В сообщении выше - ответ на ваш вопрос.
Я тебе буквально выделил цитату из твоего сообщения. Там не сказано об отдельных модулях. Там сказано, что на прокачку модулей надо больше опыт.
То, что отдельные модули стоят дороже, если их количестве меньше, я и так знаю
Я прекрасно знаю ТТХ данных машин.
Т.ё. если вы не смогли в танк, то значит он плохо настроен ?
Было бы странно, если бы ОБПС проходя бронеперегородку не образовывал осколки…
Странно, что он не образует осколки, пробивая влд и двигло. Будто их и не вовсе
Может их прост не видно в рентгене т.к. они не наносят какого либо урона ?
Там двигателей из адамантия стоит? Или из мифрила? Ибо другой причины, почему осколки после пробития влд не дамажат двигатель, я не вижу
Они его как бы дамажат, иначе бы он не сломался как бы.
В рентгене я вижу только лом, пролетающий через двигло. Хотя по ответу выше выходит, что должен видеть и осколки, так же пролетающие через двигло
P. S. Интересно, как быстро ты отправишь меня в багрепортную, не найдя ответа лично)
Как вы представляете пролёт осколков через двигатель ?!
У вас ОБПС после пробития ВЛД образует узкий веер осколков, который наносят урон двигателю, после чего он выходит из строя.
Я их не вижу в рентгене. Я вижу лом, который летит вплоть до внутренней бронеперегородки. И только после нее появляются осколки
Чем внутренний модуль двигатель отличается от внутренних модулей экипаж, что для первого осколков не видно, а для второго видно?
Я прочему то вижу.
Габаритом и материалом. Двигатель Меркавы даёт эквивалент примерно 30мм стали.
Видно и для первых и для вторых.
Это ты видишь в ангаре. А в бою я осколков не вижу. Может позже скатаю на меркаве, чтоб записать наглядное видео. Хотя я знаю финал этого общения с переводом стрелок на багрепортную
Расскажете чем ДМ в ангаре отличается от боевой ?
Как же вам поможет собственная игра на меркаве показать “отсутсвие” осколков от её ВЛД ?
Да и толку от этих осколков, если там кроме двигателя ломать им нечего ?
Уже не раз игроки рассказывали, что дм модель в ангаре не соответствует дамагу в боях. Я просто не поверю, что ранее ты подобного не замечал
Выехал, словил ваншот через влд, записал отрывок с рентгеном пролета лома через танк.
По идее лом должен разрушаться при пробитии влд, часть осколков останавливаться двиглом, другая часть бронеперегородкой. В боевое отделение долетает минимум осколков без существенных повреждений
А сейчас я вижу, как через бронеперегородку пролетает лом, образуются осколки и убивают весь экипаж
“рассказывать” можно всякое.
Доказать это так никто и не смог.
Единственное, что тут можно отметить, так это косяки самого анализа, который не всегда корректно обсчитывает рикошеты и нормализацию.
да с чего бы ?
От тонкого ВЛД и двигателя лом даже не сточится норально.
В БО будет залетать чуть ли не целый сердечник с минимальными повреждениями.
С чего бы ОБПС-у не пролетать 10мм перегородку, которая вообще создана для экранирования МТО об БО ?
Это работает в обе стороны так то) рассказывать ты можешь, что угодно. Но пока не доказал, а слепо верить уже надоело
А почему нет?
Ох уж эти глупые евреи. Сделали лобовую броню тонкой
Ну вот он и залетает. Ощущения от такого геймплея только отрицательные
Ох уж эти глупые евреи #2. А поставили бы бак вместо перегородки - и лом бы терял все свое бронепробитие в топливе
Бремя доказательства лежит на игроке.
Я со своей стороны говорю о том, как это работает в игре.
Потому что ему не о что там разрушаться.
Они её сделали под те задачи, которые они должны выполнять.
И для тех противников, где используется Меркава - защита от ОБПС вторична.
Что бы при попадании в него происходил гидроудар, а топливо весело разливалось по БО ?
Не потеряет.
Ну вот может быть мне будет не лень и я решу потратить время для записи рентгена повреждений непосредственно в бою. И с высокой долей вероятности я не увижу там осколков в мто, которые ты сбросил с анализа защищенности
Чтобы потом в псевдореалистичной игре гром войны этот бак танчил ломы топовых обт
Это в реальности не потерякт. А в псевдореальности грома войны баки частенько танчат
А есть ли какой debug или другой режим для рендера всех осколков?
А то видите ли в нашем коммьюнити все мерятся у кого осколков меньше.