Худшая карта игры

На это сообщение поступили жалобы от сообщества, поэтому оно временно скрыто.

1 лайк

Ой, ужас. Уберите это изображение. Даже знать не хочу про такие карты

Полугорода, тот же Северск-13. Слишком мало инфраструктуры, слишком мало природного ландшафта, результат – мессиво из пары панелек и крутых холмов. Не похоже ни на город, ни на природу, хоть так и выглядили советские города и их окраины в прошлом веке, если не ошибаюсь. Если сравнивать с Заброшенным городом, Северск-13 и Заброшенный город неособо-то и отличаются по тематике и ландшафту, но от Северска-13 всё равно испытываю больше омерзения, чем от Заброшенного города

3 лайка

На Мажино надо было просто для верхней команды сделать безопасный проезд за холм, который образали, не более. Но улитка пошла по простому пути - обрезала карту

Сложный вопрос однако, благо в игре гофна существует изрядно.
Но, наверное, я назову фульду или моздок. Почему эти двое? Потому что такой ситуации, где убогость настройки графики настолько сильно даёт преимущество, пред теми, кто не хочет шакалить себе и так не самую лучшую картинку в этой игре нет боле ни на одной другой карте в игре. И всё это накладывается на итак отвратительный мапдизайн.

Проще перечислить хоть сколько-то нормальные карты.

7 лайков

Худшая карта игры - Поля Польши/Нормандии, и там и там равнина, где негде спрятаться, а кусты не прячут, а только мешают видеть

2 лайка

Прадеш

2 лайка

А как же карпаты, где на точку С свободный выезд есть только у верхней команты, а выезд нижней простреливается с двух сторон, потому, что разраб решил орбрезать проезд за горами.
Конечно можно с нижнего респа по горе проехать в притык к красной зоне, но это то еще извращение.

Спойлер

1 лайк

Прадеш, одна из лучших карт, особенно для топ тира.

2 лайка

Жесть, зумеры изобрели поля Нормандии

Слишком много позиций чекать, поэтому все играют от камушка.
Единственный плюс, что никогда респ не поджимают.

2 лайка

Просто ни у кого в голове из улиток не щелкает, что когда карты начинают резать или искусственно ограничивать въезд в определенные зоны, то значит что то не так с геймплеем на такой карте.

По сути, такими действиями они расписываются в собственной криворукости и неспособности сделать что-то, на чем бы хотелось играть выше III ранга.

Еще и пост с критикой внезапного всплеска креативности картодела скрыли якобы “по жалобам сообщества”. Ага тут много сообщества ранним утром, а вот критиковать улитку это каешно неприемлемо =) Что тоже доказывает неспособность и неумение вести диалог с сообществом.

3 лайка

Честно говоря вообще не понимаю чем мешал проезд за горой, челикам с лапками было очень тяжело контролить еще одно направление видимо.
А теперь одна из команд просто не может адекватно выехать к точке.

1 лайк

Синай сделали таким же когда срезали заезд на возвышенность. Только он в разы хуже, потому что там в принципе с противоположно края ни укрытий нет, ни позиций нормальных.

Заброшенный завод на высоких рангах.

1 лайк

О даааа

Спойлер

1 лайк

Ну Синай новый по началу бесил, а сейчас как то разобрался в разъездах и вроде мало-мальски играется, кое как, терпимо еще. По крайней мере есть какой то баланс между сторонами.

1 лайк

ТСК пикнула хрустальные пушки и в первый респ пропустила ОБТшки, а что тебя удивляет?

Лучшая просто )