Камера слежения за торпедой

  • За
  • Против
0 проголосовавших

Предлагаю добавить камеру для слежения за торпедой для малого и большого флота
А так же индикатор пройденного расстояния торпедой.

Принцип работы аналогичен как у авиации.

Пустив торпеду мы в любой момент можем нажать отдельную кнопку и посмотреть на пущенную нами торпеду.

Индикатор пройденного расстояния торпедой предлагаю разместить в левой части экрана под индикатором вражеской цели, её положения и скорости.

Спойлер

Предлагаю в этом месте отображать либо дистанцию пройденную каждой пущенной нами торпедой, либо только первой.

Это всё выше описанное нужно чтобы вобще знать что с нашими торпедами, идут ли они в цель или нет и потребуется ли нам повторный сброс торпед в связи с тем что предыдущие торпеды идут мимо цели или же во что то врезались (остов тонущего корабля например).

Подсвечивание торпеды показывает их нам на небольшом расстоянии, дальше мы не знаем что с нашими торпедами, и где они вобще идут.

5 лайков

Это просят наверно со времен выхода флота. Лично я скептически отношусь к индикатору, по мне так хватит обычной камеры слежения как на самолете. А вот если торпеда попадает, то это нужно как то отображать в игре, раньше было по хит-камере понятно, а сейчас она привязана к захвату цели, и если торпеда зашла без ваншота то об этом даже не узнаешь.

1 лайк

вот кстати да

интересно, “ПРОТИВ” поставили по приколу?

Ну наверное “Против” поставили потому что против данной механики.
Такое же возможно?

Обычно “против” ставят обосновывая своё решение. Если ставят молча, значит скорее всего по приколу

Ну “за” как бы тоже много молча поставили, не думаю что по приколу

А при голосе “за” обычно и не требуется пояснение, там слова излишни

Как всё элементарно и просто всё оказывается)
Но те, кто против голосуют так же не обязаны свою точку зрения высказывать. Но то такое, к теме автора не относится и значит обсуждать не будем.

Да ладно, поднимем темку

Поднимем, куда же мы денемся.

1 лайк

Я лично против камеры слежения за торпедой, тк вижу в ней куда меньше смысла, чем в остальных камерах слежения за боеприпасом. Тем более, не очень понятно, как это сделать интерфейсно, учитывая, что далеко не всегда все торпеды уходят одним залпом и по одной цели, и обычно хочется знать как раз то, куда идут те торпеды, которые пущены первыми. И если бомба, ракета или залп из ГК корабля летят в худшем случае секунд 30-40, то торпеда может идти и 10 минут.

Мне куда лучше подойдёт подсветка своих торпед маркерами на всей дистанции их хода, чтобы я точно знал, где они в данный момент времени и куда идут.

А это определённо за, причём если пуск производился по цели, можно показывать ещё и рассчётное время её поражения при её прежнем курсе.

если бы ты читал весь текст то увидел бы вот эту фразу “Принцип работы аналогичен как у авиации.”

там например камера крепится к первой сброшенной бомбе или торпеде

Ну т.е. играя на Шимаказе и постепенно раскидывая торпеды с дальней дистанции, я бы всё равно не узнал, куда идут мои первые залпы

ещё раз “там например камера крепится к первой сброшенной бомбе или торпеде”

ну можно придумать например переключение между торпедами

ХЗ как это удобно сделать, мне будет достаточно маркеров на своих торпедах

К последней же

1 лайк

Считаю что камера слежения за торпедой впрочем как и камера слежения за снарядами это фича которую можно абюзить для разведки за препятствиями, что не реалистично не дает ничего зрелищного, еще и реализовано через пень колоду(из-за кривой камеры и того что нужно удерживать кнопку выстрела вместо отдельной кнопки) за сим считаю что такие фичи только вредят игре.