Опять красной нации дают выдуманную, не существующую имбу, против существующих значительно слабее противников.
Каким образом Ришилье с стандартным воодоизмещением в 37к тонн должен противостоять вот этим фантазиям неопытных советских инженеров в 59к тонн??? Тоже самое про Бисмарку с 41к тонн.
С существующим в одном экземпляре орудием, которое имея выдающиеся характеристики пришло в негодность после 80 выстрелов, то есть абсолютно неприменимо на корабле.
Это минимум уровень такой же бумаги H-39, который куда реальнее вот этого, и французский аналог.
С вас уже реально ржут, что советские инженеры без опыта, без единого корабля в итоге, получают Кронштады с фантастическими орудиями, а теперь вот это.
Пересматриваю решение взять Гнейзенау, и вообще возвращаться в флот, посмотрим после релиза, какие будут характеристики у всего этого, будет ли баланс.
Я ржу с тебя
Точно без опыта? Во времена ВОВ у ссср четыре линкора было между прочим, и даже в боевых действиях учавствовали, касаемо советского союза, его орудие тоже учавствовало в войне, находясь на полигоне обстреливая немецкие войска под ленинградом, а секция корпуса была переделанна в плавучую платформу с зенитками и орудиями
Да 80 выстрелов сделало.
Их строили не советы и они безнадежно устарели. Да и даже в момент постройки были так себе, для местячковых целей не ровня одногодкам из великих морских держав.
О чем говорить, если хайповый эсминец Ташкент был полностью построен в Италии.
Конечно же я поверил, что вот линейный корабль они с бодуна построили бы на уровне Ямато, ага.
Где-то пустили скупую слезу КТ-105 и Пантера2 с Коляном… (но что это я- “этодругоепАниматьнАдА”). Если что- мне они нафиг не сдались, но двойными стандартами прям пахнуло…
а оказывается это тоже итальянский проект.
Про орудия значит тоже.
Ну так как и ирл у итальянцев орудия для литоррио 380 имели невероятные характеристики, только выяснилось, что это получено оверперформингом и сделало ужасной точность и износ.
То есть опять правило гайзинов
-что в реальности плохо в игре хорошо
Так обмусолено и обсоссано раз под 100: Для морской техники условия другие, от части что постройка корабля это вам не танк собрать за пару дней-неделю, и от части что тупо у некоторых наций (СССР к примеру) будет ничего, а у других не просто убер дофига, но и убер сильное, что не порядок
Я некоторое время активно играл во флот, но ничего полезного для его развития в грядущем патче не вижу. Улитки ввели бои рыбнадзора, увидели что по популярности с танками и самолётами они никак сравниться не могут, в качестве отчаянной попытки ввели рыбнадзор побольше, а потом тупо забросили флот на несколько лет. С околонулевым фидбеком, очевиднейшими багами которые годами никто не правит и очень условным балансом.
И тут внезапно, несколько лет спустя- целый патч с ориентацией на флот. Большое спасибо (нет). Потому что заниматься режимом нужно было своевременно, и выделить на это дело какого-нибудь талантливого геймдизайнера, который бы чётко сформировал концепт, как должны выглядеть бои флота. А не эти вот метания- выводим полуфабрикат, несколько раз кардинально его меняем, видим что ничего не получается и просто забиваем, делая вид как будто в игре такого режима вообще нет, а потом через несколько лет опять вспоминаем. И новыми корытами делу не поможешь, здесь нужна основательная работа по балансу, дамаг-модели и геймплею.
Ох уж этот хитрый Сталин! Специально, самолично(!), создавал корабли-мечты чтобы потом разрабы из Болгарии (или где там у Гайдзин главный офис?) создавали имбы. Уууух Сталин, ууух хитрец!
у него даже броня пояса просто торчит. какая-то же нелепость.
добро пожаловать в вовс картофельный кароче.
только зачем мне гайджин-вовс, если в вовс хотя бы акции халявы есть, прем акк и голду дают регулярно просто так и прокачка быстрее?
Кстати, да, полагаясь на карточки, например, топовые леопарды получились слишком сильными и в игре творится какой-то сюр, когда многотонная машина мансует, как в КС, туда сюда… с такими перегрузками экипаж не то что не смог бы нормально выполнять боевую задачу, а даже законы физики взбунтовались бы, и танк по инерции юзом прокатывался и зарывался в грунт\землю\асфальт…
крч… суть в том, что игровые условности - это игировые условности