Единая тема обсуждения "Противостояние СБ"

Взлетел, набрал высоту, снизил тягу , ждёшь соперников.

Здравствуйте. Летаю на F-2A ADTW. Пробовал разные варианты. И от высоты, и по низу. Всё конечно ситуативно. Есть какие-то рекомендации по игре на этом самолёте? Поделитесь опытом)))

бумзум тема, аам3 невидимая фактически ракета, пускается с 5-6км под прямыми углами и залетает без шансов, да и мало кто смотрит наверх, радар не у каждого есть такой крутой, как у ф2, халявные фраги. При игре из антипода можно закидывать воробьи вверх, чтобы они заходили в самолеты, которые летят в ппс, так они будут получать отражение сигнатуры с небольшим смещением и по моим наблюдением чаще попадают, чем пуски под малыми углами

1 лайк

В целом это отличный самолет со всех сторон.
Если в бою носители АРЛов, то предпочитаю летать тихо и низко, если бой против ПАРЛоносцев, то летаю высоко и пользуюсь всеми преимуществами АФАР.
В верху списка радар можно вообще не выключать. Нам любой бой за радость.
Против 13.3-13.7 летам ниже, РЛС включаем по мере необходимости узким лучом, что бы не привлекать внимание всех противников на карте.
По вооружению:
ААМ - очень сильная ракета. Если пускать её по захвату в боковую проекцию, то с вероятностью в 90% игнорит ЛТЦ и поражает цель. Летит далеко и быстро.
В БВБ пользуйся БВБ режимом с узкой, высокой зоной сканирования. Во первых - это нервирует противника, во вторых дает тебе точку упреждения, в третьих - если нужно будет пустить ААМ, то противник уже захвачен.
Воробей модификации M. Ничего особенного, просто хороший ПАРЛ. Если имеешь преимущество по высоте, то имеешь все шансы переиграть носителя ЭР, однако не советую идти в такие дуэли, любой носитель ЭР гораздо проще и быстрее разбирается в БВБ, так что сближаемся, крутим и получаем приятные килы с пукалки.
Пукалка, кстати - вулкан. Стоит ли говорить больше? Крайне приятная по плотности огня и баллистике.
Крайне маневренный. Маневреннее чем F-16.
АФАР - с маленьким нюансом. Не имеет ПСК режима, а значит безальтернативно теряет цель, летящую а 3/9, даже на фоне неба, даже без диполей. В остальном прекрасен во всех отношениях.

3 лайка

В чём особенность этой РЛС с АФАР?

Обычные РЛС обновляют данные о цели только когда радар сканирует их сектор, а в АФАР как только цель обнаружена на нее выделяется отдельная ячейка радарной решетки, которая непрерывно сопровождает цель даже, когда контакт не попадает в текущую зону сканирования.

В теории у цели, при этом, должно непрерывно работать СПО, но в игре это не так и можно сопровождать цель отвернув радар в сторону. СПО цели при этом будет упорно молчать. (Хотя может это уже и пофиксили).

1 лайк

Принято. Ещё вопрос. Что скажете про F/A-18C Early? Писали что он отличается в худшую сторону от швейцарского собрата. Какую тактику игры на нём лучше использовать?

Коллеги снова здравствуйте! Открылся в исследованиях AV-8S Late. Про этот самолёт что скажете? В боях его иногда встречаю, но не часто.

Вроде как это ранний хариер за японию, который, почему то, занесло на 11,3. Сам не летал, но судя по карточке оно того не стоит.
Я эту ветку вкачал еще до того, как туда был добавлен харек.

1 лайк

Когда порывался качать Японию в сторону F2, на очереди в прокачке был он. Думал кактус, оказалось что против сброда на реактивах досточно глупый, чтобы быть веселым, аппарат. СПО потребное, лтц как для своего б.р.а дофига. В противниках те самолеты, против которых на других хорьках не полетаешь обычно.
Премиумный британский хорек на том же б.р. лучше буквально во всём (хотя бы потому что это уже почти буквально харриер 2), противники, не будь дураками, тоже по лтх и возможностям навалять с пушки в ближнем бою лучше. Но дураков много, поэтому это интереснее, чем отстреливать их с млд, ф5, и прочих высших хищников.
От других ранних хорьков он отличается весом, он ближе к самому легкому из них. Поэтому при кручении сопел меньше проваливается по высоте в бою. К приколам, которые нужно делать, чтобы просто выжить в бвб, большинство попадающихся противников не готово, поэтому их еще и убить получается.
Для меня как аппарат для некоего челенджа против рандома зашло. Умелых игроков только в крысу ракетой убивать, ну их там много благо, ракет этих, хороших для своего б.р.

1 лайк

Я пока не освоил вариант с кручением сопел))) летаю просто как на обычном самолёте.

Кручение самолёта кручением сопел это же основная часть веселья, надо осваивать

1 лайк

Да, как-то надо пробовать))

Не знаю как у вас, но у меня бывают дни когда ну просто всё мимо!. Не идёт игра и всё! Ракеты летят мимо или в союзников! Меня сбивают все кому не было лень ракету пустить!

Это ПВП игра, где удовольствие от нее полностью зависит от того, кто играет против тебя.
Если есть желание и время - тренируйся, учись, развивайся и т.д., чтобы быть лучше других.

1 лайк

Вынужден возразить. Зависит от того кто играет с тобой в одной команде. Если команда наполовину состоит из кабачков, а другая половина из баклажанов, которые кроме как забомбить краснокруглое ничего не могут, то и удовольствия от игры с такой командой нет. Потому что приходится метаться по всей карте - то колонну надо уничтожить, то точку захватить/отбить, то разведчика сбить, то ии бобров. А чуваки на 21 и 23 мигах (как пример) напалм на кружки возят.
Я так считаю - взял истребитель - истребляй, взял штурмовик - штурми, не сливайся после первой смерти, И все будут довольны.

2 лайка

И от этого тоже. Однако, на мой взгляд, в меньшей степени. Хорошие союзники просто помогут играть более расслаблено и избегать ситуаций 3 против 1. Также союзники могут отвлечь противника.
Но в конечном счете ты играешь против другого игрока.
Сейчас улитка добавила больше ПВЕ в новый режим для РБ. Да и ПВЕ задания интереснее.
Надеюсь, эта тенденция сохранится, и когда-нибудь все же будет полноценный ПВЕ режим.

Ненене, я уже приводил пример, приведу ещё раз. Когда я играл на поршнях и видел в своей команде игрока с ником Весло то знал, что вражеская наземка будет уничтожена. Мне не придется менять самолеты для выполнкния заданий стояния. Против другого игрока, это в сессионке с одной жизнью. В стоянии с долбаными, никому не нужными, трех часовыми сессиями ты играешь в кто кого “перестоит”. Человек вообще может включить кручение на филде и идти спать. Геймплей убогий и не притезательный. Летать три часа и убивать всех? Ну хз, на любителя…
Я вот вообще никого не трогаю, только в целях самообороны, когда пытаются захватить или отбить мою точку. Но я ни ща кем специально не гоняюсь тк моя задача уничтожать наземную и надводную технику.

Не верю, что смогут сделать что то интересное для асб.


Например я сделаю предложение: предлагаю на морских картах сделать морские сражения по аналогии с наземными но только корабли. Те захват точки над морем, далее две стрелки ( карта Дувр простаивает - там вообще нет наземных сражений). Интересно? Мне бы понравилось. Но кто меня поддержит? Вот то-то и оно…

1 лайк

Я поддерживаю большенство предложений по АСБ. НО.
Даже если тебя поддержат все участники этой ветки - не видать тебе заветных 100 голосов.

Есть такая карта?

В АСБ все еще приходиться фармить стрелочки путем захвата букавок.
Но есть пара нюансов:

  • Точка захвата может исчезнуть на 90%+ захвата, что, по хорошему, надо бы исправлять, но я предпочел забить.
  • Стрелочка после захвата точки может не появиться вовсе.
  • В Афганистане вообще зоны захвата могут появляться только на моей стороне. В результате противник игнорирует захват, а если я сам захвачу точку, то атаки не будет.
2 лайка

А вот представьте себе)
Или как говоряи у них там - Dover strait