я вообще на каком старье сижу , и нормалды все было , и тут каааак последняя обнова прискакала … хромая на всю голову
да это то давно тянется год два мож даже дольше
меня вот только цепануло недавно )
использовать , или не использовать ?), у меня по умолчанию там стоит
Использовать
мерси, буду попробовать
бф4 прекрасен
У меня такая же фигня, по итогу падает на минимальные настройки, хотя до сворачивания высокие стояли.
Судя по всему драйвер падает в системах со встроенной и выделенной графикой
А зачем в авиа боях реалистичный ландшафт? Чтоб больше памяти занимала карта или чтоб больше нагрузка на видеопроцессор была?
В прицеле фпс меньше чем в зуме того же прицела или от третьего лица.
забили на оптимизацию , в других играх всё нормалды , раньще всегда тундра оптимизирована была , а теперь и тут болт поклали
Чтобы на хорошо проработанной технике не резаться глазами о полигоны размерами с линкор наверное?
не помогло (
Ну, тогда на этом мои полномочия всё. (
Подобные изменения заметит лишь 20% игроков: часть чисто танкисты, часть – моряки, часть – бомберы и лишь штурмовики и начальные истребители в АРБ и не бомберы в совместке летают около земли. Ну и вертушки.
Так ещё и некоторые просьбы вроде сделать деревья реалистичнее во Вьетнаме просто не выполнимы: если это сделать, то учитывая кол-во деревьев, на вертушках фпс будет проседать ниже 30.
Ну дык авиационная часть карты в танковых тоже их 2х полигонов сделана. Уж не говорю про островки на флоте.
Не, ну если ты настолько веришь в оптимизацию улитки то да конечно. Но почему-то современные игры могут в деревья чуть отличные кроной от простой дюжины спрайтов из 2005 года без падения фпс до примерно нуля.
Спойлер
Для особо чувствительных видеокарт можно оставить настроечку для предыдущих уродливых деревьев если уж так хочется в это играть.
Сделать 5 пресетов дерева и расиавлять по карте а грузить как те самые 5