Единая тема обсуждения вертолётов СССР

В моём варианте ручная коррекции только в рамках “окна” захват.

Т.ё. скинут с 10-15км и навести ручками не выйдет. В лучшем случае скинуть и так в область цели и на подлёте, если цель будет в “окне” коррекции можно захватить уже цель.

Лоды зависят от удаления игрока от точки. Если камера будет на ракете, то на подлёте с 4-5 км всё будет нормально с лодами.

В любом случае это уже лучше, чем сейчас. Хоть облачность не будет такой проблемой.

Ну типа.

В целом в моём видении наведение будет чем то похоже на Фриц-Х, только более человеческое и удобное, может даже просто тыканьем по месту попадания курсором мышки.

Может типо такого, только окно коррекции будет всегда сопровождать технику, что бы нельзя было свободно наводить.

Но с видом от носителя ?

В чём проблема отбалансить их невозможностью коррекции при потери радиоканала из-за препятствий между носителем и ракетой?

От боеприпаса.

Вот об этом я и говорил

Боюсь спросить, в какой ситуации это возможно ?

Такое возможно только при пуске вплотную через гору или деревья, что отчасти нивелируется огромной горкой, что позволяет с высоты найти нужную цель и произвести её захват.
Да, на конечном этапе вы не сможете корректировать ракету, а толку, если вы и так находитесь в поляной безопасности ?

Куча склонов и разного вида окружения вокруг танковых карт. Как только между вертолётом и целью оказывается препятствие (растительность от определённого предела), возможность коррекции пропадет.

До того как ты спрятался, полная свобода по наводке ракеты

Проблема не в лодах, а в сетевом коде, точнее в очень низком тикрейте танков для авиации

Проблема и там, и там. Если техника катается под текстурой грунта это LoD’ы, если техника валит боком и телепортируется это сетевой код. И если первым ещё можно тыкать в улитку как багом, то на второе она клала свою ногу уже как год или больше.

Ракета может заклимбить на километры пред тем как спикировать вниз на танковую карту.
Как много карт с подобным пропадом высот ?

Не пропадёт. Как минимум если это оптоволоконный канал, то он пропадёт ровно тогда, когда произойдёт обрыв провода, а это будет чуть ли не на высоте препятствия.

Если это радиокррекция, то передатчики там достаточно мощные, что бы пробить небольшую растительность ну и опять же, обрыв связи будет только тогда, когда боеприпас фактически уйдёт за радиогоризонт.

Данный пример актуальный только для радикоррекции. Оптика спокойно преодолеет эту гору.

Никто не мешает сделать так, то “точки потери сигнала РК” вы успеете найти и захватить нужную цель.

1 лайк

Нет. Если техника катает под текстурой, это сетевое сглаживание. Твой клиент не получил информацию о том, что танк заезжает на горку и у тебя на клиенте показывает как танк едет ЧЕРЕЗ горку

В тундре Лоды Земли работают почти идеально

Я говорю именно о случаях, когда техника катается под текстурой грунта. Там ещё может антенна РЛС или башня торчать из под земли. Вот это проблема LoDов карты.

Берешь в автосопровождение и техника выходит из земли.

Проблемы лодов не встречал уже очень давно

В вертолетном противостоянии тикрейт танков 1 раз в 3 часа.
То есть танк заезжает под землю и едет под землей все время миссии

“Следите за новостями и анонсами” (c)

И так ЗРК ничего сделать не может если человек отыгрывать по нормальному будет.

Поиграй на городах/булпапах.

Это тикрейт. На расстоянии свыше 3км (примерно) он падает до 0.2-0.4х
Вот демонстрация