У нас урон от снаряда не режется потому что его выпустил не тот класс техники и попал он не в тот класс техники. У нас если снаряд попал то он попал и нанёс столько же урона модулям сколько нанёс бы эсминцу, крейсеру, линкору.
В картошке он режется только при попадании вне цитадели.
У улиток в цитадели сидит наибольшее количество экипажа и туда проходит Макс урон.
Как и в картошке
Да вообще одинаковые игры.
Торпеды там не вызывают пожары. Фугасы и бронебойные снаряды не вызывают затопления.
В корабль можно настрелять в носик и уничтожить полностью. А можно вбить всем своим калибром и тот уйдёт на той же скорости и так же маневрируя как и до попадания.
У нас же попадание в катер и он тормозит, тонет, лопнул, еле с бока на бок качается…
Как вы их собрались балансить “по-картошкиному” с эсминцами я хз.
У улиток и лесты все одинаково, но улитка не смогла в экономику и баланс и в карты.
Нет никакого желания прокачивать следующий корабль, потому что он будет попадать к более злым врагам, а не будет иметь преимущества.
В картохе почти каждый новый корабль это что то новое. В улитке это боль в стоке, а 3/4 кораблей имеют некорректный БР
Настолько всё одинаково что затопление там снимает хпшку (по вашему в тундре хпшка это экипаж, ладно, пусть снимает экипаж раз в секунду)
А у нас влияет на плавучесть и топит корабль натурально, накреняя его и делая небоеспособным часто ибо пушки в небо смотрят и начинают мазать)
Всё такое одинаковое, что если просто посидеть почитать гайд по их кораблям то не найдёшь практически ничего что было бы справедливо и в тундре. А так да, одинаково…
И там море и тут море. И там корабли, и тут корабли…