Так а причем тут бунд? Как это отменяет то что я сказал? Доли или нет, даже если ты всем опрос в игре сделаешь, дашь табличку один ранг раскидать по БР используя минус ноль плюс, то увидишь что будет то что я написал. Внезапно понижаться будут именно те машины, что игрок катает и купил за донат, а понижаться совершенно противоположное и особенно какие-нибудь +1.0 относительно понижающихся машин. Без какой-то особой логики.
Там просто каша получится. Итого при сборе ты просто увидишь превращение игры в п2в где все премы на 0.3 ступени улетают, а относительно поднятия некоторых других машин, разница вырастет и до 0.7
Открытый форум, открытое общение. Не нравится что с тобой не согласны? Ну дык мне и не обязательно говорить то что тебе нравится)
Про аргументы ты вспомнил, хотя сам ничего и не привёл. Как там говорят? Сначала добей… а нет, это не о том)
не аргументы, и опровергать его и приводить свои не обязательно, чтобы высказать несогласие. Ты бы для начала сам вместо “бредик” писал аргументированно, прежде чем от меня что то требовать)
вот ведь люди)) сами за собеседника придумают слова и сидят доказывают в чём он не прав, прям бабы базарные . и ведь в своей гениальности и правоте не усомнятся ни на секунду XD @Milashny_Koteyka тебе надо объяснить почему игра не про сетапы?
чекай, придумал, со ссылками на твои же сообщения XD
Мне? Да. Я вот как то не замечаю что игра не про сетапы, проводя свои повседневные бои. Да и судя по всему не только мне) как минимум трём людям очень интересно было бы узнать почему игра про один респ, а не про гаражные победы)
Сколько угодно можно рассуждать или что-то менять, но игроков не изменишь. Турбо игры связаны с тем что игроки так играют. Яркий пример игроков играющих в 1 респ, кто это привил игрокам, бесполезные медиа-блогеры, результат как говорится на лицо. Другой пример, на низких рангах часто бои проходят очень долго, и игроки(опять же не все) играют очень большими сетапами и с использованием дублёров, а если карта с двумя точками, так вообще бои идут практически до истечения времени. Кто-то скажетч, что прокачать целый сетап до высокого БР очень тяжело и будет прав, а уж тем более использовать в сетапе технику воздушную и реализовать ее ещё сложнее на высоком БР. Поэтому пока большинство будет играть в 1 респ турбо бои не исчезнут. Так как в одной из команд, а может и в обоих просто не кому сопротивляться и играть одному против 29 сложно, 14 из которых не сильные помощники, поскорее противники, хорошо если 50% из них с монитором играют.
Да! Если он за эти 5 смертей взял точку /сбил вражеский захват, то он несомненно полезнее для команды, чем одноресповый разменщик. А по обстоятельствам он может больше пользы принести своим захватом, чем даже мамкин скилловичок, который сделал 3 фрага и ливнул в ангар после первой смерти!
Человек предлагает возможность самим игрокам делать интересные режимы и возможность быстрой прокачки, а игроки против. Воистину эту игру и это коммунити ничего не исправит
Одна из причин не смотреть помойных блохеров, как минимум из ру-сегмента. Унылая подача, мерзкие голоса, пропаганда токсичного ракового (от слова “онкология”) гей(мммммм)плея
Да, разумные игроки против. Потому что разумные игроки знают, что это приведёт только к банкротству разработчика и закрытию игры. На одно место мне “быстро качаться (нацию в топ зв месяц)” и “фармить миллиард кошек” (за неделю), если через три месяца игра закроется?
Разработчика устраивает текущее положение дел. Ревьюбомбардировку разработчик услышал, принял меры, сделал экономику более чем комфортной (для владельцев прем-аккаунта), зачем ему ещё что-то менять?
Зачем ему слушать хотелки всяких халявщиков, если ему сейчас нормально денежка капает, онлайн растёт и доходы тоже?
Предложений много, даже одобренные предложения и мои в том числе висят уже давно и не реализуются. А по данной проблеме все просто решается путем так часто используемой статистикой улитки. Те кто проводит больше 50 процентов боёв в один респ должны играть с такими же игроками, а те кто играет с сетапом 2 более респа более 50 процентов боёв с такими же игроками. Если не хватает, сортировать на команды те кто в один респ, против тех кто во много респов. Кто-то скажет не справедливо, так почему из-за один одноресповые должны страдать другие?
Когда игроков ПО-НАСТОЯЩЕМУ что-то не устраивает, происходит такая штука, как ревьюбомбинг. Такие штуки - единственное, что влияет на разработчика. Плюс ещё резкое падение онлайна (и с ним доходов) может повлиять. Ни того, ни другого я не наблюдаю. А без этого - разработчику нет никакого смысла слушать нытьё халявщиков