Type 75 MLRS стреляет на дистанцию ±15км.
Type 75 SPH стреляет на дистанцию что-то в районе 12-13км.
Type 99 стреляет на дистанцию ±6км.
Вывод: У РСЗО максималка ± как ИРЛ, у 75 вроде не сильно критично, у 99 снаряд пролетает где-то меньше половины от ИРЛ.
Настройка снарядов и артиллерии в игре отсуствует, это просто скинчик на СТ для пуша точки “ДЭ”.
О чём речь, если даже механика разных пороховых зарядов не реализована и арта не арта в игре, в очередной раз повторяюсь.
ХЗ почему здесь куча людей против. У нас и так карты маленькие не позволяют арту применять. Максимум БМП-3 какой-нибудь со слабыми 100мм фугасами. Т.е. вам это изменение не испортит настроение
Эм… строго вверх…?
А ты на какую дистанцию собрался стрелять?
Например ты в курсе, что для достижения макимальной дистанции выстрела у снаряда в нашей игре не обязательно поднимать орудие прям вверх?
У нас любой арт-снаряд с ± адекватной для танковых стволов баллистикой (читай как скорость полёта снаряда).
Я делал стрелюбу в полигоне начиная с малых дистанций и увеличивая угол до максимальной дистанции.
Таким образом Type 75 SPH достигает своего максимума.
*снаряд не помню, но в игре вроде не 75式.
я хотел провести эксперимент можно ли использовать длинноствольную сау как миномет.
Ограничения игры не позволили так сделать, вывод, нельзя. а карты шириной меньше 10 км что не дает полноценно навесом стрелять.
Ты не в курсе как работает разный пороховой заряд у арт-систем, верно?
Так вот, это не реализовано в игре, а навесом можно вести огонь из пушек WWll техники, причём у некоторых есть КС с пробоем в 120-80мм.