Так что ты мне свои сказки рассказываешь про поснимали баны-блоки?
Малая популярность карты должна отображаться на шансе её попадания в ротацию. На предтопах это ярко видно, когда та или иная карта начинает в разы реже выпадать из месяца в месяц. С Песками же этого не наблюдается от слова совсем.
Ну и что? Будешь 5 раз подряд скипать одну и ту же нелюбимую карту?
Мне бы столько на Иберийской крепости играть )) Я ей лайк поставил и вижу дай бог раз в неделю, а какие нибудь Мажино, Польшу и прочий мусор регулярно :(
Я где-то месяц назад отыграл на Северске от начала и до конца около 8 минут, с изначальной мыслью “ладно, быстро сольюсь и на другую карту” что бы на следующей катке было что-то поинтересней, но не срослось и отыграл полностью. Так потом меня снова закинуло на этот же Северск, с той лишь разницей что поменяли сторону респа и я ливнул. И следующая за этим катка на другой нации тоже паршивый Северс, когда суммарно уже прошло 10+ минут от 1й игры. Так что не рассказывай мне сказок про “подождите пару минут”.
Вместо 10 раз подряд теперь подсовывает 3-4 раза подряд одну и ту же карту - теперь это гордо зовётся “исправили”?
За период с 8 апреля 16:57 до 11 апреля 12:16 вы сыграли порядка 40 боёв, из которых только один раз повторилась карта, это была Арктика выделанная рамкой.
Т.ё. за три ваших игровых дня вы единожды столкнулись с подобной ситуацией.
P.s. На красных песках вы играли один раз на более чем 100 боёв.
Так что не надо рассказывать сказки, что данная карта часто выпадает.
Дизлайков у меня только 5, бан 1, а карт которые мне не нравятся штук 30. Если я буду ливать с оставшихся 24, я вообще поиграть не смогу. Мне нужно только показывать разработчикам как мне не нравятся эти карты. Я бы этот протест сформулировал так: “назло маме отморожу уши”
Напомни-ка, сколько у нас вариаций Арденн?
Первоочерёдная проблема в том, что блокируется не сама карта, а её вариация. Что делать, если я не хочу из раза в раз попадать на те же самые условные Арденны, которых у нас… 7-8 если не ошибаюсь? А игра ведь их считает отдельными, РАЗНЫМИ картами
Согласен, есть такое. Эта проблема тянется из за “фильтра карт”. Игроки пролайкали любимые карты и рандом карт сломался. Рандомайзер выбирает одни и те же карты потому что не может учесть столько разных лайков и дизлайков игроков и сделать мапротейт разнообразным.
Так это решается элементарно, математически. Генератор случайных чисел (карт) запросто может выбирать предпочтитаемые игроками карты чаще, чем “нелюбимые”.