У старших грачей ещё и контейнер есть прицельный, так что норм, наверное…?
А что дает прицельный контейнер с чугуном?
Хотя бы видеть, где стоят враги, а не напрягать глаза
наконец то норм изменения
В том то и дело, что самый высокий БР будет не по карточке, а по выставленным модулям. Убрал ракетки, БР не упал. Ой, а как так вышло-то? Это же самолет в высоким БР по которому считают. Или нет? Ой, наверное другой теперь оставлся еще какой-то. Ткнуть надо в каждый самолет в сетапе, чтобы разобраться, какие 3 задают БР, и считаются самолетами с максимальным БР по которому определяется общий БР. Такое себе занятие. Вариабельность - ну прям для игроков в выборы.
А вопрос про БР по которому входит в бой. Со всеми внутренними делами, расчетами, согласно правил и логик, заданных разрабами. Ну это как в Экселе, у тебя есть несколько ячеек, куда забиваешь данные, а внутренние расчеты в последней итоговой клеточке - исходя из совокупа по всем остальным клеткам. Тебе не видны связи, но можно ткнуть в ячейку, и узнать по какой формуле считается. Но это все проходит “за кадром”, и мало кто вообще полезет разбираться. Рандомно потыкать можно, но какой результат, и за какое количество циклов вращений барабана достигается? А не разобравшись - можно играть и на фортепиано, там всего 2 вида клавиш, белые и черные.
На чугуне очень нужно, конечно
В чём проблема - маленькая цифирь в углу каждого модуля - по ней сразу ясно, какой БР получит сборка (“боевой комплекс” - планер + вооружение), и в итоге какой БР будет наибольшим из 3-х ЛА. Математика начальной школы.
Зная улитку эта фича в очередной раз сломает взрыватель УРВВ.)
Он никогда не был на 13.7.
Вилка ±1 делает его топом в реалиях игры.
Вот кстати самое логичное решение. При том вроде как в примере с “бизоном” оно и описано.
Выдать БР по ЛТХ+базовое вооружение. За ПАРЛ, например, +0.3, за АРЛ +0.6, за много АРЛ +1.0.
То же самое с бимбами и УРВП. А то по ответам Ralin чот я уже сам не понимать стал, что они пытаются сделать. Либо это влияние из-за прочтения постов Merops’а
Выше предлагал, с той разницей что БР давать по максимальному БР одного из элементов (любому) в составе.
Ну так на более высоком БРе это вооружение можно же включить в базовое которое и будет определять базовый БР
Так я жи и согласился с этим предложением
Эт че, вывод топовой летки из стока перестанет быть пыткой?
Не переживай, пытки какие-нибудь они обязательно еще придумают
Если развить тему про оценку БР всех модулей и удобство этой схемы - при сборке подвесов модуль с самым высоким БР может визуально подсвечиваться, показывая пользователю что именно этот БР получит готовый экземпляр.
Человек предлагал не так.
У меня вчера Ф-18 в лоб сожрал ракету БУК-М3. Даже «попадание» не было.
В том, что БР захода в бой определяется не просто этими цифрами , а системой расчетов, основанных на этих цифрах, включая некоторые особенности от количества машин в стеапе. Просто нарисуйте, хотя бы мысленно, алгоритм матчмейкинга, который сейчас, и который будет. И вот будет - сложнее. Вопрос насколько. В танках, да, там все проще, наверное. Но, просто предположу, захотели Вы какой-то вид вооружения в 1 машине поменять. Ракетку интересную, например. И погнали по каждой машинке - подгонять под этот БР, если модули еще вкачаны. Ну это чтобы не оказаться с печальным сетапом, против БР выше. Такой себе квест, знаете ли. Если раньше, достаточно было карусели карточек с БР в сетапе, то далее будет - карсуель модулей с погружением во все тяжкие. Я не против, чтобы люди тренировали математику, интеллект, информатику, но мне кажется, это уже слишком. Когда некоторое преимущество получит тот, кто пол дня считал, выверял сетап, чем тот, кто нажал кнопку “в Бой” и не заморачивался. Нам предложат - тщательно считать, или попадать на БР выше не считая. Вот такая альтернатива.
Да нет, один раз сохранить сетап, подписать его и всё. Похоже на нынешний сбор подвесов - их вариантов тоже у топовых ЛА может быть столько, что глаза разбегаются, ничего люди это делают и это является в том числе игровым процессом.
Эта фича не для всех машин будет скорее всего