Как связаны первые два ваших пункта?)
стрельба снарядами с дистанционным подрывом (которые уже есть в игре, просто дистанция подрыва выставляется только одним специфическим образом) и стрельба по баллистическим траекториям?)
Ну хорошо хоть признали что предложение о дистанционных взрывателях… О добавлении механа для них.
Ну тип, чтобы противник увидел и мог уехать) Или не увидел и умер)
Или увидел, но решил понадеяться на удачу и умер)
Вообще, для топтира надо выдать ЛЦУ на ЛТшки и корректируемые боеприпасы в вызываемую по кнопке арту.
Чтобы вызвали арту - а ЛТшка светит и снаряды в нужное место ложатся и точно поражают противника)
Забавно, но, видимо, большинство проголосовавших против - такие же кортохафилы как Колумбус или Куоо, что ищут везде крахмальную арту… Ищут и боятся что найдут…
Когда пост о дистанционных взрывателях. Кои уже есть в игре, просто дистанция подрыва устанавливается иначе.
Да и там прям совсем арта) Зачем-то предложили метку попадания показывать и линейку на карте… Звучит слишком специализированно, слишком много работы для чего? Чтобы выдать игроку простой способ стоять в кустах и стрелять в никуда? Нет уж.
У меня всё проще, механ для этого уже есть, и если арта и будет использовать, то уж точно не имба имбища)
А вообще я просто хочу выставлять дальность взрывателя для AHEAD снарядов и пр. снарядов с дистанционным взрывателем что уже есть в игре…
Взял каписят, съел из автопушки какого нибудь бедолагу, убился об него же заспавнившегося на зенитке. Очень нужен скилл(нет)
(Когда такие как вы слёзно кричат что “неееееет маленькие городские карты плахие” чё то никто не вспоминает про защиту танкистов от авиации).
Да и какая разница на топах где он будет стоять, если раскидать ракеты из стратосферы можно хоть вертикально вниз…
а, да? на 10-15км выстрелить, по движущейся цели. Ну или по вертушке выстрелить - задрав пушку видимо на 45+ градусов…
Это как раз нагибают)
Вед вышеописанные действия проделывае любой увалень (я) который второй раз в жизни сел на вертолёт для нурс-атаки. А те, кто по-умнее, обычно без трёх фрагов не уходят.
А ещё 90% открытого пространства, позволяющего любой воздушной машине сменить угол атаки и нагнуть в 3 из 4 ситуаций. Особенно смешно это слышать когда речь пойдёт об активной фазе танкового боя, где не то что в воздух смотреть некогда, а в которой на перекатке оказаться на крупной карте в чистом поле проще простого. Вы все как будто забываете что у танков нет ни рлс, ни олс, о пуске они узнают или увидев (с 10-15км ага) или уже пост-фактум получив по шапке ракетой или бомбой, что только у некоторых есть СПО, которое ловит только лазерное наведение, а почти всё топовое вооружение вообще никак не замечается СПО.
Почему бы и не выдать кораблям такой же механ в таком случае. Будут поражать… лодки) Облаком осколков)
Ну и мб добавят по-больше шрапнельных снарядов. Так-то их полно было у всех стран. Использовались и используются до сих пор ещё со времён первой мировой.
Были и для самоходок снаряды. Хз почему разрабы не добавили… Вот, было бы удобно с таким механом.
Если они стоят за углом, то выстрели в землю рядом с ними - эффективность даже выше будет. А если за препятствием - то тут ты ничего не поделаешь. Разрыв радиофугаса над целью даже картонки не всегда сносит…