Каких графических изменений/анимаций не хватает в игре

На прекрасные оранжевые дымы до сих пор ноют. Так давайте реализма больше!!! Потеря гусеницы? В ангар! Выбили пушку? В ангар? Сломали оптику? В ангар! Еще вид от 3 лица в РБ убрать, паралакс вернуть, все маркеры туда же! И что бы после снаряда рядом пыль еще минуту стояла! Идеал!

Денчик, ты можешь смело идти в дкс

Познания в авиации и уверенность в собственном знании достойные блоклиста. Поздравляю.

Так его нет, или он еще не ушел?
Почему в других, более аркадных играх даже задымление от стрельбы дает играть, а тут не даст?

Ты сказал что ДКС это симулятор, а тундра нет. При том что сам не знаешь что такое симулятор и не знаешь как можно накрутить ДКС и как можно накрутить тундру, чтобы одно перетянуло канат у другого в звании аркады.
Если эдхоминем пошел так резво, то адьес, чо.

Не хочу, там танки аркадные.

Летаю на самолетах как-то же, танки убиваю, вроде, не страдаю

Опять же, вперёд в настоящий танк, он точно не аркадный

Ракеты, кстати, тоже.
До недавней поры еще и радары большей половины самолетов. Теперь просто половины.
Радиовысота, антипод от леса, скрипты зрк, дамаг модель наземки, починка на аэродроме за 170 секунд, очки за действие в таблице, ворох упрощений на серверах с автозапуском, внешними видами, атс, дрло…

А, любитель самого бесполезного и ненужного режима))

Прекрасная логика!

Так реализма же хочется, там он есть, вполне

Достойные жители достойных режимов. Не то что эти ваши там, БЕСПОЛЕЗНЫЕ.

Так и есть и разработчик считает точно так же

1 лайк

Бинго форумного краба из ведра собрано, отправлен в вечный мут.

Потому что дым, играть для каждого игрока должен одинаково.
А у нас дым, разнос всяких конструкций и прочие спецэффекты, вот это да, играют персональную роль. Т.б при задымлении или сноса деревьев у каждого игрока оно по разному себя ведет.
Если это станет серверным спецэффектом, от чего сервера нагнуться и не выгнуться окончательно, то играть станет лучше, так как вы будете с противником в одинаковых условиях. К тому же эти спецэффекты даже сейчас по меркам тех же 2018 года выглядят отвратно и скорее вырвиглазно.

Дымы и прочие лишние спецэффекты лишь засоряют и так уже перегруженную картинку игры.
Обнаружение противника в конченой массе всяких декораций, проездов и так не самая легкая задача.

Все верно.
По отношению к тундре, ДКС более проработанная игра, нежели вартардер.

Пока что я вижу как гайджин накручивает ценник на пакеты.

1 лайк

Так противник точно так же будет трудности испытывать.
Неужели необходимо замечать пиксель противника на другой стороне карты и без этого геймплей развалится?

Кокпиты проработанные, системы, ФМ лучше. Карты большие и разнообразные.
С остальным всё плохо, наверное.
Дамаг модель отсутствует. Боты летают без физона по рельсам.
Наземка аркаднее чем в АБ

Я изучил вопрос, пристрелочные дымы и правда применяются, хотя и редко. Ты ведь тоже поискал руководства по корректировке артиллерийского огня, прежде чем критиковать пристрелочные дымы?

Ты путаешь визуал с функционалом. Это либо осознанная подмена понятий, либо непонимание обсуждаемого вопроса.

У нас в игре полно упрощений, которые даже при полном наборе реалистичных эффектов делают процесс проще чем в жизни.
Про нагрузку на сервера от дымов это несколько смешно, учитывая сколько контрейлов сейчас может быть в воздухе, как долго держаться и сколько напалма может гореть одновременно и не бить фпс.
Более того, всякого вида смоги и туманы уже давно мешают видимости как должны, с разной степенью приближения к реализму.

Твоя осведомленность о проработанности ДКС на уровне осведомленности улетевшего в блок оратора про наличие прицельных комлпексов у самолетов в игре.

А это уже софистика. Продолжим флудить, или все-таки ваши высказывания в областях в которых вы не осведомлены подлежат более адекватной оценке?

Да, прочувствует то, что хочет)

Не плачь)

Неужели необходимо замечать пиксель противника на другой стороне карты и без этого геймплей развалится?

Да! Представь себе. Ты когда себе на горб цепляешь дерево и везёшь его дальше, только ты его видишь, у врагов его нет, т.к. серверные рассинхроны это дефолт в тундре. С дымом будет также иначе серверам будет ж.

1 лайк