Функционал точки прицеливания для танков

А какая разница? Ты что так, что так долбишь прямой наводкой. Если ты хочешь долбить по целям из укрытия - этого, я уже в который раз повторяю, не будет.

Тут буквально все упирается в то, что данная механика притянута за уши непонятно зачем.

так и пост не об этом)

у вас какой-то крахмальный синдром, видеть везде попытку ввода арты.

даже в механе про дистанционный взрыватель что уже есть в игре…

Потому что нигде кроме арты данная механика, по сути, не нужна.

А арту никто подобным макаром развивать не будет.

нужна

да задрали с артой, иди в соседнюю тему про арту и там пиши, эта тема про другое.

ГДЕ?

в посте, в объяснениях, да везде))

Ты замерял дистанцию до точки. Проехал вперед для выстрела - все, дистанция неверна.

Так, что-то припозднилтсь. Вы тут пишите, завтра продолжим)

Dobranoc)

Пост не про арту и не про крахмал!!

ЭТО БУКВАЛЬНО ЗАМКНУТЫЙ ЦИКЛ БЕСПОЛЕЗНОСТИ.

Механика нужна для стрельбы снарядами с дистанционным подрывом → разрабы уже говорили, что не введут механику для стрельбы арты по баллистическим траекториям → стрельба осуществляется прямой наводкой → в чем смысл механики если все тоже самое, но быстрее можно сделать и обычным замером дистанции? → вы не панимаити механика про другое!

Меня это тоже калит, если это арт удар по противнику на кой х*р нужен эдакий предупредительный выстрел балончиком из под краски…

Кто о чем, а вы опять о крахмале…

Как связаны первые два ваших пункта?)
стрельба снарядами с дистанционным подрывом (которые уже есть в игре, просто дистанция подрыва выставляется только одним специфическим образом) и стрельба по баллистическим траекториям?)

Ну хорошо хоть признали что предложение о дистанционных взрывателях… О добавлении механа для них.

Guten morgen)

Ну тип, чтобы противник увидел и мог уехать) Или не увидел и умер)
Или увидел, но решил понадеяться на удачу и умер)

Вообще, для топтира надо выдать ЛЦУ на ЛТшки и корректируемые боеприпасы в вызываемую по кнопке арту.
Чтобы вызвали арту - а ЛТшка светит и снаряды в нужное место ложатся и точно поражают противника)

Предложение подобного уже передали.

Забавно, но, видимо, большинство проголосовавших против - такие же кортохафилы как Колумбус или Куоо, что ищут везде крахмальную арту… Ищут и боятся что найдут…

Когда пост о дистанционных взрывателях. Кои уже есть в игре, просто дистанция подрыва устанавливается иначе.

очень напоминает вторую тему про прицеливание через мини карту, она тоже где-то в топе болтается

Ну там чуть про другое…

Да и там прям совсем арта) Зачем-то предложили метку попадания показывать и линейку на карте… Звучит слишком специализированно, слишком много работы для чего? Чтобы выдать игроку простой способ стоять в кустах и стрелять в никуда? Нет уж.

У меня всё проще, механ для этого уже есть, и если арта и будет использовать, то уж точно не имба имбища)

А вообще я просто хочу выставлять дальность взрывателя для AHEAD снарядов и пр. снарядов с дистанционным взрывателем что уже есть в игре…

Так, крч, в игре есть 5 наземных машин с AHEAD снарядами и пр. дистанционным подрывом.
Вполне… нормальное количество чтобы дать механику)

Да и чем современнее тем больше такой техники… В будущем добавится.

Взял каписят, съел из автопушки какого нибудь бедолагу, убился об него же заспавнившегося на зенитке. Очень нужен скилл(нет)

(Когда такие как вы слёзно кричат что “неееееет маленькие городские карты плахие” чё то никто не вспоминает про защиту танкистов от авиации).
Да и какая разница на топах где он будет стоять, если раскидать ракеты из стратосферы можно хоть вертикально вниз…

а, да? на 10-15км выстрелить, по движущейся цели. Ну или по вертушке выстрелить - задрав пушку видимо на 45+ градусов…

Ну это не нагибают. Колумбус говорит что верты на НАРах прям имбуют и запретить)

Так на крупных картах есть лес, дома, скалы… под которые можно поджаться если боишься вертолётов. Если не боишься - не поджимаешься)

Это как раз нагибают)
Вед вышеописанные действия проделывае любой увалень (я) который второй раз в жизни сел на вертолёт для нурс-атаки. А те, кто по-умнее, обычно без трёх фрагов не уходят.

А ещё 90% открытого пространства, позволяющего любой воздушной машине сменить угол атаки и нагнуть в 3 из 4 ситуаций. Особенно смешно это слышать когда речь пойдёт об активной фазе танкового боя, где не то что в воздух смотреть некогда, а в которой на перекатке оказаться на крупной карте в чистом поле проще простого. Вы все как будто забываете что у танков нет ни рлс, ни олс, о пуске они узнают или увидев (с 10-15км ага) или уже пост-фактум получив по шапке ракетой или бомбой, что только у некоторых есть СПО, которое ловит только лазерное наведение, а почти всё топовое вооружение вообще никак не замечается СПО.