На воде у Вас явно, какие-то артефакты
2001 год
Движок невероятно убог, сколько бы там на него костылей не ложили физика так и будет калом (мои любимые прыгающие на 2 метра 60тонные машины из-за кочки из 3х полигонов). А авиа карты где все скалы абсолютно острые видимо из-за ограничения полигонов вспомнить страшно.
Мне кажется даже юнити который калом заслуженно поливают куда лучше будет этого поделия.
ультра графика без суперсемплинга и с минимальной водой) красота
Ну а так по факту - на ультре в лицо игроку столько говна - грязи - дыма - смога - вспышек-песка-травы летит, что разглядеть врага во время перестрелки та ещё задача. Правда сделать с этим мы вряд ли что то можем
Зачем включать ULQ, когда комп выдаёт больше 120 fps на минималках?
Ну ты чё, сейчас в тундре почти не хуже!
Это то, о чём я подумал?
да пришлось расчехлять дисковод
эх был скил у разрабов
Были и туманы и дожди у наземки и самолётов, но никто не жаловался.
И, самый прикол, багов таких безумных не было! Качество продукта просело капитально.
Скорее всего сыграла роль оптимизация под консоли и низкопроизволительные ПК.
Измельчало нынешнее поколение геймеров)
а че улитки и такое делали?
Улитки такого не делали, это от одной чешской компании…