Как доработать предложение по бомбардировщикам АБ? (дополняется)

На бобрах ты в два раза меньше наберёшь высоты за каскад чем на истребителях.
Никто не отрицает что на резервных картонках 1000 за раз нереально набрать. На их БР достаточно их характеристик.
Вероятно разраб занимался теми же вещами когда выставлял стартовую высоту, ведь до нее можно допрыгнуть в пару прыжков на своем БР.
Странно вообще думать что 1000 для всех БР-ов — цифра растёт вместе с ним.
А вообще так это 3-5 примерно. Совсем уж меряться этими цифрами кринж. Все равно набирать в безопасном месте и с погрешностью из-за челоческого фактора

Ирл бобр развалится от такого каскада…
Да и истребу будет плохо
Ты пожалуйста не путай ААБ с физикой шутера с норм режимами (АРБ, АСБ) а тем более ирл

Хаха снова смешной ярлык аркадника.
Да на 500км перегрузку можно всего 6g получить главное слегка скруглить траекторию отскока. Ничего не развалится

@SkiraatA @andrgysev0293747 @Караcь
дописал изменения в текст в соответствии с результатами обсуждения
таймер все же оставить надо это не сложная штука и паразитов не плодить
критерием зачисления, кроме импакта, ничего лучше не придумал без нагромождения условий.
третий пункт вообще не обсуждали

Стреляйте сами.
image

это же кал вариант. во-первых, наводятся медленно, струи мочи буквально из пуль и еще зум центрирует прицел строго в 6
во-вторых, ручное управление стрелками означает невозможность маневрировать машиной и вести прицеливание через бомбовик

Нормальный, если умеешь по трассерам целиться

Бесполезно для бобра

На это тратится очень мало времени, оттого что ты несколько секунд залипнешь в прицел, ничего не изменится

ну знаешь. качнешься от очереди истребителя и прицел сбился

не видно куда они летят т.к. зум невозможно юзать

Спойлер

нет у меня швыряет стрго в 6
хз баг не баг

Ты про камеру вида от стрелка?

да и то же самое про вид с носа самолета, там кидает в 0

image

крч целиться не мой вариант.
они видно что рядом пролетают но из-за перспективы норм поправку не сделать, они кажутся будто об самолет исчезают не нанося урона.

да пробовал я. на фронтовых такая же шляпа, но вид от 3-го, на пикирующих и от вида на f4

Дайте высотные цели в виде НПЦ-ботов и туда полкоманды сама заберется.

Это даст изи-фраги охотникам на бомберов. Ты ж будешь привязан к этой зоне следования, а он - нет.

Соответственно все остальное не сработает.

Нужны следующие вещи:

  1. починить ФМ бомберов чтобы они не разваливались от одной пульки.
    ЗАЩИЩАТЬ НЕТ СМЫСЛА.

На твой бомбер чихнут - и все твои “зоны сопровождения” с бонусами пропадут ибо нет ничего сильнее пульки из “Браунинга”.

  1. дать бомберам “разведку” (именно танковую от ЛТ, через иконку, а не через меню сообщений.), чтобы выделенный бомбером самолет подсвечивался биноклем. Только бонус шел не бомберу за разведку и сбивающему - “за прикрытие”.
    И не надо никакой “зоны следования” да и вообще бомберы станут полезными даже когда нет целей для бомбометания.

  2. персонофицировать цели.
    За уничтожение одной например, перестают двигаться танчики и колонны на некоторое время, за другую - престают стрелять или начинают стрелять вразнобой зенитки, или наоборот, наши начинают стрелять точнее (пункт РЭП - вполне реальная цель), становится невозможной посадка на аэродром, и т.д и т.п Причем можно это делать как головоломку, т.е. например ,снесли радар - плотность ПВО уменьшилась, стал возможен пролет к штабу танчиков.

Учитывая муторность геймплея для бомбера надо чтобы для него вся карта должна быть мини-боссом со своими тактиками пролета энерджем, выбором между прорывом, высотним бомбометанием или высокоточкой…
Тогда и другие будут помогать - т.к. бомбер будет играть роль “танка” из ММОРПГ, “танкующего” этого босса-карту.

Так это… Сам бомьер без них сейчас фраг прям лежи, плюй в потолок. Если сопровождающих 2 и больше, изи фрагов уже не будет. Да один уже запарой окажется.
Зана следования потому и километр, а не 500-800м, что защитникам нужно место для маневра и узенькая зона не будет их сковывать в движениях “лишь бы не вылететь”.

1п вижу регулярно, но есть нюанс, никто в этот момент не мешает перехватчику хорошенько прицелиться. Когда рядом есть союзный истребитель, атакующие уже очень тяжело сбивают бомбардировщиков им не до них становится.

А что толку от разведки, если его никто не придет прикрывать?

3п. хз что это и с чем едят.
.

Суть этой зоны заключается в следующем. истребители по обыкновению не интересуются жизнью бомберов. А когда наступает помент ИКС, хоть что делай, но помочь не успеешь ибо не доберешься до тяжеловоза, ни по дистанции, ни по высоте. А как этого избежать? Только перманентным сопровождением, принеся в жертву угарелый геймплей “истребители VS истребители”, чтобы защитник сразу был подле бомбардировщика.

может быть одиночек тоже по звеньям распределять?
реально-то они не по одиночке летали, а парами-четверками и коли народ прохавает фишку в соло атаковать бомбера окажется самоубийством

будет фраг из бомбера а потом из пары сопровождающих.
Надо не сопровождать а завоевывать превосходство, т.е идти впереди.
Собственно попробуй прикрыть бомбер идя за ним - ничего не выйдет. Надо идти впереди и выше.

никто и не помешает если не занята высота выше перехватчика. Чисто физика - не успеешь набрать высоту и приблизиться на расстояние атаки.

от кого прикрывать? Ястребам с их старта не видно кто именно атакует бомбер. Они атакуют тех ,кто первый засветился - и чаще всего это боты-штурмы идущие у земли или вообще наземка.

Если будет высотная цели или хотя бы угрозы бомберам будут светиться раньше чем околоземные - будет заниматься верхний эшелон и вообще другая игра.

1 лайк