Линия Мажено

Если точке А сбита, то на ней становится милое дело отстреливать обороняющихся не отходя от респа со стороны точки В. При этом, точка В закрыта для прострела со стороны холмов респа точки А.

За 10 боёв подряд на этой карте я 7 раз спавнился на стороне точки А, и 9 раз точка А была сбита в первые 2-3 минуты боя.
При этом стоя на холме от левого респа точки В я мог простреливать на Т-55АМД не только всех кто появлялся возле точки А, но и тех кто въезжал на точку В. В тоже время, высоты холмов на точке В хватало, что бы на том же Т-55А забирать обратно точку В, тем самым фармя захваты.

А никто не хочет объехать город и закрывать правый респ и точку б на квадратах а/б 1 ? Проскочить по 8 линии на точку б8 и закрыть левый респ прикрывая тех кто на точке а/б1 ? Не всегда возможно, но почти все лезут лоб в лоб в городе и между точками и практически никто не едет в объезд

Что же делать игроку на маусе, черепахе или тортилле ? Учесть что в бою могут отстрелить ходовую, учесть что не у всех игроков экипаж 150 асы то ремонт может занять практически минуту, плюс уползти на скорости 13км/ч не успеешь, так тебя ещё и скриптовая Арта глушит, классная идея.
А если это открытая сау или картонный Колесник ? Тебя просто шотнет скриптовая Арта и фраг кому начислять ? Тому кто в тебя последним попал ? Так убило тебя артой системы, начислять просто смерть а попавшему ассист ? Тогда будут ныть что “если бы не мой выстрел его бы не убило, где мой фраг ?!” Оч много вопросов

1 лайк

В том то и бяда, я 10 боёв подряд был на 1 карте, мой БР-5.7. Был как в ТОПе, так и в самом низу.
И в 9 боях из 10 падает точка А в первые минуты. Затем половина команды точки А ломятся её оборонять где и сдыхают.
Более того, на этих БР не редко игроки игнорируют разведку, когда противоположный, на карте, гребень усеян засветами. И все дружно лезут под выстрел.
Оно может приятно, занимать 1 место по команде, но не ценой слива своей команды в начале боя.
Что до флангов, т о заходил и с лева, и с права. И Высоты занимал. Да толку, когда за 7 минут боя у тебя в команде остаётся 5-ро встрою, включая тебя. А у команды противника от силы -5.

Это беда не карты а в бедовых игроках что ломятся на прострелы, да и какая разница победа или поражение если сейчас на сколько я знаю разница в награде минимальная, ну потерял ты 20% за проигрыш, ну и что ? Если ты за вержнею команду, там есть прострел на том же квадрате б8, можно проехать вниз по 8 линии после отстрела врага или в момент когда они не смотрят, и с холма правого нижнего респа между домами прострелить тех что около точки. Беда не в карте, беда с игроками

Я для интересу, на 6-м бою, попробовал аналогичное с точкой А проделать и на точке В.
Отгадай, какой был результат?
А сброшенную точку В игроки ломились точно так же, как и на точку А. Вот только есть нюанс! Не подставляясь мне удавалось сбить захват. пробовал и от их респа, и от домиков, что там в упоре. Либо спрячутся, фиг достанешь, либо по первому разрежаюсь (если от домиков) и тут же от выстрела второго лишаюсь казённика.
При этом играя со стороны В я не меняя позиции делал 7 и 11 фрагов, играя чисто от холма на прострел точки А.
Именно потому я и пишу о карте, что поведения игроков на этих БР схожи в обеих командах. Но вот условия для действий игроков совершенно разные.
Точку В оборонять куда легче, даже особо не отъезжая от респа.
С точкой А, для снятия захватывающего её противника, либо нужно вылазить на холм под прострел, либо через право сильно фланговать.

Я с другом на Itpsv 90 leo это сделал, но только это было один раз, и очень давно

ж ш пиши от души, хотя мне откуда знать, я не самый грамотный, я бы сказал что я самоучка

Ты вот пытаешься в одну харю все успеть, естественно ничерта не получится если из всей команды только один чето шарит а остальные как стадо едут на убой, это ведь не командая игра, тут мало кто старается на победу, в основном на фраги играют. В этом беда, хотели бы победить, каждый бы старался и учился на победу, а так, если по одной тактике фраги падают, то этой тактики и будут держаться, и все равно, победа или проигрыш

Здесь уже ничего не поделать. Почему то у игроков прям топ мета ехать на точку в начале боя. Я понимаю когда захват или превосходство, там да, ещё можно понять. Но в сражении точка бесполезна пока не уничтожено 70%-80% вражеской команды.

Значит надо её обьехать и простреливать с флангов или тыла. Ты ведь это понимаешь, раз пишешь об этом. А вот союзники не понимают, потому и дохнут.

Видать в этом и есть моя бяда…

Потому и нужно делать сами точки равноценным как в обороне, так и в атаке. А то выходит, что пока что на данной карте идёт игра в одни ворота.
На помню, что карта доступно на достаточно низком БР, что бы на ней играли и те игроки, которые ещё не знают всех тонкостей игры.

Алло, дядя… повторяю, почти, буквально: “Скриптовая арта, которая ломает орудие”, за стояние на месте без причины. Не надо выдумывать лишнего.

Хорошо. А минусы?

А для Вас это только в плюс?
Тогда почему бы и точку В не сделать бы простреливаемой с респов точки А?

Для меня любое пострелять которое само к тебе выползает это в плюс.

Интересно это как это так что один шот арты может сломать только ствол, это ж насколько везучий артерелист там стоит за картой, да и вопроса с открытой техникой это не решает, та же пакпума, слишком мелкая и открытая что бы Арта не убила давлением.
И ещё, как быть если цель сдвинется? Снаряд ведь не спавнится в 2 см от ствола, он ведь летит с какой то высоты, а значит он какое то время летит, соответственно за это время можно сместиться, а если можно сместиться, то снаряд может угодить в крышу и шотнуть, що делать ?

Ахх… Да забей ^-^

Не ну емае, раз уж начал, давай до конца, либо признай что идея твоя говеная

1 лайк

Всё уже было сказано в предыдущих сообщениях, дополнять нечего. А повторять многократно одно и то же каждому мимо проходящему мне нет резона.
И в целом, если бы это было предложение, оно было бы в соответствующем разделе, а так, это всего лишь рассуждения и о чём тут спорить, вообще не понимаю.

Ты лишь сказал что бы артой ствол отстреливало, зона удара и время, я задал дополнительные вопросы о твоей идее. И никто тут не спорит, просто я задаю наводящие вопросы о тех или иных ситуациях что могут случиться с твоей идеей, вот и все, ну и тут получается что идея твоя, ну такая себе честно говоря, много “если”