Покажи, я не видел захвата нигде, просто следование за движком танка
улучшение интерфейса это всегда хорошо.
для всех кроме мазуты
так а чего их жалеть?
Так это на вертолетах, а это предложение для самолетов
Так же у самолётов есть (с АСЦ)
нет
Попробуй не захват ГСН, а стабилизацию
Против, потому что текущая механика лока и так превосходит возможности того что в реале.
ИРЛЫ ты точно также никогда не узнаешь, захватила ТВ ГСН кучу мусора, остов или цель рядом с ним - это общая проблема ракет с ТВ наведением.
у нас игра уже не про реальные бои, может введем механику что при пробитии/поломке любого критического модуля твой экипаж покидает танк:
Насчет трупа рядом, любая ракета всегда будет лочить именно труп. Связано это, скорее всего, с дальностью отрисовки, но работает в 9 случаях из 10. Поэтому если видишь, что кто-то стоит возле трупа - лучше поищи другую цель, иначе ракета почти гарантированно полетит не туда куда надо
хорошо, сделаем так
Я только за такую механику, если что.
Если бы у нас все было настроено “как в реальных боях” 99% игроков даже не взлетело бы на самолете, не говоря о запуске ракет.
Сейчас лок более-менее отражает реальные возможности ТВ ГСН. И захват остовов и мусора и прочий рандом это фича. Иначе ТВ ракеты будут абсолютной имбой.
И так механику ТВ ракет недавно сделали куда более лояльной игрокам.
Сначала возьми на автосопровождение, а потом ГСН включай
а толку? у меня просто квадратик асц рядом появился, захват идет на двиг всё равно
если что я предлагаю вот этот маркер, вдруг не разглядел
Жаль что цашечка пришла играть в аркаду а не симулятор, это нужно принять, а улитка не пойдет против основных 80% не донатящих, игра и так не лояльна к новичкам, сидеть и учить механики которые и так уже в игре есть не каждому нравится, так ещё и новые появляются иногда
У нас просто гора условностей на которых построен баланс, если у тебя есть желание играть без них - покупай DCS. А люди играют в игры что бы получать хоть какое то удовольствие , а не фармить 800 ОВ ради рандома.