Функционал точки прицеливания для танков

Да и есть всякие вертолётные ПВЕ. Есть отдельные ПВЕ режимы в кроссауте, допустим. Есть Енлистед с его кастомными боями где вообще могут быть какие-нибудь часовые бои на огромной карте когда сама игра - сессионка на 5 минут.

Зачем ограничивать игру… Когда есть такая база как механически так и по моделькам игровым)

1 лайк

С поисками боёв по 30-40 минут ?

Каво? Мы про разные АСБ говорим?

Я когда хочу поиграть в АСБ просто смотрю комнаты и захожу в ту которая мне интересна.
Обычно там 3-4 комнаты под мой БР.

Будет.

Каво? Точка прицеливания имеется у авиации с незапамятных времён.

Единственное что сделал разраб - добавил возможность ставить ее через карту.

На карте функционал, карл.

И? Данный функционал актуален только для авиации уже обладающей функцией точки прицеливания.

И

Спойлер

И

Ну, за 7 дней набрать кнш сотку будет тяжко)
54 за сутки…

Так всегда. Сначала набегают самые активные сразу, а потом их все меньше.

половине игроков всеравно лучше никуда не ехать. Хоть бы врагов не кормили, а толпой может хоть одного бы запинали. Регулярно наблюдаю как на какое-то направление поехала группа танков, умерли один за одним, респанулись, поехали туда же, опять умерли и никто ни в чате ни напишет, ни карту не пинганет откуда убили… ЛТ 1 из 10 пользуется разведкой. Зенитки респанулись, радары сложили и поперли отаке хотя над головой моторы звучат.

3 лайка

Если сделать 5 точек вместо 3-х, эти игроки статистически бы чаще ехали и продавливали хотя бы 1-2 точки)

Режим на 5 точек идеален в Enlisted…

какие 5 точек. Сейчас на топах в ротации такие карты 90% времени, где через 30 секунд от начала боя половина техники 3-4 ранга уже может простреливать одну-две точки из трех. Еще через 30 секунд ты уже оказываешься в зоне засвета вражеского респауна. 10 геймплеев из 10.

ну так 5 точек и карты больше по размерам)

В листке обычно карты еще меньше чем в тундре, там беквально 1 точка 90% времени. А когда захват 5 точек появляется… да на большой, просторной карте… такой кайф…

в тундре бы попробовали разрабы с одной картой так хотяб сделать попробовать…

я жду от тундры режим поочередного захвата точек. Как в шутанах, нельзя захватить среднюю точку, не имея в своем распоряжении более ближнюю. Пока оно все такое киберкотлетное какую хочешь такую и захватывай. даже количество бы их было больше трех и не кругами а пеериметрами площадей, холмов и улиц.
это был бы глоток свежего воздуха.
Есть такая игра HLL. так там каждая следующая точка появляется в рандомном месте (на линии обороны), и вариативность матчей от одного только этого крайне высока

1 лайк

так как в Enlisted, режим противостояние или вторжение)

слишком сложно для тундры, а вот начать с 5-и точек…

ну а разве не для этого форум гробили и ввели снг регион??

1 лайк

интересно что улитке интереснее развивать лист или тундру. В листей есть то и то, кажется будто акцент разработки ушел от тундры

листок не развивается уже год. Там разрабов совсем нет, мне кажется.

плюс там новый шутан разрабатывают active matter

о чем шутан?