Да и есть всякие вертолётные ПВЕ. Есть отдельные ПВЕ режимы в кроссауте, допустим. Есть Енлистед с его кастомными боями где вообще могут быть какие-нибудь часовые бои на огромной карте когда сама игра - сессионка на 5 минут.
Зачем ограничивать игру… Когда есть такая база как механически так и по моделькам игровым)
половине игроков всеравно лучше никуда не ехать. Хоть бы врагов не кормили, а толпой может хоть одного бы запинали. Регулярно наблюдаю как на какое-то направление поехала группа танков, умерли один за одним, респанулись, поехали туда же, опять умерли и никто ни в чате ни напишет, ни карту не пинганет откуда убили… ЛТ 1 из 10 пользуется разведкой. Зенитки респанулись, радары сложили и поперли отаке хотя над головой моторы звучат.
какие 5 точек. Сейчас на топах в ротации такие карты 90% времени, где через 30 секунд от начала боя половина техники 3-4 ранга уже может простреливать одну-две точки из трех. Еще через 30 секунд ты уже оказываешься в зоне засвета вражеского респауна. 10 геймплеев из 10.
В листке обычно карты еще меньше чем в тундре, там беквально 1 точка 90% времени. А когда захват 5 точек появляется… да на большой, просторной карте… такой кайф…
в тундре бы попробовали разрабы с одной картой так хотяб сделать попробовать…
я жду от тундры режим поочередного захвата точек. Как в шутанах, нельзя захватить среднюю точку, не имея в своем распоряжении более ближнюю. Пока оно все такое киберкотлетное какую хочешь такую и захватывай. даже количество бы их было больше трех и не кругами а пеериметрами площадей, холмов и улиц.
это был бы глоток свежего воздуха.
Есть такая игра HLL. так там каждая следующая точка появляется в рандомном месте (на линии обороны), и вариативность матчей от одного только этого крайне высока