Корабли по определению падают на дно, больше им падать не куда.)
Ещё на иголки
Делал во флоте ежедневки, сегодня понял что на танках теперь быстрее, больше фо флот мне не для чего заходить. Разрабы “смогли” оттолкнуть от мало популярного режима, тех кто хоть иногда туда заходил.
Именно дейлики здесь постоянно и делал. Да и сам режим достаточно разнообразный, поэтому интересный. Был. Улитка могёт.
Сейчас на медленном корабле малого флота в АБ 4.0 немцев вообще жизни нет, сразу 100% тебя все сносят фокуся :(. Еще и камера периодически как пьяная трясется, хотя колебания отключены. Видимо МАБ для медленных корыт все - финиш.
Я пока режим стороной обхожу. Это слишком для меня. Проверил в пробнике- Сьонан 25-ками с 5км дамажит Флетчер. У меня всё.
Ждем теперь патча, возможно и в МРБ тоже все неиграбельно стало - тряска камеры от третьего лица к головной боли быстро приводит :(
в МРБ ровно наоборот, стало лучше
мне кажется большой флот специально уничтожается, фарма нет геймплея нет игроков нет
понял принял
Надо проверить, надеюсь не так крышу сносить от тряски будет, как в МАБ. Возможно принудительно отучают любителей спамить торпедами на катерах, которые отдыхают от МРБ :).
Делай как я. Я не играю на открытых картах без укрытий. Зашёл - не нравится карта, вышел.
Улиткин рандом может тебе эту карту весь день совать))
Кайф, за островами стоять - это геймплей, это база
Главное не забывать целить в зеленую галку и смотреть на воду.
И ливать когда “куста/камешка” нету)))
Вот из-за таких игрАков я и предпочитаю с ботами играть, с ними хоть весело и не надо материться на очередного кустосидельца на Моффете/Хелене, косплеющего миномёт.
Ты не сообразительный, если не понял, что среди островов может быть и другой геймплей.
А тебе нравится стоять за точкой захвата в океане?
Мне нравится играть на любой дистанции, но не стоять. Флот это про огонь и маневр, а стояние это про танки
Сам же написал про укрытия
Укрытие может быть просто от противников на другой стороне карты, что-бы не стреляли все сразу, как на новозеландском мысе, северном порту, палау и вулканическом. По мне так несколько небольших стычек лучше чем заруба в одной точке стенка на стенку. Жаль что карт с высокими островами мало, в основном острова как будто специально для кемперства.
Так и там может быть другой геймплей, особенно если их облагородить, введя раздельный респ, и сделав карты хоть немного разными. Для линкоров в самый раз, не нужно в штыковую идти на точку.
А ты на крейсере с линкорами в артдуэль вступаешь?
Ну есть у тебя возможность пять раз спрятатся за дымами, а дальше он тебя просто гонять будет по открытому пространству.