Пусть весь мир горит. И ваша жепка.
Моя жепка уже закоптилась за столько лет. Она уже не может гореть, только немного тлеть.
Но если по существу, то текущие гигакарты даже на низких брах, не выиграют от уменьшения количества игроков в бою. Даже в аркаше в полных боях народ нормально размазывается по карте. Пс. бы ивент с несколькими возрождениями во время “мировой войны” было очень увлекательно. И игроков там в боях было больше чем 16 на 16 и ниче никто не ушел обиженым.
Про низкие бры никто не говорил. Не знаю каким БРом это ограничить…с появления парлов? делать только для топов такое кажется не целесообразным. В любом случае это всё нужно уточнять разработчикам, если когда-нибудь эти идеи дойдут до них…
Я бы на все бры завез.
Тут опять происходит?
Ни в коем случае! Наша игра итак летит по известному адресу. Не соблазняйте разработчиков на этот шаг. Отправляйтесь в аркаду, товарищь. Подумайте над предложением.
Эта игра стагнирует в геймплейном плане уже столько лет…хуже ей от нововведений не станет.
Сами идите в аркаду, товарищ*
Пхахахаха. Я сказал:
Подумайте над предложением.
Нечего предлагать дичь. Новый игровой режим, какой-нибудь офигенский скин или по балансу.
Очень авторитетное мнение от того, кто на топах никогда не был, кстати)
Зато остальные были…
___Мен, у меня, сейчас, единственная проблема это не хватка “мяска”, в больших коммандах большая конкуренция. Но, чем больше комманда, тем больше шанс, противнику скрыться, перезарядиться и лететь второй волной - эффект рандома сглаживается в больших командах, а значит игра должна быть интереснее. С другой стороны, мне, намного комфортнее добивать вторую волну, чем идти ровным строем на 3-5 противников в лобовую, а затем манёвренный бой, а затем немного фрагов и ангар… Да вам, д0л… заср… просто не нравиться, что в команде высокий шанс встретить ещё 2-3 сильных конкурента! Надоело, что спустя 7 фрагов всё-таки сбивают? Ваше предложение должно звучать так:
Добавьте возможность выбора размера матча, мне нужно играть 6Х6, пожалуйста!
Буду только за, сам хотел такое предложить. Во всяком случае, посоветую ещё.
___В аркаде был, спасибо. Только скушно как-то, хотя в целом, динамики больше. Возвращаюсь туда, когда нужно упреждение набить, скажем для Як-9Т.
Считаю, что это просто костыль, а не решение, тут надо решать вопрос с самим режимом, даже с 3-мя ресами, проблему не решит, учитывая тот спам ракетами на деве. Считаю тут надо перерабатывать радар у земли, чтобы было выгодно играть на высоте (сейчас у земли по кругу полеты утомили однообразием), чтобы был смысл повышать скилл по уклонению от ракет, а также снизить количество игроков для топ боев
Вот обычно, как-раз, если идти по пути наименьшего сопротивления это превратит геймплей в кал. Если разраводчики не собираются добавлять, глобально, новые режимы с чего вы взяли, что на ваше “предложение минимальными усилиями” будут потрачены хоть какие-то.
___Лайкайте уважаемого, разумного: Карась
Проблема в том, что самолёт 4-го поколения по эффективности - это совсем не то же самое что поршневой истребитель времён ВМВ.
Сражения полного состава ВВС небольшой страны над отдельной деревней выглядят максимально странно.
А ещё любителям конной тяги, паровозов на угле и отрицателям УРВВ стоило бы понять что самолёты 4-го поколения без УРВВ - это нонсенс, равно как и применение кавалерии против ОБТ.
Я не отрицаю УРВВ. Хоть не очень понял геймплей самолётов с УРВВ, но поэтому я там и не играю почти. Но по тому, что написано в теме, звучит так, будто бы проблема именно в них.
С танками все абсолютно так же. 32 ОБТ воюют за 3 круга, в которых порой, ничего, кроме песка и пары камней, нет. Разве не странно?
32 обт не так странно, как 32 самолёта. Авиация как боевая единица куда ценнее.
А к тому, что танкисты воюют за гнилой коровник, вопросов не возникает?)
А в жизни вообще за посадку воюют.
Против
Лучше будет уменьшить количество игроков но оставить один респ
Цену на ремонт повысить, и награду за сбитие так же