Это норм. У меня тут лом отрекошетил от гепарда в лоб на 400+ пробоя. А он развернулся и отправил в ангар меня.
дак бага. я на объекте 775 фугасом шотаю меркавы, т72 всякие, абрамсы и челленджеры.
Угадаешь что происходит в анализе попадания после боя?) А ничего, не пробил и не нанес урон))
А у врага детонация БК по кд.
у меня есть предположение что там какая-то лютая бага и фугас внутри брони детонирует но я хз
Тоже мне, беда.
ИС не пробил тебя, ты не пробил ИСа. Всё честно.
Soviet bias
Возможное пробитие - зеленый
Маловероятное - жёлтый
Непробитие - красный
Как говорил К2(да он говорил про рикошеты, но я думаю это и к попаданиям применяется) при моменте маловероятного игра заново просчитывает шанс пробития или непробития вместо того чтобы взять результат уже с боя
Он не попал
Я полагаю, вы правы, правда остается большое “НО”, в моем случае анализ защищенности показывает пробитие не “маловероятное”, а “возможное”, то есть здесь можно говорить о бесполезности введенного в игру анализа попаданий как инструмента. Мной так же подмечено пару особенностей этой системы, первая заключается в том, что в анализе попаданий не отражаются попадания в танк бомбой, если были нанесены повреждения технике, а вторая, что повреждения нанесены, но в анализе попаданий графически никак не показываются данные повреждения. Возникает лишь один вопрос, зачем нужен анализ попаданий как инструмент игры, если он работает некорректно, а по сути не работает от слова “совсем”?
PS: Я благодарю вас за вразумительный ответ, который объясняет данную ситуацию.
Анализ попаданий = анализ защищённости
Что один, что второй не имеют ничего общего с ситуацией в бою
Не соглашусь со знаком равенства, первый, должен показывать корректно уже нанесенные повреждения в процессе боя, а второй, предполагает ситуацию и нанесенные повреждения, которые могут случиться во время боя, то есть первое вытекает из второго, но только в идеале, если работало бы корректно.
Согласен в вами полностью.
Ну я говорю про то, что есть сейчас, а не про то, как оно должно быть на деле. В идеале да, анализ попаданий должен с точностью до осколка воспроизводить попадания из боя, но увы, у улитки всё через одно место
Да, это прискорбно. То есть не у меня “кукушка отъехала”, а у разработчиков руки не из того места растут. Понятно.
Эти красочные примеры только подтверждают несостоятельность системы анализа попаданий как инструмента в игре на данный момент.
Волкот скажет РПУ
меня гепард убил в лоб за 1 сек. Про отсутствие урона на 3бм25 и его рикошеты от картона, я вообще молчу.
“Когда врубил бустер на 500 перед боем”
еще вчера на ис 7 перезарядка прекратилась. Баг такой, на пт 16 его ловил 1 раз. Вот 2 раз на ис7 поймал.