Кстати. Мб тут найдутся желающие помочь - появилась идея сделать таблицу для высотного бомбометания по морским целям, чтобы были данные по броне палуб, скорости. длине корпуса, упреждению, времени полёта бомбы итд.
Если интересно - напишите в лс
Лол, “мейк флот грейт эгейн” опять всплыло? Единственный способ сделать его играбельным - построить машину времени, улететь в момент принятия решения “введём большой флот” и больно-больно дать всем принимавшим по яичкам. Потом улететь в момент принятия решения “разделим малый флот и большой на разные древа, но отправим сражаться на одни и те же БРы друг против друга” и снова дать всем принимавшим по яичкам. Без этих двух действий флот улитки не уйдет за рамки “3 сумасшедших аутиста и 15 ботов” никогда. Трое сумасшедших, против вас ничего не имею, наслаждайтесь дальше своим персональным режимом без посторонних.
Речь про морское.
Вот бы механику вылета без потери корабля…
Ну, чтож, нашёл, к сожалению, вариант как лучше играть во флоте…
Результативнее, все дела… 8-11 фрагов за бой, проблема только в том что это не интересно)
Поджаться под острова ближе к центру карты таким образом чтобы с респа врага тебя было не видно, а слева-справа ты простреливал точки А и С…
И стоишь на якоре… перестреливаешься с теми кто вылезает на точки…
Ну тык, нужно чтобы танкист, пришедший в режим, по привычке встал за камень и занял позицию. Хотя казалось бы, морские бои куда ближе к боям самолётов, чем к танковым по своей логике, упор делается именно на привлечение танкистов, в том числе и малой играбельностью лётки
Предлагаю, по старой русской традиции затопить флот к хренам! Как какая непонятная МУЙНЯ настанет, так и затопить к хренам и с концом!.
Выражения “К хренам!” и “Муйня” вы можете найти на FanLib в соответствующих разделах литературы.
Попробовал на катерке ворваться быстром. А оказалось он не такой уж и быстрый, всего на треть-половину быстрее кораблей большого флота. Ну и совершенно не достаточно быстрый чтобы уворачиваться от снарядов. По итогу захватить точку удалось с третьего раза, с третьего респа на катере (большие корабли за 5км бахали точно по мне), пободался чуток с ботокатерком врага, убил его два раза… Один раз глубинными бомбами (дамаг у них кнш мда, 4 бомбы выпустил рядом с катером стоящем на точке, убила его только третья.), один раз пулемётом… Ну и выйти с точки уже не мог, обстрел большого флота не давал маневрировать совершенно) По итогу так и стоял, умерев от рандомно попавшего в меня снаряда.
Накопилось на бобёр, вылетел и… ну просто летал кругами, потому что подойти к полю боя не удавалось совершенно) Пока я летал кругами и отвлекал, какой-то хенкель почти подлетел к полю боя. К сожалению я это поздно заметил и решил отлететь подальше, из-за чего ИИ кораблей сразу переключился на хенкель и они его распилили за секунду. Конец.
По итогу играть во флот получилось только на эсминце “Спокойный” в виде стояния за островом и собирания лёгких фрагов… От этого даже серебро дают за каждый бой по 50к, удобно. Проблема только в том что это не весело(
Карты топовые, я заспавнился сразу с надписью
А советский МПК на подводных крыльях на Фиджи регулярно попадает на мель сразу с респа
Я на американце с крыльями сел на мель, прошу помощи, а мимо одни боты проплывают… Пара живых игроков в другой части карты воюет.
В другой раз аккуратно встал за камешком на крейсере и постреливаю себе из укрытия.
Через некоторое время “покинул корабль”.
Оказывается, всё это время касался носом долбаного камня и шёл таймер мели, а я проворонил, увлёкшись стрельбой.
Будет тебе уроком))
Надо эту механику в игру на постоянку ввести.
Пока не отделять большой флот от малого, толка не будет.
Особенно радуют рандомно стреляющие с 1го выстрела боты, через всю карту- ваншотом.
И именно после большого патча, у них проснулась такая способность. Но самое интересное, что тебя в упор чаще сейчас эти же боты игнорят.
Товарищи, а как стрелять если между тобой и противником остров(риф, коса, короче полоса суши) ? Камера прилипает к линии земли и тупо не долетает до противника. Итак до тех пор пока снова не появится открытое пространство.
Вручную меняй поправку на расстояние. Там кнопки есть.
Захват не робит?
Это норма, еще момент пугает, когда вытягиваешь бой, с счетом 14 килов на ноль смертей, и тебе от рандома -бота за всю карту прилетает 1 снаряд. При том что он стрелял не по тебе все время, а как будто у него одна пушка в сторону отворачивается и делает такой читерский выстрел, но при этом продолжая бодаться с пред.врагом.
А также боты ломающие сразу с первых выстрелов тебе пушку и только потом корпус, мнеб такой AIM, я разрабы готов даже за такой модуль доплатить 50к золотом, накиньте отдельно
Там какая-то бага с ЛОДами, вон даже на камере ДМ заметно.
Башни у кораблей врага просто не отображаются повёрнутыми. Вон на картинке справа сверху тоже заметно что в ДМ башня повёрнута, а обводка так и осталась неповёрнутой)
неа, снаряды в сушу летят, даже если стволы в небо задрать)))
а подробнее? там еще оси настраивать надо.