ХЗ почему здесь куча людей против. У нас и так карты маленькие не позволяют арту применять. Максимум БМП-3 какой-нибудь со слабыми 100мм фугасами. Т.е. вам это изменение не испортит настроение
сложный гейплей
вот и я о том же.
Спойлер
вид от наводчика, кстати, на некоторой технике выгоден и в рб
не слабые, там как я помню 3кг тротилла
люблю ими шотать левопарды в крышу на линии бомжей)
потому что человек предлагает геймплей:
нажмал кнопочку, увидел расстояние и наяриваешь пока бк не кончится
Мне в полигон идти?
Какие максимум 5км? Ты на 75 тестировал?)
тогда объясни куда делся снаряд выпущенный практически строго вверх.
С большой дистанции не так легко в крышу попадать, т.к. приходится через дрон корректировать.
Да? Чё-то я не вижу камеру над целью и кружок сведения
Сделал сильные 1.2, теперь без "усложнения" механик играть слишком просто?
А я просто не осилил никакой геймплей кроме "ололо раш по центру"
Видосы К2 посмотри. Он штурмтигр как миномёт использует
ну как бэ…
линейка расстояния не далеко ушла
ну там это реально. а когда от сау снаряд улетает в стратосферу это уже не работает
Сравнил блин САУ с длинным стволом
Тут мне рассказывают что снаряды не исчезают. исчезают, еще как исчезают
Эм… строго вверх…?
А ты на какую дистанцию собрался стрелять?
Например ты в курсе, что для достижения макимальной дистанции выстрела у снаряда в нашей игре не обязательно поднимать орудие прям вверх?
У нас любой арт-снаряд с ± адекватной для танковых стволов баллистикой (читай как скорость полёта снаряда).
Я делал стрелюбу в полигоне начиная с малых дистанций и увеличивая угол до максимальной дистанции.
Таким образом Type 75 SPH достигает своего максимума.
*снаряд не помню, но в игре вроде не 75式.
я хотел провести эксперимент можно ли использовать длинноствольную сау как миномет.
Ограничения игры не позволили так сделать, вывод, нельзя. а карты шириной меньше 10 км что не дает полноценно навесом стрелять.
Без комментариев…
Да? А ты хоть пробовал еë? Приходится постоянно с дрона корректировать
Интересно вы, однако, предложения читаете. Где вы увидели автоматическое определение дистанции до цели- вопрос открытый.
Ты не в курсе как работает разный пороховой заряд у арт-систем, верно?
Так вот, это не реализовано в игре, а навесом можно вести огонь из пушек WWll техники, причём у некоторых есть КС с пробоем в 120-80мм.
последний аргумент? Мой кд мои проблемы. Я в игру играю а не в статистику. У меня бывают бои, в которых я не сделал ни одного выстрела и ни разу не умер.
А с чем мы спорим-то? снаряды выпущеные вверх, В ИГРЕ, исчезают, и на этот факт не влияют технические детали арт.систем ИРЛ