Я полагаю, вы правы, правда остается большое “НО”, в моем случае анализ защищенности показывает пробитие не “маловероятное”, а “возможное”, то есть здесь можно говорить о бесполезности введенного в игру анализа попаданий как инструмента. Мной так же подмечено пару особенностей этой системы, первая заключается в том, что в анализе попаданий не отражаются попадания в танк бомбой, если были нанесены повреждения технике, а вторая, что повреждения нанесены, но в анализе попаданий графически никак не показываются данные повреждения. Возникает лишь один вопрос, зачем нужен анализ попаданий как инструмент игры, если он работает некорректно, а по сути не работает от слова “совсем”?
PS: Я благодарю вас за вразумительный ответ, который объясняет данную ситуацию.
Не соглашусь со знаком равенства, первый, должен показывать корректно уже нанесенные повреждения в процессе боя, а второй, предполагает ситуацию и нанесенные повреждения, которые могут случиться во время боя, то есть первое вытекает из второго, но только в идеале, если работало бы корректно.
Ну я говорю про то, что есть сейчас, а не про то, как оно должно быть на деле. В идеале да, анализ попаданий должен с точностью до осколка воспроизводить попадания из боя, но увы, у улитки всё через одно место