смотри
И тут врываются новые задачи на марафон которые сделали какраз для васянов. Если раньше за часок можно было не напрягаясь за счет скила сделать сразу 2 звезды на танк и самолет, то сейчас из-за васянов которые наныли ты будешь пару часов задротить только на одну звезду в лучшем случае. А если не попрет то и больше
Только в том и дело что пару часов задротить, а этот тип хочет за жалкие 10к особую фармить, то есть играть не придется чтобы купон забрать. Очередная розовая фантазия, а на деле если к ним прислушаются, то будет также как с марафоном, там глядишь две ежедневки и будут по 25к суммарно в лучшем случае. Особая 75к условно.
И будет типичная ситуация : послушали цашку, а она взвыла еще сильнее, ведь цашка хочет игру лучше сделать, верим, а не является в разы алчней чем “как они могут думать о прибыли, должны работать бесплатно и потакать моим хотелкам” разрабы.
А так мне очки в марафоне нравятся, я читал эти задачи, такая чушь если честно, я лучше 35к буду фармить чем кататься какие-то базки брать и ассисты делать.
Да и ца сейчас не может эти задачи делать, так что замена сама собой напрашивалась.
В предложенном варианте конечно за, но это явная халява - закрыть две задачи за 20-30 минут, и особую за 40-60.
Очевидно что улитки не пойдут на такое, а если пойдут - количество очков будет сильно выше.
Поэтому не буду голосовать.
Чет тут мягко говоря путают БП и марафон/ивенты.
БП это дополнение к наградам за ежедневный вход - те должны заставить игрока зайти, а БП поиграть. Не употеть как в марафон, а просто сыграть - полчаса времени максимум занимать должны простая и средняя задача.
По поводу особых задач -

Но и без этого те 15К очков за вечер отыгрывают мягко говоря не все.
Это уже спорно.
Арифметика БП такая (если считать циклом сутки а не 22 часа):
до 26 уровней за вход в игру
до 45.5 уровней за простые и средние задачи (18.5+27.5)
до 45.5 уровней за особые задачи
до 46,5 уровней за испытания
Особо искушенные задроты могут выполнить по 50 пакетов дейликов, т.к. они обновляются каждые 22 часа.
То есть для закрытия 75 уровней и получения всех основных призов сейчас нужно входить каждый день, за полчаса закрывать простую задачу и за 3 месяца попутно сделать еще 31 уровень испытаниями или средними/сложными задачами (например 8 испытаний и 7-8 средних и особых за 3 месяца).
Если же простой и средний дейлик будут закрываться за полчаса, то тут уже вообще абсолютно каждый сможет получать 125 уровней вообще легко.
Все забывают (и я даже знаю почему, но жадные у нас только разрабы, да) нюанс, что основная награда, техника, находится на 75 уровне, в весь пул задач расчитан на 150 уровней, то есть половину “задротства” никто не заставляет делать. Буквально можно на выходных средние делать, а потом пассивно особые колупать, тут еще и +15 уровней за 500 голды при покупке. Как раз для техники ничего не надо делать. Она легко берется.
Но мы что, мы в другую игру зашли, увидели, вырвали из контекста, “мне нада”. Только вот в большинстве игр система ± как здесь. И вот что-то не припоминаю игр где ты можешь через три месяца после пропуска этот “задротский” купон продать в обмен на донатный пакетик. А этот шведский Кинг Тайгер вовсе под годовщину игры попадет, а там и Тайп90 прикупить можно.
Спасибо конечно за попытки упрощения, но я лучше буду “задротить” в “сложные” задачки и окупаться новым пропуском или пакетиком спустя три месяца, чем получу бесполезный спидран ради купончика ценою <10 коинов.
У него ежедневка это 5к, а особые считай накопил и взять тот же марафон, 35к сейчас, 7 особых, накопил выполнил за день.
То что не все смогут - я не понимаю, а чего все так о всех думают? Почему это должны все получать? Какой смыл от таких наград, если они у всех будут? На кой черт тогда купон нужен, ведь он будет ничего не стоить? Я почти уверен что они его тогда вообще выведут, потому что на бирже премчики за 5 коинов это им вообще никак не выгодно.
Вот от этого “чтобы все могли” вообще никаких плюсов нет, разве что выдуманные “не все могут” (которым зачем вообще эта техника если они не играют в игру?) получат подачки.
Путь в никуда. Получат, денек порадуются, на следующий опять пойдут ныть про клонов и еще какие-то хотелки.
Ежедневно входя и играя в игру - собственно абсолютно все БП в играх на то и рассчитаны. Кроме улиткиной придури
Иронично, что эти же фразы звучат все в тех же “абсолютно всех” играх. Что где-то лучше, а у нас как всегда.
Поучает нас чел который БП ради купонов зaдpoтит…
В большинстве игры ты не можешь продавать и обменивать призы БП на донатные внутриигровые ценности. Максимум можешь получить бесплатный билет на следующий сезон.
То есть, БП большинства игр = 75 уровням БП Тундры.
75 уровень ты и сейчас можешь получить играя полчаса в день - то есть все призы собственно БП.
Торгуемые купоны как выше верно пишут имеют ценность только в случае если получать их будет далеко не каждый. Если каждый будет легко получать торгуемые купоны - их цена на бирже будет ниже (ну плюс/минус равна) цене покупки пропуска в итоге.
То есть и смысла получать эти уровни пропуска не будет никакого.
Про призы за облигации я молчу - за несколько сезонов ты заберешь все реально интересное что там есть.
Итого сейчас вполне разумный расклад - входя в игру и играя пару боев в день любой может забрать призовую технику себе в ангар.
Тех кто играет много “жадная” Улитка поощряет получением бесплатно донатных плюшек. Все честно.
Например “нанести 120 критических повреждений” в трб. Это псц сложная задача, потому что у нас рандом. Противники либо ваншотятся, либо “попадание”. Я просто хожу и ковыряю всех, не убивая. Или убить противника играя на сау или тяже - это одноресповое выполнение т.к наборов тяжей и САУ нет.
Эти задания не стимулируют играть, это чистый гринд.
Там иногда вообще бредовые задания есть “получить награду по разведке” в АТБ. В АТБ нет функции разведки…
Что в нём сложного? Ваншот чаще всего и есть крит.
Для более быстрого выполнения желательно что-то скорострельное и не сразу убивающее, например автопушки.
Есть, только работает по-другому.
я эту тему поднял разок, но меня закидали помидорами с посылом “А КАГ ЖЫ НАВИЧКИ?! НИЛЬЗЯ АГРАНИЧИВАТЬ!”
на вопрос “зачем же новичку хайтир реактив(особенно какой нибудь инвалид)?” я услышал “не твоё дело!”. ЕСТЕСТВЕННО халявные коины тут не при чем)
Есть. Выделяешь технику противника и жмёшь V. Никаких прицелов не нужно. Просто выделил и нажал.
Новый геймплей (в случае с авиацией точно)
Возможность играть в полковые на ещё одном бр (многие акционки вполне себе мета для ПБ)
Эффективнее фармить следующий марафон (на топах коэффициент фарма чуть ли не в 2,5-3 раза больше)
Ну да тогда каждый носа не покажет из своего личного топа на одних и тех же имбах)
Сколько нужно раз объяснить,чтобы стало ясно,что БП делается для того,чтобы игроки пробовали новую для себя технику,бры и механики с вооружением всех типов!как получается это вопрос другой. тот факт,что не всё элементарно выполняется за бой вообще сиранная претензия.игра вроде какая никакая, челлендж,все дела.если упростить настолько,то вам самому это всё быстро надоест)мне вот иногда прикольно поугорать пытаясь выполнить по танкам ибо в них вообще нуб.но редко.разнообразие хоть какое-то ,лучше унылого однообразного катания до одной и той же скалы,на одной и той же тачке.
Ну или чтоб игроки послали улитку и ничего не пробовали
Ну или так.палками не заставляют.
