Не иначе.
Геймплей в игре заточен под реалии, минимум 7-летней давности.
Игра выросла. Геймплей - нет.
Ради “Play”, и немного “Free”.
Т.е. ради геймплея (который устарел, но выезжает на отсутствии конкуренции).
Прогрессия - хорошо. Новая техника/модуль/средство - всегда приятно.
Гринд, когда ради НЕОБХОДИМОГО модуля (или желанной машины, являющейся маскотом игры на момент патча) надо или терпеть, играя в проигрышной позиции (ещё и эффективно, иначе инкама не будет), или раскошеливаться - плохо, и попахивает вымогательством.
(И аргумент про “никто не заставляет” можете оставить там, откуда собирались его достать - это именно вымогательство, просто непрямое “или страдай, или плати”).
А игра на стоковой (урезанной минимум в треть по ТТХ) машине, против запикованных противников (не дай Б-г, ещё и в дне списка - это именно что отдельная статья мазохизма).
Рандомные карты?
Про блок “нежеланных карт” даже не заикайтесь, ибо сделано это настолько “на отлюбись”, что я буквально от испанского стыда сгораю.
Тут или давать возможность блокировать ВСЁ, что не нравиться, или не давать такой возможности вовсе.
А не -1 карта (при фиговой туче клонов каждой карты) без према, и чуть побольше с платным аккаунтом (это точно F2P, а не P2P?).
И игроки играли бы на тех картах, что им нравятся, создавая таким образом статистику, для дальнейшего мап дизайна новых карт, исходя из предпочтений аудитории.
Но это не наш путь, верно?