И много в игре альтруистов, готовых за ассисты вести корректировку огня прям под носом у противника?
War Thunder- это короткая сессионная игра, распределять геймпленые задачи сразу на несколько игроков- просто бессмысленно, т.к. каждый играет для своей выгоды. Это нормально для сессионок- жанр такой.
Мне кажется, у каждого уже под сотню пари «соратник» накопилось, а это то ли 250к, то ли 500к, не помню точно. В любом случае, получается весьма неплохой буст к фарму.
Ага. Щяяяязз. Ноги в лапки и пшёл на пострелушки в упор за точку. Это именно тот геймплей мечты который все хотят. Мало того что и так всеми любимый благородный и честный геймплей разбавлен позорным крысогеймплеем стоялова за камнем, так ещё хотите псевдоэволюционировать этот крысогеймплей путём накидывания вообще через камушек. Совсем берега попутали.
Где вы тут сходство с картохой увидели? Автор предлагает артоводам смотреть мини-карту и стрелять по меткам врагов по разведданным от лт, а не иметь вид с высоты на всю карту. Точность таких шотов будет сомнительной, но зато любители играть в симулятор камня и карающие кусты будут себя чувствовать не в безопасности на своих крысиных точках. Как по мне, лучше кемпер на гаубице, стреляющий из кратера. Из двух зол крысы злее. А стрелять по рисочкам на карте - это механика, которой хотя бы немного, но надо учиться, в отличии от кемперства в камнях.
Прожал за. Моё мнение, либо ввести такую механику, либо все эти САУ просто не нужны в игре. РСЗО, которые сейчас просто как музейные экспонаты, заиграли бы новыми красками.
Сделай сетку помельче и без всяких линеек добьёшься буквально той же точности, разве что доморощенным артиллеристам придётся выучить формулу Пифагора и устный счёт.
Сейчас тоже можно с формулой Пифагора попадать на дистанцию более километра, но это не так комфортно.
Я так понимаю, мы оба согласны, что у м109 был не только прицел для стрельбы прямой наводкой, но и регулярная необходимость его использовать. Тогда в чём претензия?