед этим залатав в ней дыры, и заживут вирпилы, да-а.
С этой экономикой никакого смысла в твоём скылле, в твоих пластиковых свисто-перделках нет, потому что условный Никита на клаво-мыши отбомбит базку, пока ты делаешь за минуту 3-4 фрага, отбившись от половины вражеской команды, получит ту же награду, которую ты получил за кровь и пот.
Но больше всего меня сейчас улыбают псевдо-скилловички, которые на своих элитных премиумных миражах раскатывают команды пвешеров и заявляют, что они самые умные и крутые.
Только вот когда против них заходит вирпил вся сила и мощь куда-то сдуваются, начинаются оскорбления в чатике и спешный побег в другую сессию.
Вот только таким игрокам эта экономика, которая в АСБ на данный момент и в плюс.
На мой взгляд линейный Mirage F1CT лучше за счет СПО. На нем можно играть в партизаны, включая радар в последную минуту. Но мне лень прокачивать его с нуля.
Речь о том, что люди научились довозить второй маджик до фармил и больше ничего не умеют. Но гонору от положительного соотношения убийств смертей на десять асов.