Пояснительную бригаду с обводками балконов, я с этой карты либо ливал, либо играл через пустыню, ибо остальные две трети карты это хлам
я про эту вариацию, раньше одно удовольсвтие на двух спавнах было играть. Ты с любого мог заехать на балкон и внести разнообразие. А теперь шлах, как и другие.
Плюс 2 бредовых спавна на карпатах сделали, огромный не нужный тунис с прострелами с респа на респ. Плюс поля нормандии “гений” переделывал. Сделал прострел с респа на респ, когда на топах можно уже умереть через 20 сек от респа. Раньше верхушка была лучше проработана с 2-х сторон. О Белой скале даже вспоминать не хочется, сразу слёзы наворачиваются по ней. Баланс карт по рейтингу тоже бред не нужный. Эх, были же времена.
Балконы какие, маркером на карте тыкнуть можно?
А прострел на Нормандии всегда был
сверху, других не было. а7 квадрат
про нормандию ни кто не говорил, хотя её тоже испоганили и превратили в 3 в ряд
Вот эти кемп-квадраты приносили разнообразие прострелами до респы, особенно когда их занимали колесники. Я после этого и стал через пустыню играть, ибо пристрелялся и настреливать с другого конца карты было весело
на квадрат б 1-2 заезжали раз в 100 лет, все всегда на а 6-7 заезжали. А он контрится в обе стороны. Ты снизу мог легко выбить того, кто на балконе и тебя легко можно было выбить, + подъехать с респа в 2 например или бомбу скинуть.
Аргументы про контрится вообще на канают, ибо законтрить можно и заезды в дома, и за карты, но недоработками они от этого быть не перестают. Заезд на гору на Карпатах это недоработка, которая появилась с вводом быстрой техники и является такой же ошибкой, как и заезды за карту в Джунглях, Сталинграде, 38-й параллели и т.д.
Балконы это отдельная тема, ибо их делали намеренно и на большинстве карт, тут вопрос ставят насколько они уместны.
О да, тот самый объезд на джунглях, который давал еще одно направление для атаки и который разрабы закрыли то ли со второго, то ли с третьего раза, хотя никто об этом не просил.
Ну пока оставили В3-С3 гору. Не самая удобная позиция конечно, но пока что есть и вносит какое-никакое разнообразие. Так еще и доступна с двух сторон.
Надо разрабам карту создать : Метро.
Чтоб 2 команды стояло и смотрели друг на друга, на расстоянии 200м.
Ну а че, карта как-раз для таких малолеток, у кого мозгов нет.
мечта ЦА
А кто тебе виноват, что ты спавнишься на точке А.
Там нужно без мозгов быть, чтоб в поле ресаться.
Есть карты, на которых есть спавны, где спавниться априори нельзя.
Но у вас тут мозгов как обычно дох…, вам мы кто играет давно не советчик.
Я вижу тут много любителей “разнообразного и вариативного” геймплея, которым бы на деле заехать на гору и от туда как в тире стрелять на респ противнику
Если хочется разнообразного геймплея, сделай 3 сетапа в каждой нации и меняй их каждый бой, и как только пройдешь меняй танки на авиацию/флот, тогда будет разнообразие
Можно подумать что этот тип на видаре съездил туда один раз и подумал “позиция классная но я туда больше не поеду, а то геймплей однообразный”
А позиция “лишь бы не как в картошке” совсем смешная, с такой логикой можно убрать снаряды у танков, ведь в картошке они есть
То есть нынешние загоны с тремя направлениями для особо одаренных -это самый лучший вариант ?
А что делать картонкам, как тот же видар ? что делать САУ без башни ?
Выше тебе верно сказали- хочешь тупой геймплей, где все продумали за тебя- есть картоха, там все как всегда- ни объездов , ни флангов, тупо и однообразно.
Уже и так переняли с картохи- исчезающий БК, аптечки вон вводят, скоро гусянки и ходовка будут чиниться за секунду.
Не надо портить игру своими глупостями
ну ты из категории “что угодно лишь бы не ВоТ”, так что распинаться не буду
ну из двух стульев большинство присутствующих выбрали стоять на месте на какой нибудь горе, называя это геймплеем, смешно даже про это говорить, можно подумать они выберут интересный “геймплей” вместо матча с 10 фрагами
я не большой фанат карт ВТ, и есть за что их ругать, но только не за коридорность, разумеется с исключениями
три направления существуют для людей, которые выбирают фланг и прут только по нему, пока не сдохнут или не упрутся во вражеский респ, даже не думая, что можно ехать и поперек фланга
карты очень ограничены жанром, ты никогда не сделаешь какой нибудь de_dust или shipment, это всегда либо поле либо город либо поле с городом, и из того что мы имеем надо сделать хотя бы карты без абузов
А что делать картонкам, как тот же видар ? что делать САУ без башни ?
а что делать мне на совке, без увн и дальномера? тоже искать место и сидеть пока очки не вытекут?
Осторожно! В обсуждении дофига людей которые только и могу что встать на краю и карты и жаловаться на штурмовку! Берегите свои мозги!
Это ты сам придумал ?
А куда ехать то на большинстве карт? На том же рейне, японии, “полей” нормандии ? Сами же убрали из ротации большие карты, а сейчас возмущаетесь !
Даже конкретно на данной карте - что делать картонной самоходке , на загоне, который создавался максимум , на тот момент , под ИС-3 ( да да, я еще застал эту карту с балкончиком) ? Ехать в центр ? Нет, Ехать во фланг ? тоже нет ! Вот и получается, что подобной технике приходится ныкаться, хотя с нынешней стоимостью вылета с бомбами иэто не на долго помогает.
Какие поперек фланга ? Акстись, карты уже с новья создают с кучей красных зон, повторюсь , ехать банально некуда, если на 1-3 рангах еще существует играбельность, то начиная с 5 -карты просто ни о чем, а то , что подходит под геймплей всем и вся, а это и картонки , и микроколесники, и птуровозки- все это вытесняется ЦА-шечкой, у которой весь “геймплей” сводится к заезду в кружок , с последующим вылетом, либо ловлением снаряда в лицо, и в следующий бой. И так по кругу.
В игре нет ни одной карты, где бы советы были неиграбельны, везде есть места, где даже -3 градуса УВН дают возможность играть от рельефа.Да и дальномер сейчас нормальный появляется почти у всех на одном БР.
Маусы вон катают против Ми-4 , самолеты ВОВ летают против советской ЗСУ с радаром на 7.7, и ни чего , как то играют и не плакают !