Что это меняло принципиально в геймплее, если БР были те-же самые?
Это хотя бы эстетично выглядело , а не убого , как сейчас , что у тебя после корабля 50-60-ых идет линкор начала 20-го ))))
Да и бр было бы не проблема настроить , разработчик сам эту пружину сжимает , а разжать ему мешает авиация скорее всего , а думать как можно её ограничить он не хочет ))) вот и все.
По той системе так же было. Классы делились по бр. И после современного фрегата шел древний эсминец, а после современного эсминца старый крейсер. Ты же не мог ранг перескочить, не открыв нужное количество техники. Или мог?
Ну в начале требовалось очень мало техники 2 вроде , но точно не 5.
Там было более выверено это , то есть после проекта 206 не шел эсминец , переход с ранга на ранг был в начале ветки , как-то так. )
Это бантики. Функционально отличие старой и новой системы только в том что ранние эсминцы получили 1-2 ранг и стали бесполезными. Это прям главный недостаток новой системы, тогда как раньше бесполезными были только первые катерки.
Ну и в том что большой и малый флот приходится качать раздельно.
Просто система была лучше тем , что тебя не заставляли переходить по рангам в низ , да баланс был тот же , но любители малого флота могли спокойно прокачивать то , что им нужно.
Пример прост , игрок любит быстрый геймплей на катерах и он качает только первые 2 ранга веток и проходит к топам по горизонтали , все просто и понятно.
Если игрок хочеть играть в большой флот ( на крупных кораблях ) , то его разработчик не заставлял качать 10 катеров , а достаточно было проскочить 2-3 и перейти к эсминцам , там уже требовалось прокачивать для перехода 5 кораблей , если кончено опять таки тебе нужны крейсера. То есть изначальная концепция была интересней и продуманней , в ней лишь требовалось переработка бр и все.
Но нет нам все кардинально поменяли , одно от другого отделили и сделали мешанину.
Геймплейно ничего не поменялось.
Я не защищаю переход на новую систему - мне нравилась игра на ранних эсминцах, но к геймплею это не имеет отношения, только к экономике.
Это понятно.
Ну вы никак на них не повлияете , только подлодки и то если их нормально настроят. Но даже тогда утюги будут вершиной пищевой цепочки , подлодки лишь чуток поубавят им аппетит , ну или будут наказывать те утюги , которые стоят на респе )
Но противопоставлять утюгам ( кораблям до модернизации 45-го ) ПКР , тоже плохая затея.
ПКР должны находится ( без костылей , тех условностей что я приводил ) исключительно на бр на 1 единицу выше , чем топовый Линкор. То есть если Линкорам поднимут бр , раздвинут вилку до 7.7 , то тогда ПКР должны быть не ниже 8.7 ( а то и 9.0 ) , в противном случае пострадают более мелкие представители , как эсминцев , крейсеров так и слабозащищенных линкоров , а это нам не надо и так авиация из будущего угнетает беззащитные дредноуты , а если их ещё и ПКР будут ху…ть с респы , то совсем финиш будет )))
Я уже назвал способы как можно снизить доминирование утюгов (их не надо делать бесполезными, но просто сделать так чтобы не было смысла играть только на них).
- Подлодки
- Катера и фрегаты с ракетами способными наносить урон линкорам
- Авиация более высоких рангов
- Снижение стоимости вылета авиации в ОВ.
- Удаление респауна линкоров еще на 10 км в открытое море, чтобы они вообще не влияли на захват точек.
- Система ОВ в которой выход на линкоре будет стоить значительно дороже более слабых классов (в совокупности с вышеперечисленными пунктами).
Не очень хорошая идея делать так, чтобы линкоры пмв уничтожались реактивами.
В остальном согласен
Ну многие линкоры в игре были (или в теории могли бы пробыть) в строю вплоть до времен ранней реактивной авиации.
Да и в принципе, период службы кораблей этого класса мог быть 50 и более лет.
Так что прям чего-то ужасного в этой идее нет.
Естественно речь не о совсем уж высокоранговой авиации
- Согласен , но с учетом нормальной реализации и настройки.
- Нет , все это дело должно быть на бр 8.7 и далее ( даже если это катера и фрегаты )
- Категорически нет , куда её ещё выше ? Буллпап против дредноутов ? или кабы ? и прочие аналоги. Нет точно.
- Худо-бедно , но тоже спорно. Тут скорее надо делать вылеты с звеном из ботов повторяющих твои движение , чтоб так сказать усилить сброс бомб , торпед , но исключить дальние бомбардировщики и другие крупные самолеты.
- Да вполне , это уже давно напрашивается.
- Не совсем согласен , это уже ограничение игроков , как в противостоянии ( но там это ещё окей ) , а в рандоме нет.
Не спорю, но опять же я и имел ввиду всякие дредноты, кайзеры и полтавы.
В общем надо бр менять по годам. А то умирать на Бадене от реактива мне удовольствия не принесло
Оно уже есть, причем на БР 2.3.
Японская Токуши Хейки с пробитием 400мм - способна уничтожать даже линкоры, если ты сумеешь ею попасть в уязвимую точку.
Ну и также Дугласы и прочие Бравые.
А что такого? Буллпап кстати мало что сделает линкору - там не хватит пробития и БЧ слабая.
А немецкие КАБы по линкорам можно кидать уже сейчас.
Спокойно на пару шагов БР (+0.7) доступной авиации можно поднять и мало что изменится.
Звено тоже интересная идея, надо тестить, но не думаю что это сильно повлияет. Чаще всего тебя сбивают непосредственно в момент захода и ты не успеешь уже переключиться на другие самолеты чтобы сделать точный сброс если звено будет повторять твои маневры - просто собьют всех.
Если звено будет летать в отдалении - возможно.
В танковых боях такое есть уже. У всех на старте базовое количество ОВ.
Надо сделать стоимость такую чтобы ты мог взять линкор первым респауном, но на последующие у тебя уже не оставалось, если ты не набьешь.
И каждый последующий респаун на данном классе стоит дороже. Как в ТРБ.
Причем у тебя еще и идет балансировка попадания в топ/на дно БР стоимостью в ОВ.
Если вводить эскадрилии ботов, тогда можно реализовать механику приказов, по типу: “Атакуем указанную цель” “рассеиваемся/уходим в расепную” “следуем за мной” и тд. Если это как надо реализовать тогда и до авианосцев недалеко
Тут в любом случае - авиация в топовых МРБ сейчас почти бесполезна. Надо каким то образом или усиливать ее или увеличивать ее количество или и то и другое сразу.
У авианосцев нет роли - они ничем не отличаются от и так имеющегося на карте филда, кроме того что могут быть уязвимы.
Разве что спамить самолетами? Ну так спам самолетов можно реализовать и без авианосцев - с филдов, снизив стоимость ОВ, чтобы игрок мог вылететь сразу и несколько раз за бой.
- Этот самолет акционный , есть далеко не у всех , далее не отличается скоростными качествами. Ракета летит медленно , не то что буллпап.
- Носители буллпапов уже около звуковые , как его на кайзере сбить ? Немецкий каб ? фриц х что ль ? ну это одно из самых эффективных вооружений , но он тоже требует скилла по применению и управляется он туго , если корабль не стоит , то попасть крайне сложно.
- В ТРБ стоимость тяжелого танка такая , что даже слившись ты можешь выехать на нём ещё раз , соответственно если будет тоже самое ничего не поменяет. А делать 600ОВ и стоимость 600ОВ для линкоров странно , зачем тогда надо будет играть в рандом если есть противостояние с теми же условиями , при этом работает оно с Четверга по Понедельник.
Только у буллпапа пробитие менее 100мм и 150 кг БЧ и он максимум крейсер задамажит - линкор не заметит его даже.
А у Ки-148 пробитие 400мм при такой же БЧ как у булки. То есть там при попадании в БК может быть ваншот. То что летит медленно - ну так целиться проще чем булкой - других минусов я не заметил. Носитель ведь тоже летит медленно. Линкоры я им не убивал, но тяжелые крейсера удавалось.
Этот самолет своим существованием просто демонстрирует то, что ничего ужасного и ломающего баланс не случится. Это очень сложное оружие одного шанса.
Брать корабли ПВО с ЗРК?
Как раз чтобы не играть на одних линкорах и разные классы играли роль? В танках ведь королевский тигр тоже не может сбить реактив или вертолет с птурами?
Ну вот и булпапом выцелить имея маленькое временное окно БК корабля не так просто - а какой то шанс нанести им урон только в БК. И уязвимы для булок только легкие крейсера и эсминцы - броню булпап не пробьет. Это как пытаться потопить линкор 250фн фугасной бомбой.
Если ты играешь в топе то тяж стоит 160 ОВ - следующий выход 320 ОВ. Там уже может не хватить если ты слился от ваншота.
Ну и необязательно делать стоимость как у тяжелого танка. Можно сделать например (цифры с потолка) линкору 300 ОВ, крейсеру 200 ОВ, эсминцу и фрегату 150 ОВ, катеру 100 ОВ. И/или варьировать стоимость в зависимости от БР боя и БР техники (как и сделано в ТРБ) - например линкор и крейсер это один класс, но стоимость зависит от БР.
Это все нужно моделировать и тестировать конечно.
То есть то , что я не хочу ( как и другие ) видеть около звуковой самолет против дредноута 20 века не является причиной ? и то , что помимо Буллпапов они носят Кабы с точкой упреждения тоже не причина не ставить их против кораблей не имеющих никакого пво тоже не причина ?
Дайте уже дредноутам быть дредноутами ))) я же не говорю , что против них этажерки надо ставить , но и совсем современные носители современного вооружения тоже не надо.