Фризы и дропы на мощных ПК 2025 год

2080s помощнее 3060, интересно, почему так? Между 4060 и 3060 15 процентов разницы

В теме написано же, 1080 рублей

Мб я непрвильно смотрел, тут хз. Буду рад, если кто-нибудь подскажет, чем можно детальнее чекнуть нагрузки. Но графики все были примерно одинаковые на всех ядрах. То есть нет такого, чтобы одно ядро было перегружено, пока остальные в простое.

Насчёт 3060 - Сталкер 2 работает до 60 фпс с провисаниями в некоторых местах. Да, с богопротивным ДЛСС, но всё же работает. При чём фризов нет от слова совсем.
Сомневаюсь, что Тундра с её графикой будет более требовательна, чем Сталкер 2

msi afterburner скачай и выведи там на экран загрузку каждого ядра и остального чего надо(Гайды как это делать,думаю в нете достаточно)

2 лайка

Не знаю, может поможет. Была такая же проблема с микро фризами, оказалось из за включенного goodbyedpi (кто не в курсе это что-то типа VPN), отключил все пошло плавно…

Это не впн, но да ладно. На фризы в самой игре влиять никак не должно, максимум на скорость сетевого подключения

Я образно.
Сам удивился, но повлияло, проверял несколько раз с отключенным дропов вообще нет, с включенным жуть…

пару дней назад появилось: после боя в ангаре 27-30 фпс секунд на 10, абсолютно рандомно, какой то зависимости от чего либо не заметил

Не используйте DX12, DLSS и полноэкранный режим. И будет норм.
Игра работает стабильно в DX11 c TAA/TSR в полноэкранном окне.
Иногда бывает какое-то просаживание ФПС в начале боя, как будто подгружается что-то, но потом ФПС выравнивается.

32гб озу, 4060ti.

1 лайк

Даже играя на хорошем железе, я скажу даже лучше в разы чем у автора поста, я вижу как корабли телепортируются в Морских боях, т.е плывет в горизонте, и раз 1 сек, он вперед на 300м+ телепортируется, это как понимать.

Вопросы к качеству интернет соединения.

Качество хорошее, оптика, и у всех мореманов также. Не нужно выгораживать игру, при том что это баг еще с самого начала проекта, пока движок не смените, делов не будет.
Так и останется все на месте, без изменений.

Тип интернет соединения никак не отображает его качество.

Прыгающие и телепортирующийся модели - это исключительно серверная/сетевая часть. Сам клиент игры и тем более движок никакого отношения к этому не имеет.

Да все проблемы у игроков, только у нас, но не как сервера, и не сама игра.
Мы такие дурочки, а ты такой один умный.
Играя в другие нормальные игры, где одновременно по 120+ человек, у меня фризов в принципе нет, от слова совсем, и в других проектах также.
Школьникам расскажешь, то как ты прав, и какие разрабы молодцы. Отрабатывай зарплату дальше.

1 лайк

Я вам конкретно указал, что это сетевая проблема, а не клинтская.

Причём тут количество человек и фризы ?!

Разберитесь в ситуации изначально.

Телепортация игровых моделей о которых изначально было вами сказано - это сетевая проблема.

Оптику ведут напрямую в комп?

Вообще - могут.

Только это не решает проблемы.

У меня PL прыгал одно время, я начал разбираться. Проблема была на стороне провайдера. На каком-то узле происходила потеря пакетов – на полсекунды тормозилось соединение по несколько раз в минуту.
На ютуб или фильмы это не влияло никак – хоть в 8К видео смотри, там же предзагрузка.

Телепорта кораблей не наблюдал, если честно.

С короблями действительно есть такой баг. И он на клиентской стороне. Просто игра не рендерит те модельки, на которые игрок не смотрит конкретно в этот момент времени, а просто просчитывает его положение с учётом скорости и направления, но если резко перевести на него биноколь, а игрок на тот корабле решил менять скорость и направление, то моделька корабля дёрнется в “нужную” сторону.
Но это не то, чтобы прям мешает, как по мне.
Ну и к фризам это тоже отношения не имеет)

Не играю на DX12.
А насчёт TAA/TSR - ну извините, смотреть на это мыло в онлайн игре, где тебя каждый пиксель убить может - это такое себе удовольствие.
Я использовал FXAA HQ плюс SSAA 4x, но вчера решил проверить, что будет, если оставить только SSAA.
Картинку немного пожамкало, но она осталась хотя бы чёткая.
И да, я пробовал ВСЕ настройки и ЛЮБЫЕ их сочетания. Всё остаётся, как и было - фризы. Не проседания ФПС, не путайте. Именно фризы

1 лайк