А по другому и не получится (хотя, можете использовать навигационное бомбометание). Уже были подобные вопросы, гляньте тут:
возможно да. я сейчас глянул запись после пробного вылета и вроде как что в VR, что без VR прицел практически так же и работает(хотя, все таки разницу я заметил, могу залить сюда). с навигационным бомбометанием я так и не понял прикола. в пробном вылете проверял и всё вроде как ок, но в СБ совершенно непонятен принцип работы. я отмечаю точку интереса на карте, включил автоматический сброс бомбы(по идее, сброс должен проходить автоматически), но при подлете к этой точке и над этой точкой совершенно ничего не происходит. с этой фичей удавалось сбрасывать лишь несколько раз, и то спамя кнопкой сброса бомбы, так что проще уж без нее
Разное позиционирование головы в кабине.
Автоматический сброс блокирует возможность сброса бомб до момента подлета к точке. Сам же сброс будет происходить только при нажатии/удержании соответствующей кнопки (сброса бомб).
А как должно быть? Типа как в РБ - направил мышкой нос самолёта в одну точку и он туда летит? 😄
У тебя же и нагрузка вне центра тяжести может быть разная и топливо в баках также несимметрично залито, хоть самолёт и старались балансировать ИРЛ, но без триммирования никуда.
Тем более, в зависимости от скорости меняется подъёмная сила крыла, стабилизатора и нос может и опускаться и подниматься.
Ещё и тяга влияет, если её вектор не совпадает с продольной осью самолёта, например.
Триммируй, короче. Ну и про SAS в курсе, надеюсь. Помогает новичкам.
Её достаточно зажать незадолго до подлета к точке сброса - тогда автоматом скинет как только цели достигнет
естественно нет, но когда ты летишь не трогая штурвал, то самолет начинает делать петлю
Н
Я проверил. Да, на низкой скорости у него как будто зад тяжёлый и он кабрирует.
Но потом, к 500 узлам он выравнивается, а потом начинает даже приопускать нос.
Такая вот несбалансированная ФМ у него.
Я так понимаю, ты с корабля сразу на бал, пропустив всю поршневую авиацию, прыгнул на премиумное третье поколение? Отсюда и вопросы.
поршневая меня не особо прикалывает, особенно в сб. на реактивах то бывает минут 5 летишь только в одну сторону и ищешь кого нибудь, а что творится на поршневых…
и не на низкой. даже на скорости ~900 оставив джой в покое его начинает клонить вверх
Ну триммируй. Настрой, если не было.
Ну SAS ещё есть. Не знаю как на русском называется. Поможет горизонт удерживать, если пять минут лететь - это “долго”.
Спойлер
Ничего, на топах будут сбивать через 30 секунд после взлёта.
могу еще чуть позже заснять и показать отрывок из самого боя. но здесь и так вроде как видно на мой взгляд, что прицел не всегда появляется
кстати добавлю. на Су-22М4 WTD 61 уже реально какой-то баг с бомбовым прицелом который решается только перезаходом в матч(и то не всегда)
на нем реально прицел не появляется при любом угле
Так вы же точку прицеливания установили, вот и прицел остался там
точку не устанавливал, лишь менял с пушек на бомбы
иногда прицел багуется и точка прицеливания залипает. У меня баг встречается редко, закономерность выловить не могу. Вчера в совместных на китайском миг17 пушечный прицел залип на союзном филде, хотя на этом самолете даже вычислителя нет. Жаль, бой закончился раньше прежде чем я нашел решение.
Бомбовый прицел для навигационного бомбометания появляется километра за 2-3 до земли по оси прицеливания.
Второй момент - бомбы летят баллистически.
Или заход очень пологий, или до точки сброса слишком далеко, или все вместе. В первом случае прицел может уйти “под самолет”, во втором и третьем случае в зависимости от самолета может или просто исчезнуть, или зафиксироваться по линии стрельбы пушки.
в видосе я пробовал в vr и без него. без vr прицел появлялся на такой же траектории, на которой я заходил в vr, а в vr самом прицел куда то уходил постоянно
В видосе я не увидел чего-то криминального, прицел отчасти не было видно из-за смешения точки обзора (или это запись с одного глаза такая) или несовпадение с параметрами для индикации. Для тестов советую взлететь повыше, начать отвесно пикировать и начать подтягивать ручку на себя.
В видео управление дерганное и не совсем понятно даже, успевает ли прицел за этим дрыганьем.
Такой баг был (и вроде остался) на вертолетах с простым колиматором без вычислителя. Срабатывает обыкновенно после смерти на вертолете и взятии его повторно - колиматор прилипает примерно к месту смерти. Возможно повторный спавн на той же технике триггерит баг.
вот кстати насчет управления я не знаю как это фиксить. я вроде стараюсь тянуть ручку на себя без дерганья, но игра видит это так, будто я ее двигаю туда-сюда
Проверь настройки управления. Если джойстик хороший, убери все множители, нелинейности и мертвые зоны. Назначь кнопку демпфирования. В игре, соотвественно, на самолетах где оно есть включай его.