То есть ты предлагаешь при крите члена экипажа ему ещё давать допом контузию, чтобы его на 5сек вообще полностью из строя вывести?
Пахнет оглушением из любимого крахмала. Против. Этож классно будет держать танк в вечном стане тем же БМП с автопушками.
Всему экипажу. Полностью ВЕСЬ экипаж(кроме водителя возможно в зависимости от попадания) в дыму шоке и контузии.
не знаю, не играл но если там такое есть то это честная механика.
От которой половина коммьюнити орёт, ибо арта может с респы спокойно себе оглушать танки, сильно понижая их эффективность.
Что за бред. Танковые бои станут нормальными и реалистичными. Попал снаряд без критов - кури 5-7сек если не добили то везунчик. Никто не будет кататься впитывая в себя ломки раздавая направо-налево как фанатастические космические кораблики.
А что делать с автопушками, пушками с кд <6 секунд? Например стрв 103, японские топы и прочие. Твой экипаж будет тупо контужен и ты не сможешь ответить врагу.
Очень прикольно будет играть после такого на Лаваде с его заспамом ракетами и 25мм миниганом. Ты просто ничего не сможешь. Ровно как и Деривации с Беглёй и их братьями из Швеции будет кайфово ОБТ унижать.
Так в этом и суть чтобы ты не мог ответить врагу в эти 5-7сек. В тебя попал снаряд - ты уже потенциально проиграл тактически. Если враг не добил по каокй-то причине или не успел то можешь после 5-7сек ему ответить.
Японцы с их КД 4 секунды тебе не дадут ничего сделать в априори.
И? В чем разница? 5сек Абрамса тоже. Поэтому и предложил вилку 5-7 сек чтобы все успевали зарядиться.
Что мешает стрелять в экипаж, если оно бортом к тебе стоит? Там все трое в ряд сидят.
Так и напиши: Хочу чтобы танки в которые я стреляю всегда убивались с первого выстрела.
Наверное потому что оно двигается? Карты это не плоскость? Я даже не знаю как на это отвечать.
Так и напиши: Хочу чтобы меня никто не мог убить и повредить и чтобы я после попадания мог убить обидчика.
Чел криво выстрелил, значит должен поплатиться за косую стрельбу. Всё честно.
Он уже поплатился тем что танк не уничтожил или не поставил его на ремонт на 20-40сек.
А тот в кого попали должен поплатиться за невнимательность 5-7сек отдыха.
Ремонт, поджёг, пересадка экипажа, выбивание наводчика, боеукладка первой очереди, покраснение наводчика. В игре и так полно механик которые тормозят игрока, хочешь добавить ещё одну? Если тебя так обижают деривации, то купи себе её, с 26го может быть скидка. Предложение бред, против.
Они в большинстве случаев бесполезны. Именно эта механика с 5-7сек контузии изменит геймплей и даже поможет новичкам или невротикам играть более обдумано осторожно и следовательно эффективно. Пару раз постоят так в центре поля после попытки объехать на дурняка и в след раз задумаются.
Она у меня есть. Причем тут это?
я тебе прямо сейчас скажу как это будет, чем больше тормозящих механик, тем меньше желания куда то ехать. Твоё предложение, только увеличит стоящих за камнем в углу карты.
А новичок сдохший подряд 5 раз, из за того что просто не может стрелять стоя в контузии, тем более станет на респе на якорь навсегда.
Этим можно оправдать и накрутку живучести танкам и открутку урона ломов и тд.
надо пробовать вводить такую механику и смотреть по факту что получаться будет. Возможно убирать какие-то другие механики.
Но факт того что можно попасть в танк и его экипаж просто бодрячком разворачивается и стреляет в твою сторону уже не делает игру адекватной. Напоминает полоску хп когда “ты не достаточно снял хп”.