@пивной_Дракон к слову, судя по всему, ты был прав. Снаряд при попадании в танк рисуется попавшим “от тебя до танка”. А не под тем углом под каким снаряд действительно вошёл в танк.
По крайней мере такой вывод сделал чуть постреляв на 300м/с кумулятиве М8 и на 50м/с фугасе AVRE Petard. Ну и посмотрев свои повторы с Объекта 775.
По сути, визуально, в игре - снаряд действительно меняет свой угол при полёте к цели. Но фактически, при проигрывании киллкама или при проигрывании повтора попаданий - снаряд прилетает не под углом, а горизонтально) Всегда)
Крч кумулятивы в крышу физически не получится кидать) Код игры не позволяет)
Просто нужнв более приземлённые примеры чтобы неискушенные люди тоже поняли выгоду, а то ведь тема рискует улететь в корзину если не по недобору голосов то по причине 50/50
Получается, чисто технически, возможно, метка прицела - ставится не у техники, а у игрока.
И при переключении с одного вида техники на другой метка остаётся. Так что добавить просто кнопку в танковую карту на выставление метки - не составит труда?
Удивительно, то есть когда я предлагал измерять дистанцию с помощью метки товарища, все это забраковали, а когда предлагается то же самое, только даже без игры в отряде, то это большинство поддерживают!
У меня же в целом о метке танковой которая дальность в дистанционный взрыватель вносит, азимут на компасе показывает. Не вижу ничего криминального крч. Арту из картошки это не внедрит, артоводам из тундры может помочь только если гайджины сторонний софт что по карте измеряет дистанцию запретят/заблокируют. Зато поможет играть с фугасами дистанционными, да откроет дорогу к новым механикам…
К слову, почитал, а, разве, отрядную метку нельзя ставить и самому для себя?
Да и за это предложение мб не наберётся голосов, так что, всё абсолютно также будет)