Миссия по перехвату крылатых ракет [В разработке]

Не помню такого. Видимо, пропустил.
Все новое - хорошо забытое старое )
Только не говорите, что они там тоже на высоте 20 метров летели )

У современной ТТХ похуже.

Точность выше, дальность вроде тоже больше

При наличии четкого сигнала GPS, скорость ниже

С какой крылатой ракетой идет сравнение?

И какие ТТХ у современных хуже?

С аналогом фау1, разработанном в стране, которую нельзя называть

Что там с контрмерами?

Короче, весь секрет в задержке между активировацией тригера и его деактивацией ровно в 0.1сек.
Если делать меньше или дольше то на одной вспышке всё и закончится.

Там мистика. Ф-18 начал пускать их (хотя до этого пускал только одну, даже не смотря на зацикленный триггер), Ф-15 не хочет, хотя ракета по нему не попадает.
Вроде работает в целом, но пока не всегда предсказуемо. Попробую их в миссии про Топ Ган использовать.

Я когда ошибку не могу найти использую playHint для дебага, например, если цыкл не повторяется и не начинается я просто не увижу сообщение и будет ясно кто виноват

Тоже playHint использую. В том-то и мистика, что сообщение выдавалось стабильно, а самолет пускал только одну контрмеру, либо не пускал вообще.
Но к таким странностям СДК и тундры я привык в целом уже.

ну тогда нужно поставить time на 0.1
в любом случае задержка в 0.1сек и выключение тригера критически важны

ну лан, у меня вопрос.
Чтобы юнит атаковал цель он должен знать/видеть ту самую цель?
https://www.youtube.com/watch?v=Y_h58JWRDuc

Насколько я понял, зависит от типа техники. Например, танки не всегда атакуют цель, даже если ее видят.
Самолеты будут лететь к цели, даже если она находится вне зоны видимости.


ну вот что это за скачки?

image
иишки вообще все рекорды скорости бьют

На заре их добавления они летали зигзагами со скоростью под 3-4 маха.
Это 100% ПВП игра, так что задача настройки ботов не является приоритетной.

Спойлер


Но и на том спасибо, что потихоньку ботам дают разные функции.

я разобрался, нужно лезть в фм и резать максималку потому что она у них набирается моментально.
ну и создавать копию, чтобы у игрока свое, у ии свое

1 лайк

Неожиданный момент в данной миссии. Ракеты летят не по направлению к цели примерно километров 40, затем делают достаточно крутой поворот в сторону цели и падают в воду почему-то. Пытался в редакторе изначальный курс ракетам задать вручную, но пока безуспешно.
СДК - это целая вселенная со своими законами.

Кое-как, вроде, заработало. Хоть и не идеально.