Ты буквально описываешь battleststions, и мне нравится этот концепт, но в качестве отдельной игры, не в тундре.
Просто даже… смотри, сейчас во флоте добавили возможность играть 1 на 1 + 28 ботов серверных))
Насколько это интересно? А если всех этих 28 ботов выдать игрокам?) Ты не болванчиков серверных стреляешь, а юниты врага. И враг стреляет твои юниты.
А не это вот ПВЕ которое даже в таком виде не работает…
А в тундре флот тогда будет фулл бесполезен. Буквально как бобры сейчас, практически бесполезные. (кроме топтира где они скорее штурмовики чем бобры).
А сделать непрямое управление и многоюнитовость - катера смогут заиграть. Фрегаты. Да даже крейсера… Хочешь - бери линкор. Тогда у тебя реснется только один линкор и ты им управляешь сам. Хочешь - бери крейсер и тебе дают сразу 2-3 крейсера. Можешь разбрестись, можешь на линкор с разных сторон напасть, можешь отправить один крейсер на точку и прикрыть его, можешь отправить крейсер на точку, задымить путь и подогнать два других своих крейсера за ним)) А можешь переключиться на тот крейсер что удобнее стоит по отношению ко врагу и выцеливать всякое.
Взял катер и у тебя сразу пачка катеров. Можешь отправить на разные точки, можешь отправить вперёд и задымить одним-двумя катерами себе путь, можешь построить заход на торпедометание и пустить стенку торпед, можешь отправиться всей пачкой на кого-то ведь всех не перебьют и т.д. и т.п.)
А сейчас… взял линкор и ты просто сильнее всех. Конец. Взял катер и ты просто бесполезный кусок куска. Конец. Шотный, без вооружения.
Разработчик считает что аудитории игры нажимать лкм по кружочку сложно, и вводит новое прицеливание с мобилки. Так и вижу их лицо, при прочтении предложения о вводе стратегических механик.
Ну, по крайней мере можно будет не проводить весь бой в прицеле, а даже иногда видеть свой кораблик со стороны))
Тогда нам не нужна будет та система повреждений, которая уже есть. Нельзя выцеливать погреба одновременно с шести кораблей, также как и уклоняться, ромбовать под нужным углом итд. Либо у тебя один корабль будет основным, а остальные - так, антураж и запасные жизни
Почему. Приказал кораблям следовать по зигзагу и вот тебе и уклонение. Проложил маршрут под нужным углом и вот тебе и ромбование.
Ну а выцеливание… Приказал всем стрелять по нужному кораблю и они стреляют куда-то в него, а сам ты вручную одним из них управляя выцеливаешь точнее… Не вижу проблем.
Для любых кораблей с низким ТТК игра превратится в цирк. Сильный игрок сделает -6 на эсминце или катере до того, как ему хотя бы один кораблик убьют
Что за катер такой что делает -6. Они же все картонные, одно попадание и смерть.
Но вообще… если сильный игрок может используя катера сделать -6 точно также как обычный игрок может используя линкор сделать -6 и дожить до конца боя - мне кажется это победа. Катера, наконец, что-то смогут, пускай и требуя скилл. Стратегический скилл управления юнитами) Скилл микроменеджмента)
Тем более учитывая что это не -6 из 10-и игроков врага, а -6 из N кораблей врага. У каждого игрока от 1 до 5-и кораблей же)
Хочешь просто играть как сейчас - ну бери линкор. У тебя один юнит и всё зависит от того как ты выцелишь, как ромбуешь, как уворачиваешься.
Хочешь - берёшь крейсер и у тебя 2-3 корабля. Можешь один спрятать, можешь один пустить на точку, можешь один пустить в противоположную сторону чтобы врага обстреливать с разных сторон, а пока сам управляешь другим и выцеливаешь…
Хочешь - берёшь катер и у тебя 4-5 катеров. Прятать - бесполезно, они картонные и один на один ничего не могут. Тактика - либо разбрестись по точкам и захватить их, либо толпой на торпедометание пойти. И скилла требует больше микроменеджмент этих юнитов, чем непосредственно стрельба, потому как у катера и стрелять-то мало чем есть…
Контра линкорам на подходе, по словам разрабов в следующем патче будет что показать. А 2-3 крейсера, 4-5 катеров и прочее все равно будут бесполезны. Зафармив первым в противостоянии на линкор, вся вражеская команда превращается для меня в беспомощных котят, пока не возьмут линкор сами. Даже у точки, где респы у них бесконечны, все равно умирают пачками. Хотя все под непосредственным управлением игроков, а не боты идущие по маршруту.
Подлодки?
Ну такое… Подлодки катера полезными и сколь бы то ни было живущими не сделают)
Ну торпедная стенка от 5-и катеров на линкор нормально… да и подойти ближе можно пожертвовав парой катеров)
Или торпедная стенка от трех Шимаказе, умноженных на три респа, и плюс трое таких-же в отряде. Ух епт…
А теперь представим геймплей отряда в 4 игрока суммарно на 24 катерах. Звучит страшно
Ну, будет прекрасно если система позволит с помощью скилла микроменеджмента катерам в большом флоте даже делать фраги соизмеримо с фрагами больших кораблей)
Потому как сейчас катеру позволено захватить точку и умереть. И то если повезёт)
Я говорю о столкновении двух игроков на катерах, а не об убийствах катерами других классов
Ну заруба будет жёсткая.
6 на 6 и все под управлением игроков)
Микробой малого флота внутри боя)
А если у них ещё и отрядные есть… Да, 24 на 24 это трындец) Зато размах, красочность! Эпичность!
Не сударь, давайте без давайте.
Прописные истины про линкоры мне рассказывать не надо я и без вас их сколько хочешь расскажу и не только, но давайте всё-же вернёмся к моему вопросу, хорошо??))
Итак, повторюсь.
Могу ли я например взять БТР-152 и уничтожить им ну например КВ-1 который даже ниже по БРу, или нет??)) Потому что если нет, то получается в танковых боях баланса тоже нет. И в самолётных. Разве-что в вертолётных наверное есть что-то такое))
Ладно, это было докапывание из вредности, так что не обижайтесь))
Но суть остаётся в том, что всё есть так, как оно должно быть. Линкоры убиваются или линкорами, или удачливыми торпедистами, или авиацией, или(в теории) оооооочень долгим ковырянием крейсерскими калибрами(и то не факт что проковыряют).
Соответственно нужно от этого и плясать.
Т.е. или дорабатывать то что имеем а именно торпеды и торпедоносные корабли, а так-же авиацию вплоть до введения авиков с дронами/ботами самолётами, которым игрок может давать ЦУ. Или механика звеньев или ещё что-то такое. В общем авиацию в МРБ надо усиливать НО, усиливать правильно, а не нерфом ПВО как тут некоторые “особо одарённые” предлагают.