Флот: Quality Of Life

Ммм, ты, всё же, думаешь что надо разделять малый и большой флот?

Я просто думал что мб лучше переделать малый флот в… групповой флот)
В отдельном режиме - по одному ходят, а когда попадают в большой флот - спавнишься сразу на 2-3 катерах и идёте клином/стенкой, ты и твой ботокатер. Одного убили - ты вторым ещё управляешь. Его зацепили - можешь третьим ещё управлять) И торпедометание идёт со всех твоих разом)

Естесна, количество катеров под управлением зависит от БРа и силы катерка отдельного. Тип, какие-нибудь поздние и по одному путь ходят. А вот ранние - по 2-3 норм.

2 лайка

неа
тоже 2д
уже от карты зависит высота

Ну там есть мосты, реки, горы…

корабликштед?

2 лайка

для автопилота это не имеет значения, ему надо только плоскость, по которой можно ехать
эти горы, реки и т.д. красная зона, в которую не надо кататься

1 лайк

Как минимум малый флот должен иметь свои отдельные бои с возможностью быть взятым в бои флота большого.
Сейчас его заперли на начальных БРах без перспектив развития, так еще и предлагают по 400к опыта отваливать за недотопы, что будут люлей от околорезервных эсминцев получать.
А так можно и растянуть БРы и механик новых повводить. Чтоб не обижали крупные корыта - механика отдельных БРов на самолетах уже опробована.

3 лайка

М, мне казалось что у малого флота и так есть свои отдельные бои, но я не понял принципа в них попадания.
То ли просто по БРу, то ли если не брать крупный флот то всегда в малый попадаешь.

Отдельных нет, просто большой флот начинается только с 3.3, а вилка ±1.0.
Т.е. 1.0-2.0 вообще не увидят большой, 2.3-3.0 с некоторым шансом. Ну а по праздникам и 3.3 может без резервных эсминцев сыграть или с их минимумом.

А, вот оно что. Логично, чтож.

Дельные мысли. Я за

1 лайк

Я хоть и не флотоводец, но пусть будет

Поддержал чисто потому, что предложение дельное и хорошо разъяснено. Настолько, что даже “летатель” вроде меня прочувствовал всю соль

2 лайка

Чтобы времени тратить больше на поплавать и заработать минимум очков за пострелять, давай сразу 100х100км, чтобы за 1час боя ты получал 500опыта.

А зачем, какой смысл? Если зенитки не могут сбить самолёт ДО сброса подвесов, то можно вообще потом и не стрелять. Загадили танковые бои своими самолётами, так не надо лезть с этой гадостью в морские, нормально всё с пво сейчас.

1 лайк

Чел… Сейчас самолеты сбивают когда они просто в недалике летят, эффективность авиации почти нулевая

Лучше не отвечай этому душному персонажу

Чел… Когда мне, в ежедневках, выпадает задание разбомбить игроков на штурмовике или бобре - всегда их выполняю, они из разряда самых лёгких.
И с чего это вдруг, в МОРСКИХ боях, авиация должна быть эффективна? Для этого есть 3 АВИА режима, там она эффективна.

2 лайка

Make fleet great ag…! Просто мейк флит

2 лайка

Этого не введут, т. к. сейчас и в ближайшем будущем разрабы допиливают лётку, в том числе и для новой игры. Потом скорее всего будут улучшать наземку.

А для моря нужно слишком много ресурсов, а реакт будет в лучшем случает такой же.
Проект Silent Thunder загнуля, так что этого не будет.

Silent Thunder это первоапрельский ивент, какой проект)

“Реакт” от морских боёв может быть хорошим. Если их сделать хорошо)
Особенно от симуляторных морских боёв… Я помню какой была хорошей и довольно популярной Silent Hunter, теперь выходит Sea Power, тема моря - обширна и есть прослойка людей кому флот интересен, довольно обширная) От разрабов требуется только игру игрой сделать и всё…

image