у тебя могут быть ситуации, когда вроде ракета уже должна включить гсн, но все еще присутствуют полоски около цели, если можешь - веди ракету
такое случается, когда противник либо случайно встает в 3-9, либо из-за антипода, в таких случаях еще есть шанс на попадание ракеты
Я имел ввиду повышение эффективности пуска каждой ракеты, а не эффективности в среднем. С высоты ты можешь и не попасть ни одной ракетой, а на дистанции поножовщины вероятность попадания заметно выше.
Другой вопрос в том, что на низах и умереть проще, но это с опытом нивелируется.
прости грипен не может себе такого позволить, у него их всего 4
ну я только что кинул ракету подняв нос в верх на 24 км без захвата рлс а только с помошю снп так как не успел из за уворота от ракеты
Высота для многих машин является огромной сейв-зоной.
Понимаю что АСБ не РБ, но ракеты в этих двух режимах игры летят одинаково.
Если что F-15J(M) я ниже 9км не использовал, а Mirage 2000 C-S4 летал не выше 700м.
Причём мираж был в золотое для него время - до ввода АРЛГСН, а F-15 у меня сейчас постоянная машина для чилла.
ты японский знаешь?
В этом всё же его минус.
Он является лучшим МЦИ игры, но не истребителем завоевания превосходства в небе.
Так что думаю тебе ещё долго искать свой темп игры, в котором получится стабильно делать свои фраги.
Ничего плохого нет, учись.
На высоту всё же стоит лезть если у тебя есть возможность держать скорость в районе 2 махов, не думаю что гриппен с его однима двигателем на это спосбен в рамках РБ боёв.
Тут надо спрашивать тех, кто на гриппенах летал.
±50\50 да
прикольно
Вообще не факт. @Columbus_13 говорил, что в сб спо работают иначе, но об этом ты должен сам догадаться, в игре про это не написано.
я лезу на высоту 5км по гайду ясмотрелтвойбегназад, из-за отсутствия инверсионного следа это прекрасная тактика, я кидал дерби с ±18км и получал фраги
Да, там раньше была зависимость ЧПИ, сейчас может быть не актуально.
На память не подскажу.
Ты лучше скажи, где эту информацию может найти игрок, чтобы не ждать удачного случая подхватить кроху важной информации случайным образом вне игры?
Нигде XD
Да, я понимаю всю ироничность ситуации, но вот так )
Возможно, где то было в новостях, но кто их искать то будет и перечитывать всё подряд ?
Даже мне лень этим заниматься.
Жесть, бедная венгерская инди-студия не осилила донесение важных изменениц до игроков
Донесение то как раз имеется.
Нет как таковой информационной части в самой игре, где было бы видно актуальные механик на данный момент.
В игре АРЛ делятся на три условных типа:
-
ДВБ - дальность применения до 38км (AIM-120)
-
БВБ - дальность применения до 20км (Р-77)
-
Э-БВБ (экстремальный БВБ) - дальность применения до 10км (MICA-EM)
Тактика применения исходит из типа ракеты.
Для AIM-120-подобных основными рабочими тактиками являются:
-
мгновенный раскид всего боекомплекта
-
раскид волнами по 2-3 ракеты
-
пролет по низам с последующим пуском ракеты по настильной траектории
Для Р-77-подобных ракет:
-
пролет по низам с последующим пуском по космонавтам
-
пролет на средних высотах с последующим пуском по земле-лизам
Для MICA-EM-подобных:
-
догфайты
-
пуски по настильной траектории
Р-77 в той же категории, что и мика. К средним относятся другие лиса3, которые не клоны аим120
Неа. По моему опыту, мика летит гораздо меньше. Хотя по сути они схожи.
Не особо доверяю говорящей голове на форуме, которая постоянно меняет позицию.
Жалкие ±18км… Я в своё время кидал ракеты на 50км и делал нарезку фланкеров.
Мика это буквально уровень ИК УРВВ. Т.ё. 5-10 км максимум.