это как?
Да был в таком бою. Там корректировать огонь было невозможно, только стрелять в упор
Ну при помощи “глаза бога” можно )
А кто-то будет играть на линкорах, если их будут шотить стоящие за островами катерки? Сильно сомневаюсь.
Если под “носителями ПКР” представлять не топовые современные ракетные крейсера и фрегаты, а например ранние ракетные катера с ранними ПКР, то не будет.
Да, такой катер сможет убить линкор ракетами, но если в свою очередь его раньше не убьет одной очередью другой катер или пушечный фрегат. Или даже самолет. Для самолета такой катер будет простой целью, куда проще чем линкор с батареями ПВО.
А фрегат будет все также уязвим для залпа линкора.
Как ты это видишь? Чтобы линкоры и эсминцы играли на одних картах но не пересекались?
Типа линкоры стрелят по линкорам, крейсера по крейсерам, эсминцы по эсминцам а друг-друга они не встречают или встречают очень редко?
Это будет скучно также как сейчас. Вариативность и интересный геймплей мы получим только сумев столкнуть разные классы все вместе.
Если дать им нормальную живучесть , проработать многоуровневость , замоделить поперечные , продольные , вертикальные , горизонтальные отсеки , то сильно сомневаюсь , что линкор станет бесполезным
Кто то ведь играет в танковых боях на всяких ИС-4 и маусах?
Хотя за каждым углом может стоять блоха с кумулятивом которая тебя сваншотит.
Более того, тяжи при определенных обстоятельствах даже имбуют.
Это решается тем что стоять за островом на катерке с ракетами также будт небезопасно и спорно т.к. линкор может и не приплыть а тебя сожрет условный Пр.206
Или самолет например. При условии что это будет не доисторический поршень а ранний реактив например.
Ключевое слово “если”. Так-то если сделать живучесть, поработать над картами респами БРами и матмейкерами, то мб и ракетный флот не понадобится пихать к лк?)
Ну за это мы здесь и боремся )) чтоб наконец таки разработчик стал двигаться в правильном направлении.
А по поводу ПКР , ну сколько в нём взрывчатки 200кг ? 250кг ? , ну это по сути своей залп почти любого линкора ))) если брать фугас.
Как ты поработаешь над картами?
Сделаешь лабиринты из гигантских гор-островов не имеющие никакого отношения к реальности? Чтобы превратить кораблеьные бои в танковые?
Или тупо в открытое море отодвинешь респауны? Это ведь можно посмотреть как в противостоянии работает.
А настройка дамаг-модели это припарки для мертвого геймплея - как ее не настраивай - но когда у тебя весь геймплей сводится к тому чтобы на очень медленном корабле стрелять в другие медленные корабли - это никогда не будет интересно очень долго.
Много ты получаешь интересности когда тебе предлагается на крейсере противостоять линкорам? Или на фрегате эсминцам? Пересекаться они смогут при желании, никто не будет запрещать на эсминце пойти на линкорный респ, но не наоборот. И линкор сможет двигаться в сторону зоны крейсеров и эсминцев, с целью нагнуть малышей, но делать он это будет пол боя, под огнем других линкоров, и скорее всего отдав точку на своем участке. Плохо ли играется северный порт, где есть ярко выраженная зона для эсминцев, крейсеров и малого флота (с ней есть проблемы, ее бы отделить посильнее)?
У ПКР может быть кумулятивная БЧ. Например японская крылатая ракета из ивента может сваншотить тяжелый крейсер и даже линкор, но только при очень точном попадании, которое получить можно только при везении с текущим способом наведения.
Так её надо ещё довести , оно же как буллпам работает , если не ошибаюсь. Да и носитель этой самой ракеты такой себе )
А кормараны и вовсе в радар только попадать могут )))) тестировали ))
В противостоянии я на крейсере могу просто развернуться и свалить от линкора если позволяет разница в скоростях. Просто уклоняясь и спамя дымами. И найти себе цели получше т.к. самый массовый юнит в противостоянии - эсминцы. И линкор оставшись без целей внезапно окажется перед диллемой, выпрыгивать с корабля или тратить время чтобы добраться до актуального поля боя.
В рандоме сейчас 0.0% возможностей для реализации скоростей кораблей, поле боя страшно маленькое.
Я согласен c тем что зонирование карт также нужно и это один из инструментов для баланса и геймплея.
Я не спорю с этим, но одним зонированием проблему топов не решить.
Северный порт хорошая карта, но опять же, самый интересный геймплей на ней на 3 ранге, где максимальная вариативность классов.
Если бои будут построены так, что один класс не имеет явного доминирования, и для победы нужны разные классы, то в боях не будет засилия этих доминирующих классов.
В команде будет 2-3 линкора, 2-3 крейсера, эсминцы, фрегаты, кроейсера, ПЛ.
И да, линкор по прежнему будет легко убивать крейсер - в этом и будет его задача.
А задача крейсера будет убивать эсминцы, задача эсминцев убивать ПЛ, фрегаты и катера, а задача ПЛ и ракетных катеров будет убивать линкоры.
Тут я согласен. Но надо понимать что в рандоме 90% игроков не будет так делать. Но конечно карты для рандома надо увеличивать. Это нужная мера. Одна из.
Я повторю, я не хочу сказать что ПЛ и ПКР надо ввести вместо работы над картами и респаунами. Надо делать все это одновременно.
Ну если Линкор настрелял ОВ на следующий респ , то может и выпрыгнуть.
Так же на том же Кронштадте , Шарнхорсте , Худе и любом другом быстроходном Линкоре или Лин. Крейсере нет проблем переместится из А в Б.
Но в целом да , противостояние намного лучше , даже с учётом своих косяков , там по крайней мере арт. дуэли интересные и броня уже хоть как-то решает и работает , даже на Де-Мойне )
В противостоянии та-же проблема - однозначно доминируют более тяжелые корабли. Но там их хотя-бы ограничивают в количестве.
Ну а для того , чтобы их доминирование поубавить нужны подлодки и тем самым линкорам придётся либо находится в соединении с эсминцами или же быть слепым , глухим ( кроме Шарнхорста - если не ошибаюсь ) , но брутальным ))) до первого залпа Волчьей стаи
Что будет мешать ракетному кораблю убить сначала эсминцы, потом крейсера, а линкоры оставить на закуску, потому что это более сложная цель?
Мне на крейсере что для победы в этих условиях сделать? Пулять по эсминцам, и шарахаться от всех остальных? Ну, это и сейчас примерно так играется, только добавятся прилеты от ракет. И смогут ли в таких условиях эсминцы противодействовать подлодкам тоже вопрос.