По мнению некоторых зажралися мы.
Улитка скорее удавится, чем такое сделает. Если уже не удавилась.
По мнению некоторых зажралися мы.
Улитка скорее удавится, чем такое сделает. Если уже не удавилась.
Ну вот поэтому я и сказал, что при этом улитка в выигрыше, потому что в этой механике много переменных = много рычагов давления для балансировки
Это при учете что я сижу пью пиво и придумал это за 15 минут, а за год разработки можно было целую игру придумать
Если все так будут делать, то на низких рангах никого не останется. С кем будут играть новички только пришедшие?
Так там и щас такая де проблема
Тем более что количества опыта как и коэффициент получаемого опыта будут ограничены, хочешь эффективно прокачай? Все равно придется кататься на новой ветке
Условно, при наличии такой механики, если бы я взял цель выкачать японию с нуля, я бы точно не полагался на эту механику, я бы скорее это расценивал как смысл отдохнуть и выкатить технику выкачанной мной нации
Потому что, если ты сейчас зайдёшь в мою стату в игре, то увидишь что у меня уже недели наиграны в полигонах, потому что трб и арб мне лично наскучило
Впринципе идея неплохая
Если кто нибудь объяснит или скинет формы для создания тем предложений. Может быть оформлю свою идею отдельно и с голосовалкой, хотя это и будет бесполезно, хоть почувствую свой вклад в комьюнити
Раковая идея. У нас и так есть пакеты на которых тупо гряндят всю ветку ни разу не сыграв на ней, а тут еще и на другой нации предлагаешь.
Ну вот ты так видишь, а я уже сказал, что это все очень легко можно ограничить так, что бы карман улитки не пустел
В итоге это будет выглядеть скорее не как гринл новой нации без према, а как смысл выкатывать топы
Можно было бы просто сделать следующим образом: Вкачал нацию в топ на танках? Получи N% бонуса к прокачке любой нации(танки только в данном случае) при игре на её технике. И бонус ясен пень складывается, но на каждый вид техники он свой.
Это изначально звучит слишком имбалансно и сложно настраиваемо, слишком мало переменных
Такое сложно будет настроить так, что бы и улитка при деньгах осталась и людь была довольно, в итоге тебе дадут 0.5% за каждый выкачанный топ и скажут кушай
Это при учете, что есть минорные нации, в которых техники на порядок меньше, а значит и до топов дойти легко, не говоря уж про какой нибудь Израиль
Улитка и такого не сделает, поэтому это просто моё виденье такой системы. Да и тем более я ещё более жадной конторы не знаю, не считая EA и Активижн.
Вот поэтому я и попытался придумать механику которая позволит и … И рыбку съесть
Улитка при деньгах в любом случае останется, ибо +100% за ПА и +100% за прем/талик никуда не денутся, а гриндить даже с ними очень долго.
ОСТОРОЖНО! МНЕНИЕ ТАНКИСТА, КОТОРЫЙ ДО СИХ ПОР СЧИТАЕТ ЧТО ИГРУ МОЖНО СПАСТИ!
Это не механика, а лютейший высер. Допустим, выкачал я одну нацию полностью и вместо вечного баффа на 5-10% к опыту (как я ожидал), я ежедневно получаю бустер на 3 боя на неизвестный процент.
Повторяю, я выкачал полностью нацию, их в игре не 100 и не 50, их в игре всего 10. Выкачивать их с прем аккаунтом и прем техникой долго, нет, очень долго, без них - еще дольше. И после того, как я полностью прокачал нацию, я получаю… ежедневный бустер. Нет спасибо, я ежедневный бустер каждый день и так получаю, из ежедневной награды.
И еще вопросы для уточнения:
Это улитка решит. Скорее всего не каждый топ линии под это попадет.
Да, по 3 боя на каждую нацию
Тут скорее всего будет устроено либо да, либо нет
Есть хотя бы 1 топ? Ну ты уже привык страдать, так что 3 бустера хватит, и не важно что у тебя там уже три нации в йул прокачано, схаваешь, аккаунт же жалко забрасывать
Эти миноры оказались непопулярны из-за своей своеобразности. Та же Италия. Ну на кой чёрт человеку выстрадывать несколько лямов ОИ, чтобы поиграть на дряни? Тот же Израиль. Я бы с удовольствием поиграл, но хочу ли я гриндить ради сомнительного опыта? Нет. На удивление в игры играют ради удовольствия личного, а не гринда, чтобы потом гриндить ещё больше. И ладно бы гринд был интересен… Но тут даже он сделан в стиле резня за точки, цалуйтесь там 24/365. Это уныло.
Ну напомню, что когда вводили Италию, она была имбой за счёт своих машинок, до сих пор рандом ненавидит р3 т20.
Подобная же участь постигла и Британию, и Израиль и другие нации
Им сначала давали метовую особенность ( как тому же Китаю давали лучшую технику США и совят одновременно), а потом семимильными шагами сводили все на нет
В нынешних же реалях метой остается всегда одна нация, но саму нацию меняют раз в пару патчей