Как сделать флот играбельным?

Кстати. Мб тут найдутся желающие помочь - появилась идея сделать таблицу для высотного бомбометания по морским целям, чтобы были данные по броне палуб, скорости. длине корпуса, упреждению, времени полёта бомбы итд.
Если интересно - напишите в лс

1 лайк

Лол, “мейк флот грейт эгейн” опять всплыло? Единственный способ сделать его играбельным - построить машину времени, улететь в момент принятия решения “введём большой флот” и больно-больно дать всем принимавшим по яичкам. Потом улететь в момент принятия решения “разделим малый флот и большой на разные древа, но отправим сражаться на одни и те же БРы друг против друга” и снова дать всем принимавшим по яичкам. Без этих двух действий флот улитки не уйдет за рамки “3 сумасшедших аутиста и 15 ботов” никогда. Трое сумасшедших, против вас ничего не имею, наслаждайтесь дальше своим персональным режимом без посторонних.

3 лайка

Речь про морское.

Вот бы механику вылета без потери корабля…

5 лайков

Ну, чтож, нашёл, к сожалению, вариант как лучше играть во флоте…
Результативнее, все дела… 8-11 фрагов за бой, проблема только в том что это не интересно)

Поджаться под острова ближе к центру карты таким образом чтобы с респа врага тебя было не видно, а слева-справа ты простреливал точки А и С…

И стоишь на якоре… перестреливаешься с теми кто вылезает на точки…
image

Ну тык, нужно чтобы танкист, пришедший в режим, по привычке встал за камень и занял позицию. Хотя казалось бы, морские бои куда ближе к боям самолётов, чем к танковым по своей логике, упор делается именно на привлечение танкистов, в том числе и малой играбельностью лётки

4 лайка

Предлагаю, по старой русской традиции затопить флот к хренам! Как какая непонятная МУЙНЯ настанет, так и затопить к хренам и с концом!.

Выражения “К хренам!” и “Муйня” вы можете найти на FanLib в соответствующих разделах литературы.

Попробовал на катерке ворваться быстром. А оказалось он не такой уж и быстрый, всего на треть-половину быстрее кораблей большого флота. Ну и совершенно не достаточно быстрый чтобы уворачиваться от снарядов. По итогу захватить точку удалось с третьего раза, с третьего респа на катере (большие корабли за 5км бахали точно по мне), пободался чуток с ботокатерком врага, убил его два раза… Один раз глубинными бомбами (дамаг у них кнш мда, 4 бомбы выпустил рядом с катером стоящем на точке, убила его только третья.), один раз пулемётом… Ну и выйти с точки уже не мог, обстрел большого флота не давал маневрировать совершенно) По итогу так и стоял, умерев от рандомно попавшего в меня снаряда.

Накопилось на бобёр, вылетел и… ну просто летал кругами, потому что подойти к полю боя не удавалось совершенно) Пока я летал кругами и отвлекал, какой-то хенкель почти подлетел к полю боя. К сожалению я это поздно заметил и решил отлететь подальше, из-за чего ИИ кораблей сразу переключился на хенкель и они его распилили за секунду. Конец.

По итогу играть во флот получилось только на эсминце “Спокойный” в виде стояния за островом и собирания лёгких фрагов… От этого даже серебро дают за каждый бой по 50к, удобно. Проблема только в том что это не весело(

2 лайка

Карты топовые, я заспавнился сразу с надписью
image

7 лайков

А советский МПК на подводных крыльях на Фиджи регулярно попадает на мель сразу с респа

5 лайков

Я на американце с крыльями сел на мель, прошу помощи, а мимо одни боты проплывают… Пара живых игроков в другой части карты воюет.

В другой раз аккуратно встал за камешком на крейсере и постреливаю себе из укрытия.
Через некоторое время “покинул корабль”.
Оказывается, всё это время касался носом долбаного камня и шёл таймер мели, а я проворонил, увлёкшись стрельбой.

Будет тебе уроком))
Надо эту механику в игру на постоянку ввести.

1 лайк

Пока не отделять большой флот от малого, толка не будет.
Особенно радуют рандомно стреляющие с 1го выстрела боты, через всю карту- ваншотом.
И именно после большого патча, у них проснулась такая способность. Но самое интересное, что тебя в упор чаще сейчас эти же боты игнорят.

2 лайка

Товарищи, а как стрелять если между тобой и противником остров(риф, коса, короче полоса суши) ? Камера прилипает к линии земли и тупо не долетает до противника. Итак до тех пор пока снова не появится открытое пространство.

Вручную меняй поправку на расстояние. Там кнопки есть.

1 лайк

Захват не робит?

Это норма, еще момент пугает, когда вытягиваешь бой, с счетом 14 килов на ноль смертей, и тебе от рандома -бота за всю карту прилетает 1 снаряд. При том что он стрелял не по тебе все время, а как будто у него одна пушка в сторону отворачивается и делает такой читерский выстрел, но при этом продолжая бодаться с пред.врагом.
А также боты ломающие сразу с первых выстрелов тебе пушку и только потом корпус, мнеб такой AIM, я разрабы готов даже за такой модуль доплатить 50к золотом, накиньте отдельно

1 лайк

Там какая-то бага с ЛОДами, вон даже на камере ДМ заметно.

Башни у кораблей врага просто не отображаются повёрнутыми. Вон на картинке справа сверху тоже заметно что в ДМ башня повёрнута, а обводка так и осталась неповёрнутой)

1 лайк

неа, снаряды в сушу летят, даже если стволы в небо задрать)))

а подробнее? там еще оси настраивать надо.

Какие оси? А, включи там “относительное управление”.
Там две кнопки всего – меньше и больше.

Наводишься на землю, добавляешь там 500 метров, например. Снаряды перелетают.