Комьюнити сервера War Thunder

Наказанием за лив и сбмм*

убил всю идею этими словами

Это только кажется.

Многие по своему интерпретируют набор возможных условий и строят собственные предположения которых нет в оригинале.

  • Приватные/полковые сервера - да
  • Прокачка как везде - да

Но это совсем не означает, что на приватных/полковых серверах должна быть прокачка - конечно же нет. Нигде в предложении так прямо не сказано. Можно даже не давать ОИ например если размер команд менее 8 человек или при БР 0.3 и так далее…

Это уже пусть улитка балансит по своим правилам скорости фарма и стоимости ремонта, я не в курсе как это делается и по каким принципам.

Если не будет ОИ, это повторение полигона куда никто не пойдет и не будет онлайна, потому что игра про гринд в рандоме а не про “собрать свою команду и устроить бои в полигоне”. Этим и так занимаются те кому делать больше нечего.

А даже если пойдут, то прогресс прокачки встанет и при наличии действительно интересных комбинаций настроек народ тупо качать технику перестанет после того как упрется в плато, потому что это больно, неприятно и тяжело, да и зачем если и так куча удовольствия есть…

А если будет,все будут фармить в приватных лобаках точки и ботов,ты гений и талант,улитка в тсб добавила спустя триллион лет задания из бп потому что боялась что их абузить будут

О каком наказании речь, если в АРБ, надпись “В команде противника не осталось активных игроков” я вижу частенько когда обратный отсчет даже до 20 минут не добрался? В совместных реже, но даже при возможности повторного возрождения, тоже имеется как системное явление…

Не надо с симптомом лива бороться и плодить еще следствия, нужно причину устранять.

Цитату дай пожалуйста из предложения, где прямо написано что опыт можно будет фармить в приватке.

Я вот почитал еще раз и вижу, что есть два отдельных пункта.
Если ты решил что это одно и то же, это твои личные фантазии или ты действительно так собираешься делать. (спасибо что подсказал (с) улитка)

Кстати, кто-нибудь подскажет, сейчас в полковых боях фармятся ОИ и коты?

зачем тебе тошниловку больше 10 минут?или ты карту еще хочешь спылесосить пока 1-2 обезьяны живы?

Потому что нету уравнения никого и то что все ливают после 1-2 смертей,все очевидно,но игра не должна быть тошниловкой больше 15-20 минут в совместных

я про саму идею награждать чем то в приватных лоббаках,это все абузится сверх легко и никогда не будет

Опрос смотри по ссылке - 86% так считают а не только я.

Сколько танков на 12.0 у советов?

Так а где она? Эта идея… Цитату дай, где написано ровно так, как ты говоришь, одним предложением в одном пункте.

Если я верно понимаю в полковых боях не дают ОИ по причине абуза, так почему политика должна вдруг поменяться если речь о серверах?

Добавил апдейт про ОИ на полковых.

Спойлер - такая же политика как для полковых боев, без ОИ и возможно без котов и пари, если это исключит абуз валюты.

Интересно сколько будет стоить такой сервер рублей или долларов в день для игрока создавшего сервер, возможно это золотая жила для разработчика.

Это ещё как сказать. Некоторые даже на первых рангах по 5-6 тысяч боёв проводят и они чувствуют себя как сыр в масле, а тут какие-то 12-летки уже проводят на условном Томкете или F-15 5 боёв и уже депрессия развивается. Если ещё присовокупить эти самые 3 типа техники: самолёты/вертолёты, танки и корабли, то я даже сомневаюсь, что игра надоест в следующие полтора года точно.

Пакеты по 50-60, если не 70 евро, уже есть существенный заработок с одного лишь покупателя. Помимо Вар Тандера у Gaijin всё-таки есть и другие игры с приличными по цене вещицами в магазине. Если предположим, что в игры Gaijin играет на постоянной основе ~5 миллионов, то и можно самому уже сказать, сколько зарабатывают в самом деле.

Да не, не только

Азиаты читерят достаточно часто. Никакой ксенофобии тут нет

Он же написал не всем, кроме АСБ :)

Могу сказать что в ПоЕ2 они всегда первые дюпы абузят. Их тупо больше, а с учетом того что в ПоЕ2 есть RMT - в дюпах и их поиске появляется материальный смысл.

В АСБ по другому матчмейкинг устроен (через сессии) и там своих проблем хватает, лучше не трогать то, что пока работает хоть как-то

Которых всего 64 человека включая вас.

Каким образом можно заведомо выйти из боя, продолжительность которого неизвестна ?

Где вы искусственно растягиваете бой путём увеличения времени до точек интереса.

Большие карты + меньшее количество игроков - гениальный план как угробить игру превратит её в нудные полкатушки между точек интереса.

1 лайк

Это никак не меняет результат.

Очевидно что выйти из боя и игры это разные вещи.

Как же вы не любите читать даже то, что цитируете….

Расстояние до точек интереса должно быть пропорционально возможностям техники и механикам на ранге, а за все время, сколько я помню (зарегистрировался перед анонсом Энлистед), сеттинг WWII на картах никак не менялся, но сейчас гоняют по этим же картам, в еще более куцом виде на технике которая едет в 2-3 раза быстрее и стреляет в разы дальше и точнее, про самолеты вообще молчу, там это настолько стало очевидно что карты все же увеличили.

Так если техника стала быстрее передвигаться и дальше стрелять, почему карты-то меньше становятся?

Ну вы хоть в авиа РБ 13.0+ зайдите на что ли (про точки интереса на 2-х квадратах из доступных 100 там, ладо, промолчу, видимо это никогда не поправят), или в ТРБ на Синай кстрарованный (без горки слева) - покатаетесь до точек интереса прямиком по пустыне, если конечно сможете =)

Потом можно порассуждать на тему “а что же гробит игру”, можно даже опрос провести, но боюсь его результаты улитке не очень понравятся.

1 лайк

Ну да. 64 человека определённо в праве делать выводы за 200к ежесуточного онлайна…

Вас кто-то заставляет играть ?

Далеко не по “этим же картам”, и если наземка может спокойно стрелять на 3 км, из этого не выходит вывода, что такой геймплей будет интересным. СБ’ные карты это прекрасно показывают. Ты как будто не играл на высоких рангах. Ну или тебе в кайф стоять 10 минут за камнем и перестреливаться с околонулевым результатом против такого же игрока с противоположной стороны карты.

Как и тут геймплей на СБ’шных картах- та ещё духота. Наверное, даже более душно, нежели поршневые самолёты.

Среди кого ты опрос собрался проводить? Среди игроков КД<1? Хахахахахаха.

Вопрос даже не в статистике. Хотя игра для “синего/фиолетового” игрока сильно отличается от “оранжевого”.

Прикол в том, что ТС приводит в аргумент результаты голосования, где проголосовало всего 64 человека у которых просто общие взгляды.