Как доработать предложение по бомбардировщикам АБ? (дополняется)

когда я вводил таймер, все же учел паразитов, которые влетят в зону и улетят по своим делам имея бонус. То есть помощи от них никакой

нужно определиться когда учитывать, если он скинул в чистое поле и не попал или когда одну гаубицу снес выкинув с десяток бомб.
И тогда важно делить бонус чтобы истребитеь не только в один конец проводил а еще хотел обратно это сделать.

а чего бы и не в один конец…

бобры назад все равно не летят)

ну и по поводу паразитов - они накручивают очки стоимости бобру. И если бобра такого паразита просто собьют - паразит ничего не получит, а враг получит очки паразита))

это ведь сейчас их сбивают, без прикрытия. а в РБ-то перезарядки нет)

1 лайк

а игра за бомбардировщика будет испорчена. тут надо не рандом на авось, мол влетел в зону и улетел, вдруг не собьют, а целенаправленное следование

1 лайк

ну так те кто реально фармить хочет будут следовать, а чуть полетать - тебе и очков не даст так много.

не, просто назад долго лететь, на филд садиться, потом взлетать и терять свое преимущество в высоте…

им бы воздушную перезарядку в тылу)

там можно в самом начале полетать (это вообще автоматически произойдет — все взлетают кучей одновременно), а затем забить на этого бомбера. Поведение крайне некрасивое, а если он выживет, то паразит еще и очки получит, хотя не заслужил их ни единого.
Предполагаю так и будут делать ради халявы.

это в корзине с 23 года

я думаю разрабам таймер под силу и это меньшая проблема.
вот действиельно важная проблема это точки начисления за следование, как узнать где эта точка-то… Может локально на карте или после сброса, но тогда можно сбрасывать в чистое поле и фармить ботам за сопровождение

бобер летит выше

бобер очки бомбометания получил - вы свои очки получаете

Мне кажется, что надо добавить дополнительный респ для самолётов эскорта, туда добавить различные перехватчики/истребители, которые как раз для этого и предназначались. А что бы люди не летели сразу на врага с высоты добавить таймер, во время которого игрок должен находиться рядом с bobr’ом/до его смерти

1 лайк

Боже пчелус…

Ты пришел играть в Сессионный “шутер” на самолётиках.

Какое сопровождение бобров?

Ты игру попутал, иди ищи милсим.

ты не прав, режимы и механики могут подталкивать игрока играть так как разработчику выгоднее.

тем более тут нет кнута, а только пряник, т.е. атт захочет будет за плюшку сопровождать бобра

Бобры в воздухе спавнятся, а не на аэродроме

Что за бред я сейчас прочитал?

О какой выгоде речь?

Механики могут подталкивать игроков играть так, как это задумал геймдизайнер.

Очевидно что геймдизанеру плевать на то как будут играть любители уничтожения красных кружочков.

так это если честно сопровождал. а коли а для галочки влетел в зону сопровождения чтобы просто в своей бесполезной игре получать множитель очков? Про такой я говорю паразитизм, когда принципиально ничего не меняется но дармоеды злоупотребляют возможностью

плюшка истребку за прикрытие бобра.
Вот выгода.

Мы описывали механизм по которому эту плюшкц можно начислять

1 лайк

дак там за чуть-чуть и очков будет чуть-чуть.

а так, время тратить чтобы в начале боя заклимбить на высоту бобров? для такого мимокрокодила эффективнее и быстрее в лоб полететь по низам. А кто заклимбил - им проще и эффективнее продолжать прикрытие или хотя бы охотиться на вражеских бобров которых прикрывают

в общем и целом те кто заклимбит получат больше очков в оконцовке

что за таймер, зачем с высоты?

Какая от этой плюшке выгода разработчику?

Ты забываешь то что в прошлом сообщении писал?