Линкор Richelieu: морской кардинал

Вообще и в рандоме и в противостоянии суперлинкоры создадут окончательный геймплейный тупик, потому что сомневаюсь что их по БР поднимут куда нибудь на 8.3 и выше (чтобы они воевали только друг с другом) и значит что бои топов флота окончательно скатятся в аннигиляцию топами всего живого (уже скатились но это будет жирная точка).

При этом, кроме как ядерным оружием и другими суперлинкорами, бороться эффективно с ними не сможет никто, ни подлодки, ни ракетные корабли - тк попаданий торпед и ПКР нужно очень много, а линкор будет не один на карте.

Поэтому геймплей придется таки как то менять, балансить линкоры задачами и экономикой и тп.

И соответственно делать так чтобы геймплейно игроку было выгодно реализовывать разные классы кораблей, а не только тупо брать самую мощную бабаху и самую толстую броню.

В общем все что угодно, кроме перестрелок суперутюгов с респа на респ.

И снова я про РТС)))

А вот если бы было РТС, то против суперлинкора был бы такой же суперлинкор) Или толпа-толпища кораблей) Закидали бы мясом и так бы в баланс ушли.

Можно даже сделать балансировку а-ля либо ты берёшь один суперлинкор и играешь в пиу-пиу, либо ты берёшь нормальный сетап крейсеров и эсминцев и управляешь ими всеми разом и фокусишь суперлинкор.

Но никто ничего делать не будет и у нас будет ситуация наличия кнопки “победить”. Я вот уже ни во что не верю и ничего не жду)

Всё, что выше БР 5,0- мертво. Не лезь туда!

1 лайк

Мне вообще кажется играть имеет смысл только на катерках прям лоу-лоуранговых.
Там хотя бы интересно и реально можно посражаться) Причём не в прицеле.

Ну не такие они уж и неубиваемые, учитывая дистанции боя в тундре, а это в среднем 9-10 км, то даже ямато будет огребать от нынешних 7.0
В противостоянии от линкоров играя на крейсере спокойно можжно уйти на большую дистанцию

Для противостояния нужны события в которых например взять крейсер или эсминец будет выгоднее чем линкор, и наоборот, к примеру сопровождение конвоя и защита от подводных лодок, или же уничтожение береговой артиллерии или каких нибудь объектов на берегу
Подоными задачами разбавить геймплей “убить всех игроков” чтобы перенацелить игрока с расстрела вражеской команды на выполнение какой либо важной задачи от исхода которой будет зависеть итог боя и получаемая награда,
К примеру, событие для противостояния “высадка”, помочь высадится наземным силам на побережье в указанном квадрате, в рамках события для каждой роли есть свои задачи, крейсера и эсминцы должны сопроводить десантные корабли до берега, а линкоры и линейные кресера должны уничтожить береговую оборону (артиллерия, доты), есстественно у вражеской команды в событии прямо противоположные задачи, уничтожить десантные корабли, и не дать уничтожить береговую оборону

Такое уже будет интереснее чем просто стоять/плыть, пуляя по кораблям где единственная наша цель это побольше фрагов и не уйти в минус

2 лайка

ПВПВЕ нормальное кстати тоже выход. Но для ценителей, кнш. Не уверен что игроков флота готовых потратить полный час-полтора на бой хотя бы прям много.

В целом нормально играется на БР до 3,7. На 4,3 у катеров- Дикий запад, кто первый ствол выхватит. Шершень рулит!)

1 лайк

Ждем авианосцы и противокорабельные ракеты. Доплыл до точки, пополняешь ракеты и кидаешь их, скрываясь за островами.
:)
Катера с ядерками.

1 лайк

Сейчас глянул, ещë во второй мировой применялись торпеды с самонаведением, способные засечь цель на дистанции 300-400 метров. Угол обзора торпеды 30 градусов. Скорость цели 12-19 узлов.

Подобные торпеды могут очень сильно попортить жизнь линкорам.

1 лайк

А, ну тогда ладно.

Можно тогда точки удалить и сделать просто чистый квадрат моря 5х5км и сказать “сражайтес”.

1 лайк

Вот если бы можно было выпилить всю лëтку под контролем игроков из МРБ и добавить авианосцы. Этож сколько целей для корабельного ПВО, плывешь, фраги капают.
А линкорам не факт, что удастся пережить толпу самолëтов, самонаводящихся торпед и ракет)

1 лайк

Описание боëв на катерах))

2 лайка

Ага, канешна, авианосцы, очень интересный геймплей за аэрофилд
Игра с пкр вобще угар, лупить на 50км минимум, и получать по роже, там вся игра завяжется на поиске и обнаружении цели, и чем современее корабли тем хуже, особенно для топов
Там дисбаланс перевалит в сторону ссср
Томагавки против п700 п1000
Одна летит 3 маха, вторая 2.5м, а без авиации и целого комплекса мер по обнаружению и перехвату с помощью дрло, таким ракетам противостоять сложно, как итог, геймплея нормального там не будет, и все будут ныть что топ тир флота неиграбелен, и будут сидкть на 8.0 или 9.0 с яматами айовами и им подобными,и так же ныть “а пачиму я на карабле второй мировой против пкр играю???”

-Буланников, я на шарнхорсте, против меня ямато и айова в 3 километрах, что мне делать?
-побеждать!

5 лайков

Ах да
Игра на ракетных кораблях будет ± похожа на игру топ джетов с урвв
И все современные корабли живкчестью не очень славятся т.к в принципе при их постройке на живучесть клали болт

Потому что проще перестрелять игроков и победить чем подставлять свою жо… ради захвата точки и сдохнуть от фокуса вражеской команды
А задачи в противостоянии сейчас упоротые из которыхтолько защита конвоя выглядит адекватно
А вот как выполнять задачу “уничтожте бомбардировщиеи в квадрате a5”
Это я чё, на фусо должен за самолётами гнатся?

2 лайка

У современных кораблей нет противоракетной обороны? Вот прям совсем?

Ну не только на них будут играть, но и против них.
Большая роль подвижности, противоторпедные манëвры и всë такое.

Сделать разделение по БР, корабли у которых много ПКР - не встречают корабли ВМВ, а катера с ПКР на 6.0-8.0 получат люлей от москитного флота, который опирается на ствольную артиллерию. Да и не таскают катера много ракет.

Иди обратро в мир кораблей