Только вот АРМА может себе спокойно позволить 100 на 100 минимум, а Тундра кроме 16 на 16 ничего предложить более не может. И шутка, в которой лишь доля шутки, про усталого серверного хомяка всё ещё актуальна. А про заявку в “реализм” у тундрочки я вообще молчу.
Вот не надо офигительных котоламповых историй человеку что играл в тушинскую АРМУ.
Со всеми багами нынешними и грядущими - не сделают. Для этого надо не лапки иметь что не могут баги годами исправить.
Ну и пусть. Прочёл, сказал своё мнение - можешь идти дальше в направлении руки товарища Ленина.
А сколько в арме одновременно идет боев 100на100 и сколько в тундре 16на16? Сколько одновременно всяких действий происходит в бою там и там, которые необходимо просчитывать на серверах? Думаешь это совсем не важно?
Вообще-то тундра поддерживает карты 131x131 км уже как 5 лет.
Чем твои истории отличаются от моих? Ах да, у тебя нет историй, только давление на авторитет аля “да я играл” и разговоры “ты не прав а я прав”
Арма не поддерживает больше 200 человек на сервере при самых больших картах. Это выдумка?
О каком тогда масштабе речь
Вот и иди куда хочешь. Меня никуда посылать не надо, да и не просил я.
Гуглим что такое “Мировая война” в тундре и когда она крайний раз была, вспоминаем серверных хомяков и делаем выводы как они справляются с масштабностью.
Да-да, можете пока дальше идти, по тому самому направлению руки товарища Ленина, и думать что сейчас ФК Стрелы настроена так что не будет работать в туман.
Так в итоге, это планируется для всех машин или только для тех, которые разработчики “согласно статистике” посчитают слишком живучими?
Я помню, что в первом вопросе фигурировало “ряду наземной технике”, а не всем.
Спойлер
Я даже знаю какой “любимый” танк разработчиков одним из первых получит новые модули, вроде гидравлики приводов, носитель брони из тяжёлого воздуха, всё ещё ожидающий свой противоосколочный подбой.
Мировая война это псевдо-масштабный режим, о чём речь?
И у улиток в целом всё плохо с сетевым кодом, а учитывая как они перенаправляют мощности с других режимов - мировая война была тупо неоптимизированным гуано, которым нужно было заниматься, а не бросать(хотя учитывая какой бы МНЕ хотелось бы видеть глобальный режим, я бы оценил это как хороший итог в первой части этой истории)
Я немного изучил вопрос. Хоть фк хорошо захватывает цель даже в тумане, при уже пуске ракеты, сама ракета может спокойно потерять цель при манёврах.
Онлайн, в указанное на скриншоте время. 45,981664316 - игроков на бой в среднем; 2037,5625 - колличество боёв на 32 игрока в среднем. 45,105324751 - игроков на бой в среднем; 2408,90625 - колличество боёв на 32 игрока в среднем. 43,663322731 - игроков на бой в среднем; 5576,625 - колличество боёв на 32 игрока в среднем.
___Обычно онлайн проседает рано утром. После 2:00 из подключённых остаётся больше США игроков, в 6 утра онлайн проседает везде.
Лечение и модули ,мммммм ))) ну как не странно не сомневался , что разраб выберет себе то где как можно дольше можно будет юзать людей с зарплатами , что из этого выйдет судить можно по ветру , которому уже года пол , и который ну ни как не хочет взаимодействовать с деревьями
Менее 10% игроков и менее четверти активных игроков проголосовали. Легитимные выборы.
А предлагаемые изменения «существенно» поменяют геймплей, никак его не меняя.
Улитка займись багами, новыми режимами, картами и прочей полезной деятельностью
До улитки до сих пор не дошло что надо подобные вещи пихать в игру. Зашёл - вылез баннер с опросом. Либо скипаешь его,либо отвечаешь. И так каждый игрок который в эту игру играет может повлиять на решение и выразить свое мнение касательно нововведений. Я лично против аптечек, это - откровенная дичь. И думаю многие тоже против