Имадженируй масштаб возможностей по продаже целых пакетиков-сетапов на несколько кораблей. Ну и я уже сказал что туда можно любые кактусы пихать просто размножая их внутри боя в количестве и количеством заглушая не лучшее качество. В том числе можно всякие авики и подлодки пихать. И, конечно же, пакетики на них)
В любом случае куда играбельнее сидения в прицеле 24/7 когда ты даже своего корабля не видишь и фан-сервиса такого не имеешь.
Новое прицеливание сильно изменило баланс сил и сделало многие кактусы играбельными, а некоторые даже имбами на своих брах. Но ты бы знал это еслиб играл в режим, а не на форуме трепался.
Ага, в аркадных боях. Ну они хоть лучше реально стали, сидишь в прицеле всё ещё 24/7, но хотя бы стреляешь не по стрелочкам, а по кораблям… Даже видишь их в прицеле, наводишь на их части. Прогресс!
Когда зачёт по МРБ и МАБ принимать будете, профессор? Я не зубрил всю ночь, простите. На пересдачу пойду… Кто же знал что чтобы высказываться о флоте надо в него “играть” 24/7, хехе. У меня есть жизнь, всё ещё.
Почему русскоязычные названия находятся в каком-то гетто? Половина названий дневников, ТОЛЬКО на русскомо отличается?
Даже на корейском и китайском название этого - последний ганслингер/стрелок Франции
Причем окей, возьмем другой славянский язык - польский и там догадались “последний мушкетер кардинала” обыграть. Чешский тоже самое.
Просто этот вопрос относится вообще, к тем кто делает локализацию(понятно уже давно что игра делается на английском). Например я не мог понять, что значит титут по предзаказу у Гнейзенау. “Славный выстрел”.
Оказалось в оригинале Pre-order bonus: unique “Glorious Hit” title - а Шарик и Гнейз известные потопление авианосца Глориус.
На польском тут правда тоже не осилили, на чешском смогли.
Или вот Badger IFV: A Beast Yet To Come тут определенное сленговое выражение и некоторая игра слов. На чешском сохранилась.
Но в польском и русском почему-то превратилось в каких-то африканских зверей.
я написал что будет возможно, если будут звенья, управление несколькими машинами и пр. Без потери в масштабе и насыщенности.
В идеале кнш 3 на 3 хотя бы) Как в классических ртс. Чем больше тем лучше, но если не набирается и 1 на 1 возможно было бы играть без стрельбы по серверным ботомишеням… Этими мишенями хотя бы игрок бы управлял.
Ну и кому из игроков пришедших играть в экшен сдался твой РТС, элементы его да можно заимстововать но делать из режима чистый ртс пусть и с возможностью поиграть за один из юнитов это совсем не про тундру.