Когда я захожу в слепой режим, тогда для меня Северск отличная карта, Нормандия нормуль, Поля Польши да, неприятная, Хрюшкин лес на 3 точки - хорошая карта, Заброшенный завод - отличная карта. Поэтому я предпочту нынешнюю систему подбора карт. Чтобы такие, как ты, не портили мне игру и не заставляли меня ждать мой любимый Завод с Северском по два часа
Потому что ваши “предпочтения” не нашлись за короткий срок и вас кинула туда, где было место для сбора сессии.
Не хотите гарантированно играть на карте - киньте её в блок.
Нравятся, играй на них без меня с теми кому нравятся. Если я в начале боя вернусь в ангар, оставив вас с неполным составом команд, а я могу, люблю и практикую, то вам же хуже.
Вот за то вместо по настоящему нормальных карт, будете так играть на Вьетнаме ))))
Хотя Вьетнам настолько плох, что с него ливают независимо от техники и сетапа. Люди предпочитают подождать, чем играть там.
Окей, как мне забанить инстантом половину карт в игре. Жду гайд.
Я готов ждать 3+ минут нормальную карту.
Туда докинет других.
Если вы это сделаете на этапе загрузки в бой, то вообще никто не заметит вашей пропажи.
Не закинет. Мне лень перезапускать помойку. Так что неполному составу быть.
А наций у меня 9.
Действительно, системы нет. Сами же разработчики отвечали, что галочки “желательных” и “нежелательных” карт служат только для сбора статистики, а на подбор карт у конкретного игрока никак не влияют
Вот блокировка 1 карты - единственное, на что может прямо повлиять игрок. Эта карта ему выпадать точно не будет. Все остальные пункты - для галочки.
Думаю, систему блокировки можно было бы расширить хотя бы до 3 карт, возможно за дополнительную плату (условно, 500 золотых орлов заплатил в окошке выбора карт - заблокировал вторую карту на месяц. Заплатил ещё 1000 - заблокировал третью. Первая карта как сейчас блокируется бесплатно при наличии прем-аккаунта). Ввести эту систему на месяц, протестировать, статистику собрать и решать что дальше
Если человек вышел в начале боя - то его спокойно может заменить другой игрок.
Ну и ладно. Я сомневаюсь, что вы фиолетовая киберкотлета, которая можете весомо влиять на итог боя.
Покажете эти ответы ?
А в идеале актуальные. а не 3-5 летней давности.
Можете показать обратные ответы, так сказать. У вас же есть свежие заявления разработчиков (на стримах, в новостях итд), про то, что галочки “желательных” и “нежелательных” карт влияют на матчмейкинг для конкретного игрока? Ведь есть же? Вы же помощник с плашкой, у вас должна быть информация свежая.
Я вот простой игрок, у меня информация только такая - блокировка исключает карту из подбора, а “желательные” и “нежелательные” карты ни на что не влияют. И мой личный опыт игры это подтверждает - “желательные” карты впадают так же регулярно, как и “нежелательные”, в одну сессию больше одних, в другую - других, в третью - плюс минус поровну
внезапно теперь проблема в скилле, хотя речь шла о массовом игроке…
а с какой стати “актуальностЬ” меряется годами, а не новыми заявлениями, опровергающими предыдущие?
Открою секрет, у улиток такая игра уже есть чисто СБ и только под VR (пока без плоского режима).
На Бреслау нет никаких 50км поля и нормально играется.
На том же кастрированном Синае достаточно было контр укрытия на левом фланге добавить чтоб тем кто на горке не сильно хорошо жилось и так далее.
Так именно реализация кастомных серверов/конфигов и позволит выяснить сколько их и каковы из реальные предпочтения. Если конфиг сервера говно, то туда просто заходить никто не будет, а если нет стабильного онлайна в рандоме то худшие варианты просто вымрут сами собой просто потому что так решат игроки своим интересом.
Я пишу - “опрошенных” а не аудитории игры. Ну и вам кто-то мешал голосовать? Условия равные иди и обозначь свое мнение… Так что ни один аргумент по поводу охвата неуместен.
угу, иди рассказывай это игрокам в танковых СБ
Так вы про это?..
Спойлер
Что же сразу не сказали =)
Там Голанские высоты где-то еще были, окончания заевшей пластинки ждать не стал, ушел в совместные…
Могу поискать.
Речь о конкретном игроке. Который собирается как либо “подставлять команду”.
Зачастую команда никак не заметит его отсутствие.
С тех пор, как ранее сказанные заявления об отсутствии планов на что либо вводились в игре )
…только актуальности у ПК Гейминга это не отняло
ну то есть опять по факту “отказа” от заявления?)
зачастую они не заметят до того момента пока не сольются, а потом в "ТАБ"е увидят 4 ливнувших лица с 0 выездов и будут в бешенстве)
Если человек сделал в бою ± столько же как вся команда, то беситься он может только сам на себя ибо отыграл как среднестатистический игрок.