Функционал точки прицеливания для танков

почему?

Получается это будет пристрелочный маркер, если я правильно понял что его можно в любом месте поставить?

Да, по карте. Как самолёты могут сейчас.

Выставляет дальность дистанционным взрывателям, ставит маркер азимута на компас. На этом всё.

Обновляется при остановке танка через прогрессбар.

Было бы неплохо их разным цветом и несколько. В армии делают ориентиры на местности из естественных обьектов и по ним делают поправки для огня

Ну хз если их несколько делать. Они же обновляются через прогрессбар, типа экипаж вносит данные/считает.

Да и нет пока в игре механики нескольких точек прицеливания. У самолётов она одна.

Плохо то что я не могу придумать как их использовать.
Если появился маркер разведанного противника, до него и делать замер. Прокиды над домами и холмами недоступны для длинноствольной техники (для этих дистанций). Нужно будет искать позицию приямого выстрела…
Вот с несколькими точками ещё можно они в реальном времени обсчитываются и можно без маркера переводить огонь лишь немного корректируя поправки.

Хм, ну кстати… возможно с несколькими точками можно было бы контролировать позиции)

Условно, ты знаешь что враги могут показаться тут и вон там. Два маркера держишь в памяти по дальности и переводишься с одного на другой, хм.

я не о том. тяжело на глаз высчитать длину до какого-то ориентира. ты их 3 сделал на карте треугольником, и внутри этого треугольника у тебя уже есть возможность с неплохой точностью на глаз определить расстояние до промежуточной цели.

1 лайк

Но как это балансить. Будут просто с начала боя треугольник размером со всю карту вычерчивать и нормально так определять расстояние?)

Или я опять не понял тебя?

промежуточное ты делаешь на глазок, чем дальше друг от друга отстоят маркеры, тех хуже точность. во всю карту нет смысла лепить такие конструкции

Ну я думаю подобную механику можно и с одной точкой делать. Буквально, ставишь точку, твой экипаж до неё измеряет ну и… ты видишь сколько до туда примерно. Наверное. После чего ты ездишь, остановился - экипаж снова замеряет. Так тебе всегда есть обновлённая инфа сколько до точки на карте.

Разброс зависит от ранга техники потому как ну, у более современных танков там чуть ли не гпс навигатор)

Просто не особо вижу как новичку рассказать про механику трёх точек…

триангуляции 😃

я пока придумал только тыкнуть маркер по точке захвата и играть в миномет

Ну до точки захвата и так пишется всегда дальность. Так что и так можно играть в миномёт)

Я думаю, условно, если даже выдать дальность для СУО по точке, то это позволит, максимум, на ходу стрелять с постоянно вычисляемой дальностью на каких-нибудь современных ЛТшках)

Но у меня в голове пока только дистанционные фугасы… Хочется на них играть хоть как-то. А то совсем бесполезные.

никогда не замечал

их только над крышей пускать. иногда получается красиво, но они детонируют пролетая рядом с любым объектом

Не, ты про радиовзрыватели. Я про дистанционные. Есть на некоторой технике, например на Яг-10 (29К)

Они выставляются по дальности и подрываются пролетев эту дальность. Они не детектят врага и детонируют только по дальности)

Я бы лучше поддержал предложение по вводу дронов для современных самоходок.
Ну а если хорошенько подумать @Columbus_13 , если реализовать арту таким образом хуже игре не будет

  1. Как это будет мешать активно играющим игрокам, если только 1 замер дистанции и полет снаряда займет не меньше полуминуты?
  2. Такой геймплей будет непопулярен, много ли ты видел людей играющих в арту на бмп/бмд?
    К тому же такая игра будет как минимум скилозависима (я про наводку с дрона) тебе самому в башке надо будет считать “гипотенузу” по квадратам на карте, так что так называемых стояльцев на респе как с амебами на подпивасных зенитках проблемы не будет, они тупо не смогут.
  3. Можно будет выкуривать камнелюбов из своих канав или токсичные зенитки.
  4. Даже если с обеих сторон появится 2 гения которые захотят так поиграть в 1 очередь они будут выпиливать друг-друга и это никак не помешает остальным игрокам.
1 лайк

Вот и я говорю что проблема преувеличена.

Будет. Мало того, что арта сможет накидывать через всю карту, так и корректировать себя самостоятельно.

Всегда, когда на него ставили маркер.

Не много. Но когда они есть, это минимум минус 2 человека в команде.

У вас для этого есть лётка.

Не будут. Проходили уже в других проектах.
Первое время постреляют и забьют, ибо это неэффективно.